Triplex Invaders er en klassisk Alien Invaders stil spil med 3d grafik.
I Triplex Invaders, spilleren piloter et rumskib mod never ending horder af fjendtlige skibe. Det har psykedeliske 3d grafik (men 2d gameplay).
Det er skrevet i Python, så det skal køre på Linux, Windows og OSX. pyOpenGL bruges til hardware-accelereret OpenGL grafik. PyGame bruges til at få input og kram. Fordi Python er lidt langsom (og min kode er ikke-optimerede), kan du få lave framerates på ældre computere. Ikke desto mindre, min 1,8 GHz Pentium M laptop er mere end hurtig nok. Det betyder ikke beskatte GPU meget (men du behøver hardware grafik acceleration). Hvis du Psyco har installeret, vil Invaders drage fordel af det og køre lidt hurtigere.
Funktionerne omfatter: motion blur, partikel effekter, tilfældigt genererede våben / fjender.
Triplex Invaders blev oprindeligt skrevet af tre freshmen til CS102 klasse på Johns Hopkins University. I (Arthur Danskin) er stadig arbejder på det.
Du er velkommen til at bidrage noget cool. Modeller er i wavefront .obj format. Koden meget objektorienteret og modulær, så det skal være meget nemt at tilføje et nyt våben eller fjende type (hvis du kender python).
Krav:
Software detaljer:
Kommentarer ikke fundet