Software detaljer:
Version: 1.7.2
Upload dato: 11 May 15
Licens: Gratis
Popularitet: 384
Panda3D er et gratis 3D Engine.
Panda3D er designet til at reducere den tid og omkostninger for spiludvikling. Den er udstyret med en usædvanlig kort indlæringskurve, en ekstremt ligetil API, og stærk modstandsdygtighed over for brugerfejl.
Den er ideel til projekter, hvor den tid er begrænset, især for spiludvikling huse, der har til at producere spil hurtigt, eller for instruktører, der ønsker deres elever til at være i stand til at afslutte et spil i et par uger.
Funktioner :
- Kort indlæringskurve
- Hurtig udvikling
- Bibliotek konverterbare fra C ++ eller Python
- Rock solid stabilitet
- Gratis software licens
- Support til Windows og Linux
- Enkel installation
- Indsamling af gratis modeller og illustrationer
- Flere aktive udviklingsteams
- Disney Imagineering
- Underholdning Technology Center
- Masser af dokumentation
- Omfattende manual
- Indsamling af kodeeksempler
- API Referencematerialer
Hvad er nyt i denne udgivelse:
- Web plugin, skygge kortlægning
- geometri shaders
- SSAO
- parallax kort
Hvad er nyt i version 1.7.0:
- Support for at køre Panda3D apps i en browser via web plugin
- Fuldautomatisk kortlægning skygge
- Let at bruge distribution og emballage rammer
- Integreret understøttelse af NVIDIA PhysX
- Støtte til GLSL shaders
- Geometry shaders, både i Cg og GLSL
- Forbedret Cg support
- Hardware geometri instancing support
- Runtime fullscreen toggle
- Unix / X11 resolution forespørgsler / skifte support
- Eksperimentel Unix / X11 støtte til relativ musetilstand (via xf86dga)
- Ny, renere import konventioner, der erstatter PandaModules
- Parallax kortlægning
- Understøttelse af OpenGL ES 1 og 2
- Eksperimentel Screen Space Ambient Okklusion
- Ny kollision solid: box
- Working FreeBSD support
- Blur / Sharpen efterbehandle filter
- Mange forbedringer af Shader Generator
- Rettelser og forbedringer DistributedObject netværkssystem
- Ny AI biblioteker
- Tilføjet MeshDrawer2D
- Most Panda objekter nu arbejde med lage / cPickle og kopiere moduler.
- Windows build nu udarbejdet for Python 2.6
- Masser af nye funktioner og fejlrettelser
Hvad er nyt i version 1.6.2:
- Rettet en statisk-init problem i ptloader på Windows
- Fast tekstur skalering problem, når du bruger buffere
- x2egg ikke længere brydes
- Threading i OSX build fast
- Fixed problem med flimrende farver i Shader Generator
- Eggcacher bruger nu mindre RAM
- Missing "modellernes dirs i packpanda spil fast
- Eggcacher skridt i Panda3D installer er nu valgfri
- Rettelser brudte links til genveje i menuen Start på Windows
- Shader Generator understøtter nu klip fly
- Bug med kombinere tilstande i Shader Generator fast
- Fixed bug med Texture :: make_copy ()
- Bug med Actor LOD fast
- Fixed bug med manglende geometri i Collada converter
- OdeUtil.collide ustabilitet fast
- OdeBody setData / getdata metoder udsat for Python
Hvad er nyt i version 1.6.1:
- Threading lag er nu aktiveret som standard
- cTrav.showCollisions fast
- Fast brudt MovieTexture
- OpenAL nu stabilt på Linux, også
- OpenAL understøtter nu dynamisk playrate ændre
- MayaPandaTool håndterer nu NURBS korrekt
- Fast partikel panel og directtools bugs
- Fix nedbrud med Collada eksportør på Windows
- ARToolkit jittering fast
- Nu muligt at tilsidesætte shader vertex / fragment profiler
- Maya eksportør fastsat på OSX
- Fast dybde tekstur nedbrud for polstrede teksturer
- Fixed bug, der gjorde OdeUtil.collide returnere tomme geoms
- Fast nedbrud med render.flattenStrong (), når du bruger trackball
- Flere forbedringer af ODE lag
- ydeevne forbedringer GeoMipTerrain
- GeoMipTerrain.setBorderStitching at fastsætte sømmene mellem terræner
- installpanda.py til installation Panda på Linux uden deb / rpm
- Flere andre mindre fejlrettelser
Hvad er nyt i version 1.5.4:
- Rettelser packpanda nedbrud
- Linux build uheld fik konfigureret til OpenAL
- EggTexture nu skriver wrap tilstande og typer korrekt.
- Løser et lejlighedsvis styrt i TextureAttrib
- DirectEntry ikke længere går ned, når du flytter markøren i en fuld kasse
- Flere fejl i RigidBodyCombiner fast
- Normals genereret af GeoMipTerrain nu korrekt
- Bugs fastsat i DirectGrid
- Linux-brugere kan nu bruge WindowProperties.setParentWindow
- FMOD nu udarbejder på 64-bit
- Faste flere bugs i API henvisningen generatoren
- EggNurbsSurface nu udsat for Python
- Løser en fejl i PGButton
- GeoMipTerrain set_heightfield fast
- Flere fejl i Max eksportør faste
- Flere andre bugs ikke er anført ovenfor
Kommentarer ikke fundet