EaselJS

Software screenshot:
EaselJS
Software detaljer:
Version: 0.8.1 Opdateret
Upload dato: 4 Jun 15
Udvikler: Grant Skinner
Licens: Gratis
Popularitet: 193

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

EaselJS blev skabt af en tidligere Flash-udvikler, der ønskede at bringe den samme måde at arbejde med web-animationer og grafik generation til den nye verden af ​​HTML5.
Levering af en API svarer til, hvad Flash-udviklere er blevet brugt til at arbejde i fortiden, EaselJS lader dem med at skabe komplekse animation rutiner, så magtfulde, de kan endda bruges med browser-baserede spil.
Da de fleste af nutidens web aktivitet kredser om intelligente enheder, biblioteket også kommer med touch understøttelse af mobile enheder.
Dette kan hjælpe med udviklere arbejder på cross-platform applikationer, der giver et sammenhængende, ensartet grænseflade for behandling af deres lærred animationer / grafik.
Biblioteket kan i øjeblikket beskæftige sig med:
- Objekt rendering
- Fase kontrol
- indlejrede elementer
- Bitmap tegning
- Sprite billeder
- filtre
- skygger
- HTML generation
Sample apps er inkluderet i download-pakke

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

  • Ny klasse og arv model
  • Større ydeevne stiger
  • Getters og Settere tilføjet hele
  • Nye hændelser og metoder
  • Time-baserede MovieClip
  • Ny Graphics Command Pattern
  • En unminified & quot; kombineret & quot; bibliotek

Hvad er nyt i version 0.8.0:

  • Ny klasse og arv model
  • Større ydeevne stiger
  • Getters og Settere tilføjet hele
  • Nye hændelser og metoder
  • Time-baserede MovieClip
  • Ny Graphics Command Pattern
  • En unminified & quot; kombineret & quot; bibliotek

Hvad er nyt i version 0.7.1:

  • Fixed problem med mouseChildren ikke arbejder med indlejrede Containere
  • Fixed problem, hvor første opkald til Ticker.addEventListener () ikke returnerer lytteren
  • Tilføjet DisplayObject.tickEnabled & Container.tickChildren
  • Fixed et problem relateret til dialoger og pointer position til musen ned
  • Fixed et problem, når du ringer gotoAndStop (animation) i animationend begivenhed stakken for den samme animation
  • ColorMatrix ikke længere strækker Array
  • Fast ColorMatrix.toArray (), .concat (), og .clone ()
  • Ændret dblclick at bruge et lærred lytteren i stedet for global lytter
  • Tilføjet MouseEvent.localX / Y
  • Fast touch / multitouch i IE11

Hvad er nyt i version 0.7.0:.

  • Fjernet alle onEvent handlere (ex onClick, onTick , onAnimationEnd, etc).
  • Fjernet Ticker.addListener og .removeListener.
  • De fleste musebegivenheder nu boble.
  • BitmapAnimation omdøbt til Sprite.
  • MouseEvent nu arver fra ny begivenhed klasse.
  • Sprite ark datas animation .frequency ejendom fjernet til fordel for .speed.
  • Fjernet & quot; target & quot; fra MouseEvent s param listen.
  • Returnering falsk fra en event handler ikke længere forårsager dispatchEvent at returnere falsk, se Event.preventDefault.
  • Tilføjet & quot; Brug streng & quot ;; til alt.
  • Renamed BoxBlurFilter til BlurFilter.

Hvad er nyt i version 0.6.1:.

  • Tilføjet AlphaMaskFilter demo
  • Tilføjet en & quot; Grafik Winding & quot; demo.
  • Tilføjet Safari note til Cache demo.
  • Opdateret dokumentation.
  • Tilføjet masser flere eksempler.
  • Matrix2D.rotate.
  • Matrix2D.tx navngivet forkert.

