white_dune

Software screenshot:
white_dune
Software detaljer:
Version: 0.99pl76
Upload dato: 17 Feb 15
Udvikler: Stephen F. White
Licens: Gratis
Popularitet: 38

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

white_dune er en open source, frit downloades og cross-platform grafisk software projekt, der skal fungere som et lavt niveau VRML97 og X3D redaktør samt en animation værktøj og enkel 3D modeller application.It kan læse både X3D og VRML97 filesThe software er i stand til at læse både X3D og VRML97 filer, men det lader brugerne ændrer felterne og scenegraph. I modsætning til andre lignende værktøjer, white_dune bruger en lys model baseret på VRML97 og X3D standards.Exports X3D og VRML97 scenegraph dataAnother interessant feature er muligheden for at eksportere både X3D og VRML97 scenegraph data til forskellige programmeringssprog, herunder C, C ++ og Java. Vi & rsquo; ve også bemærket, at dens grafiske brugerflade er ganske intuitiv og nem at bruge. Softwaren er skrevet i C ++ programmeringssprog, hvilket betyder, at det & rsquo; pretty s fast.Supported på Ubuntu og andre GNU / Linux distrosIf du kører Ubuntu, Debian, Linux Mint eller en fordeling af GNU / Linux er afledt af disse operativsystemer, du skal vide, at white_dune kan hentes som indfødte installatører for disse styresystemer, der understøtter både 32 og 64-bit CPU arkitekturer.
Applikationen distribueres også som en kilde pakke til andre GNU / Linux-distribution. For at installere den ved brug af kilden pakken, downloade og gemme arkivet på din computer, og pak den ud.
Derefter åbner en Terminal app, gå til den placering, hvor du & rsquo; ve udpakkede arkivfiler (f.eks cd /home/softoware/wdune-0.99pl76), køre & lsquo; ./ konfigurere && gøre & rsquo; kommando til at konfigurere og kompilere programmet, efterfulgt af & lsquo; sudo make install & rsquo; kommando til at installere det systemet wide.Runs på Linux og Windows OSeswhite_dune er en cross-platform program, der kører på alle GNU / Linux-distributioner, samt på Microsoft Windows-operativsystemer. Både 32 og 64-bit computer-platforme er understøttet på nuværende tidspunkt

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

  • Denne version tilføjer eksport til forskellige filformater (f.eks HTML via X3DOM).
  • Mange fejl er blevet rettet.
  • En CurveAnimation udvidelse node er blevet tilføjet.

Hvad er nyt i version 0.31 Beta 555:

  • Denne version løser forkert ElevationGrid.colorPerVertex FALSK rendering og opdaterer listen over særlige covise DEF-Navne i DEF-Dialog.
  • Desværre er det ikke muligt at gennemføre den scripted node NurbsCurveAnimation som VRML97 / X3D PROTO, så & quot; skabe kurve animation & quot; funktionalitet er blevet flyttet fra den nu forældede NurbsCurveAnimation node til den nye CurveAnimation node.
  • Denne udgivelse tilføjer en tilbageskuende kompatibilitet kompilering flag til at konvertere frarådet NurbsCurveAnimation node automatisk til det nye CurveAnimation node.

Hvad er nyt i version 0.31 Beta 532:

  • Denne version løser en fejl i forkert EXTERNPROTO generation når skrive forskellige filformater.
  • Det løser hovedet kurve animation.
  • den fastsætter mangler /index.html når du opretter en fil-baseret hjælp URL.
  • Det løser baglæns kurve animation.
  • Det løser problemer i Texture skabelse (forårsaget af forkert håndtering af nyere Kambi extensions).

