Klassisk arcade puslespil, hvor du nødt til at bygge en pipeline af ønskede længde forbinder rørdele inden for en frist. Den første offentlige frigivelse af dette spil blev nummereret 2.0. Det lyder lidt mærkeligt, ikke sandt? Tja, faktisk dette spil har en lang historie bag ryggen. På trods af sin appel og gameplay, det er ikke en klon af utopi fra LucasArts spil; det er i virkeligheden en gengivelse af en lille Amiga spil jeg så i slutningen af 80'erne, kaldet Pipeline. Det var så vanedannende, at jeg besluttede at port det til min Mac (det var en Macintosh SE, et af de små maskiner med en sort-hvid indbyggede skærm, kan du huske?) Jeg begyndte at programmere det i Turbo Pascal i 1988 ( Jeg har stadig at proto-versionen flyder rundt et eller andet sted på min harddisk). Så 90'erne ankom bringe farve til Macs. I begyndelsen af 1994 Jeg producerede en farve version af MacPipes men ikke at meddele offentligheden indtil juli 1995. Den sidste klassiske version af spillet (2.2.7) blev udgivet i begyndelsen af 1999. Den nuværende version af MacPipes kræver en PowerPC-processor og kører på Mac OS 8.6 / 9.x med CarbonLib og oprindeligt på Mac OS X. Da det er en komplet omskrivning af det oprindelige spil, besluttede jeg at tilføje en 'X' til navnet og genstart udgave nummerering fra 1.0.0 ( Åh, ved den måde, den fjollede navn er det fordi alle Macintosh-programmer i 80'erne blev kaldt MacThis, MacThat, MacSomething)
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
- Fast URL til at downloade spillet, når en ny version er tilgængelig.
- Forbedret fejlhåndtering mens køber spillet via Kagi Registration Module.
- KRM er vendt til version 1.0.6 på grund af uløste problemer med versionen 1.0.7.
- Opdateret Hjælp
Krav :.
Kommentarer ikke fundet