WESTBANG

Software screenshot:
WESTBANG
Software detaljer:
Version: 1.0
Upload dato: 3 Jun 15
Udvikler: 300AD
Licens: Gratis
Popularitet: 162

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

WESTBANG er en western FPS stil spil til Linux.
Tegneserier
Filer:. DATA / COMIX / * CMX
  Tegneserier er enkle animationer med givne billeder fra et script-fil.
  Tegneserier bruges til intro og outro animation og for interlevel skud.
  Der er disse forbeholdt tegneserier:
  intro.cmx spillede efter starten af ​​programmet
  gameover.cmx spillede, når en spiller mister sit sidste liv
  goodbye.cmx spillede efter afslut
  Du kan ændre disse filer, som du ønsker, men du nødt til at holde disse navne,
  fordi de kaldes direkte fra programmet. Andre tegneserier, deres
  navne eller tal, er tilfældigt.
  Enhver af de * .cmx fil kan indeholde disse kommandoer:
  forsinkelse
    Angiver den tid computeren skal vente, før han gør det næste
    kommando.
  billede
    Billede indlæser den specificerede bitmap og giver det et indekstal. I
     kan være lige navnet på bitmap (den * .bmp fil) eller stien
    og navnet. Stien starter i ../WESTBANG/DATA/COMIX, så alle dine
    bitmaps og dirs skal være i COMIX bibliotek.
    Bemærk: Farven 255,0,255 er gennemsigtig.
  ødelægge
    Fjerner billedet fra hukommelsen. Glem ikke at ødelægge billeder,
    eller du kan glut hukommelsen.
  virtuelle
    Virtual er quad formet objekt taget ud af det billede, du kan arbejde
    med ved befalinger tegneserier. Du kan definere mere end en virtuel
    i et billede.
     er indekset givet til den nye virtuelle.
     er indekset af kilden bitmap.
     er COORDS i øverste venstre hjørne af den virtuelle
      i billedet.
     indstille størrelsen på den virtuelle.
  anime
    Gør den angivne virtuelle den animerede én. er antallet af
    rammerne og sætter pausen mellem de to rammer (hastighed
    animation).
    Animerede virtuals er lavet af bitmaps med alle rammer placeret i
    række. Så højden af ​​bitmap er den samme som den frames højde og
    bredde er lig med gange bredden af ​​rammen.
  anime_type
    Angiver typen af ​​animationen af ​​den angivne virtuelle.
    1: fra først til sidst (1-> 2-> 3 -> ...)
    2: zig zag (1-> 2-> 3-> 2-> 1 -> ...)
    3: random
    Eksempel: Disse tre kommandoer lave en kort animeret virtuelt.
    virtuel 3 1 0 0 10 10 // definerer den første ramme (størrelse 10x10)
                          // Taget fra billedet 1 (size 40x10)
    anime 3 4 18 // gør 4-frames animation
    anime_type 3 1 // indstiller typen af ​​animationen til normal
  setxy
    Sætter den angivne virtuelle på de givne COORDS.
  vis_on
    Viser den angivne virtuelle. Ny skabte virtuals er hiden. Du skal
    bruge vis_on, hvis du ønsker at se dem på skærmen.
  vis_off
    Skjuler den angivne virtuelle.
  flytte
    Indstiller virtuelle som "bevægelige" en. Flytning virtuel går automaticaly
    fra de faktiske COORDS at målrette COORDS , . Hastigheden af ​​bevægelsen
    kan kontrolleres af længden af ​​den enkelt trin (: skridt på
    x-aksen, : trin langs y-aksen i pixel), eller ved - den
    forsinkelse mellem de to trin.
  resize
    Sætter den virtuelle som "resizing" en. og er begyndt
    højde og witdth. Ændre størrelse kan gå med de meget små skridt, thats hvorfor
    du nødt til at indstille sw = 100000 og sh = 100000, hvis du vil udgangspunktet størrelse
    af den virtuelle til at være 100% x 100%.
  lyd
    Dette er det samme som billedet kommandoen for bitmaps.
  play_sound
    Afspiller lyden én gang.
  repeat_sound
    Gentager lyden, indtil du stopper den med kommandoen:
  stop_sound
  destroy_sound
    Fjerner lyden fra hukommelsen.
  pause
    Venter for input. Scriptet vil ikke fortsætte, indtil brugeren trykker på en tast.
  omfatter
Afspiller den tegneserier fil. Du kan lave hierarkiet i filerne af denne kommando. Det er nyttigt for den gode styring af de lange tegneserier til at skabe en "main" CMX-fil, der kalder de enkelte scener, som du kan se i "intro.cmx".
Hvis du vil vide mere, hvordan man skaber scriptet ser i vore * .cmx filer. Bemærk: Maks. Antal billeder er 50. Max antal virtuals er 50. Max antal prøver er 20

Lignende software

Barrage
Barrage

11 May 15

Crazy Cable Cars
Crazy Cable Cars

20 Feb 15

a2b
a2b

2 Jun 15

Mutant Marionette
Mutant Marionette

15 Apr 15

Andre software developer 300AD

Kommentarer til WESTBANG

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!