Hvad er nyt i version 0.31 Beta 518:

  • Denne version løser et nedbrud forårsaget af at lukke en af flere store vinduer.
  • Det tilføjer den -x3dom commandline argument for at eksportere til en X3DOM HTML-fil.
  • Det løser forskellige output formateringsfejl.
  • Det løser endeløs løkke når gren optimere IndexedFaceSets (fra blender VRML97 output).
  • Det løser et nedbrud i udvælgelsen af ​​en knude i en VrmlCut scripted PROTO.
  • Det tilføjer nogle mangler Kambi udvidelse noder til menuen.
  • Den forenkler oprettelsen af ​​MultiTexture * noder.
  • Det løser en fejl i at skrive ruter i X3D / XML og X3DOM / HTML-output.

Hvad er nyt i version 0.31 Beta 404:

  • Denne version løser problemet med at generere forkerte variabelnavne på C / C ++ / Java eksport af IndexedFaceSet noder.
  • Det tilføjer en menupunkt for IndexedFaceSet optimering af scenegraph gren.
  • Det løser et forkert tur navigation problem i mus navigation.
  • En forkert cyklisk scenegraph advarsel er blevet fjernet.
  • En OLPC font problem er blevet løst ved at vente: unødvendig Xft Motiv kode for OLPC er slettet
  • .
  • en forkert creaseAngle område har været removedfrom * TriangleStripSet noder.
  • Forkert eksport af Color / ColorRGB noder til Open Wonderland eksport er blevet rettet.
  • OLPC RPM skabelse er blevet ændret for OLPC udgave 11.3.0.

Hvad er nyt i version 0.31 Beta 384:

  • Denne version løser et andet Java eksport problemet med IndexedFaceSet morphing animation.
  • Det tilføjer en løsning på et problem relateret til EXTERNPROTO parsing.
  • Det løser et nedbrud i Eventyrland eksport sti check.
  • Det tilføjer en knap i Eventyrland dialogen eksport at gøre det muligt at reducere antallet af eksporterede klasser.
  • den fastsætter mangler DEF navn generation på Pure VRML97 eksport af NURBS-baserede morphing.

Hvad er nyt i version 0.31 Beta 378:

  • Denne version tilføjer en & quot; WonderlandImportJava & quot; udvidelse node.
  • Det løser en fejl i NurbsSet / NurbsGroup konvertering.
  • Det løser et problem med manglende kontrol af wonderland eksport sti.
  • Det faste problem med at generere forkert variabelnavne på C / C ++ / Java eksport af IndexedFaceSet noder.
  • Det tilføjer en 4kids animation menuen til white_dune vigtigste GUI.
  • Det tilføjer en & quot; Søg interpolator- & quot; menupunkt.

Hvad er nyt i version 0.31 Beta 345:

  • Denne version løser Java eksport- fejl ruter til maske baserede knudepunkter, tilføjer en løsning mod nedbrud i NurbsCurve / NurbsSurface EXTERNPROTO parsing, løser forkerte typer og felter i NurbsTextureSurface, tilføjer små blå mærker for noder og arrangementer i forbindelse med Open Wonderland udførsel, opdaterer dokumentation om Open Wonderland eksport, tilføjer understøttelse for PositionInterpolator2D og CoordinteInterpolator2D til Open Wonderland udførsel, fix forkert håndtag bevægelse på multihandle udvælgelse, og tilføjer manglende NurbsGroup / NurbsSet menupunkter.

Hvad er nyt i version 0.31 Beta 333:

  • Denne version løser standard ci kommandoen til at acceptere filnavne med blanke, opdeler Foretrukne grundindstillinger dialogboksen i modellering og rendering indstillinger dialoger, løser et problem i begivenhed distribution af eksportvarer Java kilder tilføjer en manglende KeySensor.shiftKey eventOut og tilføjer KeySensor og StringSensor interaktion til Open Wonderland eksport.

Krav :

  • Brugen af ​​en 3D hardwareaccelated graphicscard med OpenGL driver støtte vil speedup ting
  • De fleste OpenGL implementeringer kræver mindst en farvedybde på 15 bit (med undtagelser f.eks en SGI Indy arbejdsstation med IRIX arbejder godt med en 8 bit kun graphicscard)

Kommentarer til white_dune

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!