Software detaljer:
OpenAL er et cross-platform 3D-lyd API egnet til brug med gaming applikationer og mange andre typer af lydprogrammer.
Bibliotekets modeller en samling af lydkilder bevæger sig i en 3D-rum, der bliver hørt af en enkelt lytter eller andet sted i rummet. De grundlæggende OpenAL objekter er en lytter, en kilde og en puffer. Der kan være et stort antal buffere, som indeholder lyddata. Hver buffer kan fastgøres til en eller flere kilder, som repræsenterer punkter i 3D rummet, der udsender lyd. Der er altid én Listener objekt (per audio sammenhæng), som repræsenterer den position, hvor kilderne høres -. Gengivelse sker fra perspektivet af Listener
Kommentarer ikke fundet