OpenGL VI: Rendering på Dibs med PFD_DRAW_TO_BITMAP. Den PFD_DRAW_TO_BITMAP pixelformat deskriptor flag tillader OpenGL-programmer til at gøre på en Microsoft Windows enhedsuafhængig bitmap (DIB). Den resulterende DIB kan manipuleres i det fulde omfang ved hjælp af kommandoerne i Windows Graphics Device Interface (GDI).
Denne artikel forklarer, hvordan du kan gengive OpenGL scener på Dibs med PFD_DRAW_TO_BITMAP. Den EasyBit prøve ansøgning demonstrerer de teknikker der præsenteres i artiklen.
Krav :
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
Kommentarer ikke fundet