I Artifact, dit mål er at gøre din vej gennem 40 niveauer af kaos uden at blive ødelagt, reoler op så mange point som muligt på vej.
Hvert niveau består af en skærm fyldt med en række forskellige kugler. Disse kugler skal isoleres af spilleren. Når 75% af banen er blevet isoleret, niveauet slutter, og spilleren bevæger sig videre til scoren og powerup tildeling skærmen.
Som spiller styrer dual-retningen Svejsning Blaster, der kan drejes til at fyre lodret eller vandret. Når fyret, vil en svejsestrålen langsomt krydse skærmen i 2 retninger. Når begge ender nå en væg, vil spillefeltet skæres, isolering af bolde på hver side af bjælken. Dog skal man passe på ikke at ramme de orbs, da de vil skabe en feedback-bølge, beskadige Welding Blaster. Når Svejsning Blaster når kritisk skade, vil det teleportere væk, og spillet vil være slut.
For hvert niveau en række nye kugler vil blive tilføjet til spillet. Disse kan være af enhver type afhængigt af niveauet. Tidlige niveauer vil ikke indeholde nogen af de mest udfordrende orbs og omvendt.
Orbs fremførsel fra hvert niveau. Det betyder, at efterhånden som spillet skrider frem, vil der være flere og flere kugler til stede. For at imødegå dette, at spilleren må bruge Annihilator Shield slippe af med nogle af de orbs
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
Tilføjet fuldskærm og opløsning management i spil.
Fjernet velkomstbilledet.
Justerede vanskeligheder og tilføjet nye navne (Apprentice, Journeyman, Master).
Tilføjet ekstra brand knap, giver lettere leg ved hjælp af en touch-pad.
Redesignet anden orb med ny grafik og ny adfærd.
Kommentarer ikke fundet