Stippler er software til drejning gråtonebilleder i "stiplede" billeder. Stippler projekt bruger en metode, der er beskrevet i forskningen af Adrian Secord.
Stippler kræver X11, OpenGL, og libpgm. Hardware accelereret OpenGL er nødvendig for høj ydeevne. At opbygge stippler, blot installere eventuelle nødvendige udvikling pakker og skriv "gøre".
Adskillige binære filer er skabt, en for hver af de forskellige output-format. Disse omfatter efterskrift (stippler_ps), "g-kode" til at styre en 3-akset fræsemaskine (stippler), og et format jeg brugte til at drive en DAC tilsluttet en XY anvendelsesområde (stippler_dac).
Anvendelse:
[Miljø] stippler pgmfile [skala [dotcount]]> outputfil
miljøindstillinger
VARIABLE_SIZE: Hvis indstillet, bruger variabel størrelse prikker
REVERSE_VIDEO: Hvis indstillet, bruger sorte prikker på en hvid baggrund
pgmfile:
En gråtoner input fil i "PGM" format. Det generelt skal være mindre end skærmopløsningen.
skala:
internt brug SCALExSCALE fliser hver størrelsen af input billedet for at gøre højere dotcount billeder giver bedre resultater. Hvis skalaen er større end 16, er det taget at være dotcount, og skalaen er valgt at give ca. 500 pixels pr output prik.
dotcount:
bruge så mange prikker, i stedet for en prik tæller, der giver ca. 500 pixels pr output dot
Software detaljer:
Kommentarer ikke fundet