Hvad er nyt i version v0.5.0:

  • Tilføjet understøttelse af multitouch
  • Komplet omskrivning af tegning model til at bruge en hybrid tilgang (gem / gendanne & matrix)
  • Tilføjet DisplayObject.mask
  • Tilføjet Graphics.drawAsPath (ctx)
  • Tilføjet Text.getMeasuredHeight ()
  • Tilføjet DisplayObject.updateContext (ctx)
  • Tilføjet DisplayObject.getMatrix (matrix)
  • Tilføjet DisplayObject.hitArea
  • Fixed problem med tekst ikke viser, om .text er 0 eller falsk
  • Fix for setChildIndex
  • Fix for addChildAt med flere params
  • Tilføjet SpriteSheetBuilder
  • Tilføjet MovieClip.actionsEnabled
  • Opdateringer til Ticker til at forbedre støtten til requestAnimationFrame
  • Bedre støtte til negative hjørne værdier .drawRoundRectComplex
  • Tilføjet stage.mouseMoveOutside & mouseEvent.rawX / Y
  • Tilføjet & quot; createjs.createCanvas () & quot; til støtte til alternative lærreder (tidl. exCanvas)
  • Tilføjet & quot; skala & quot; parameter til cache () og renset gennemførelsen
  • Fix for DOMElement med Opera
  • Forskellige fejlrettelser og doc opdateringer

Hvad er nyt i version v0.4.1:

  • Rettet et problem med forbelastning sprite sheet billeder, når du bruger flise baseret ark
  • Arbejdede omkring en fejl i Safari med addFlippedFrames
  • Tilføjet setChildIndex (), swapChildrenAt (), og swapChildren () til Container
  • Made frekvens param på enableMouseOver valgfri
  • Arbejdede omkring en Chrome 17 bug, der ville forhindre tekst w / o maxwidth ved afsmeltning
  • Ekstra rettelser til video som en bitmap kilde
  • Rewrite af Ticker til at forenkle gennemførelsen og løse problemer med useRAF i Safari
  • Animationer i BitmapAnimation nu som standard looping
  • Tilføjet BitmapAnimation.play / stop ()
  • Tilføjet Bitmap.sourceRect
  • Ticker understøtter nu et objekt med en kryds metode eller en funktion som en lytter
  • Renamed DisplayObject.tick til .onTick
  • Tilføjet MovieClip klassen
  • Tilføjet onComplete til SpriteSheet
  • Tilføjet ColorMatrix klasse

Hvad er nyt i version v0.4:

  • Tilføjet DisplayObject.setTransform ()
  • Tilføjet DisplayObject.onDoubleClick handleren (takket være rbarazi)
  • Tilføjet DisplayObject.cacheID og DisplayObject.getCacheDataURL ()
  • Ydelse optimering for DisplayObject tegning
  • Tilføjet understøttelse af touch input (enkelt punkt) via Touch klasse
  • Tilføjet support for at føre et billede URI til Bitmap konstruktøren
  • Rettelser til Shadow
  • Optimeringer
  • Dokumentation opdateringer

Hvad er nyt i version v0.3.2:

  • Tilføjet stage.mouseInBounds
  • Tilføjet DisplayObject.onMouseOver og onMouseOut tilbagekald
  • Tilføjet stage.enableMouseOver (freq)
  • Forbedret støtte til beregning mouseX / Y i divs med relativ positionering
  • Fast Graphics.clone ()
  • Fixed et problem med skygger ikke er nulstillet korrekt
  • migreret til bruge YUIDocs stedet for JSDocs
  • Fixed et problem, der forhindrede BitmapSequence forekomster med frameData arbejde med gotoAndPlay (billednummeret)

Krav :

  • JavaScript aktiveret på klientsiden

Lignende software

Addressable
Addressable

12 Apr 15

Apache Commons CLI
Apache Commons CLI

20 Jul 15

Jusbpmp
Jusbpmp

21 Jul 15

Andre software developer Grant Skinner

RegExr
RegExr

3 Jun 15

Zoe
Zoe

13 Apr 15

SoundJS
SoundJS

5 Jun 15

PreloadJS
PreloadJS

5 Jun 15

Kommentarer til EaselJS

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!
Søg efter kategori