popups skygge, resten svinder.
BeDropped giver også hackish forsøg på at animere vindue skygge.
Bemærk:
- Shading sker ved skalering. Ingen prob på OpenGL, men du har brug for gode skalering support på XRender (for nvidia prøv -a "InitialPixmapPlacement = 2", gør pixmap tildeling langsomt.
- Vinduet shade animation er ikke virkelig stor, men atm. jeg don 't se en bedre løsning
- Udelukke DEFAULT FADE PLUGIN!
Fading + Flytning = Flicker.
Dette plugin skibe det 's egen at falme alt, hvad der ' s ikke flyttes rundt.
- Jeg recommand også ikke at bruge de andre "minimere", "magiclamp", "skala i" osv FX (medmindre du vælger den med hensyn til animation herude.) -. Eller blot kontrollere, hvad arbejder sammen
Hvad er nyt i denne udgivelse:
- lavere bump
- ikke bump, når auto-aktivering fra en modal transient
- ignorere & quot; slidingpopup & quot; klienter
Hvad er nyt i version 0.5:
- låser de forskellige effekter (du kan fx bruge BeDropped til. substitut & quot; skalere i & quot; & & quot; fade i & quot;) - det var faktisk buggy i den sidste udgivelse (du kunne kun få alle eller ingen; -)
- tilføjer valgfri bumpe på vinduet aktivering
Hvad er nyt i version 0.4:
- PERFORMANCE: lejlighedsvis plugin holdes & quot; zombie & quot; vinduer dureing opstart KDE og dermed kwin compositing i ikke-optimerede tilstand. dette er fast.
- Smarter (2D) popup menu un / skygge - ie. undermenuer dråbe ud af den rigtige hjørne
Hvad er nyt i version 0.3:
- sparket tidligere valgfri skalering
- tilføjede ekstraudstyr fading stedet
- tilføjede ekstraudstyr indlæg skalering for at vise vinduer
Krav :
- KDE Plasma
Kommentarer ikke fundet