gDEBugger er en OpenGL, OpenGL ES og OpenCL Debugger, Profiler og grafisk hukommelse analysator. Det spor ansøgning aktivitet oven på OpenGL API til at give programmet opførsel oplysninger, du har brug for at finde fejl og optimere programmets ydeevne. gDEBugger forvandler debugging opgave grafisk ansøgning fra en "black box" i en "White box" model; hjælp gDEBugger kan du peer inde brug OpenGL for at se, hvordan de enkelte kommandoer påvirker den grafiske pipeline gennemførelse. gDEBugger har en masse "standard debugger" evner, men indeholder også mange specielle funktioner til grafik software udviklere: view gøre kontekst tilstandsvariable, se tildelte teksturer, teksturer egenskaber og billeddata, shaders programmer og kildekode, pause på OpenGL fejl og mere . Desuden ved hjælp af sine profilering evner, gDEBugger kan du lokalisere let den nøjagtige placering af programmets grafiske pipeline ydeevne flaskehals, så du optimere programmets ydeevne. gDEBugger giver dig også mulighed for at udføre regressionstest (sammenligne effektiviteten af to versioner af din ansøgning eller forskellige hardware-konfiguration) og grafisk hardware sammenligninger. gDEBugger understøtter Windows, Mac OS X og Linux operativsystemer
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
Support iPhone og iPad OpenGL ES applikationer
Krav :
Intel-baseret Mac
Begrænsninger :
7-dages prøveversion
Kommentarer ikke fundet