GDC 2007: Getting Past 30 Hertz 1

Aktivering højtydende spil kræver et arsenal af værktøjer og teknikker. Denne præsentation vil demonstrere den praktiske anvendelse af CPU og GPU ydeevne analyseværktøjer på både Xbox 360 og Windows. Youll kommer væk bevæbnet med den viden er nødvendig...