Ejecta

Software screenshot:
Ejecta
Software detaljer:
Version: 2.0 Opdateret
Upload dato: 1 May 16
Licens: Gratis
Popularitet: 9

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Afledt af Impact projekt og tidligere kendt under navnet iOSImpact, dette bibliotek dybest set implementerer en hovedløs browser til iOS enheder.

Det er ligesom PhantomJS , men meget mere let og specielt opdigtede for Appale iOS medium.

udkastninger tillader en udvikler at køre og kompilere kode, der normalt ville blive udført i en browser, men uden nødvendigvis at åbne en browser.

En JavaScript VM udfører JS koden, mens HTML 5 lærred og lyd gengives via OpenGL og OpenAL

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

  • tilføjet tvOS støtte
  • Tilføjet Gamepad API
  • Tilføjet understøttelse af gradient og mønster slag
  • Tilføjet støtte til at sende Array Buffere til XMLHttpRequest
  • Tilføjet Audio readyState ejendom
  • Tilføjet Audio playbackRate ejendom
  • Tilføjet support for at ændre orientering i køreklar App
  • Tilføjet antialias støtte for WebGL
  • Fjernet custom JavaScriptCore gaffel
  • Fjernet forældet pixel auto fordobling for Canvas2D
  • Brug XIBs for lanceringen skærme hvor det er muligt
  • Tillad arbitrær nethinden skala (dvs. 3x for iPhone6)
  • smartere console.log () - logs kun 2 niveauer dybe
  • Billeder er nu doven indlæst på første brug

Hvad er nyt i version 1.5:

  • Canvas2D font rendering er blevet en overhaling, og nu kan du gnidningsløst skalere fonte uden pixelating.
  • Der er også to helt nye API'er.
  • WebGL support er nu langt mere stabil.
  • Samspillet mellem WebGL og Canvas2D er også blevet forbedret betydeligt.
  • udkastninger tillader nu at bruge en Offscreen WebGL lærred til at trække i Canvas2D og omvendt.

Hvad er nyt i version 1.4:

  • XCode 5 kompatible
  • Understøttelse af komprimerede PVRTC teksturer
  • Tilføjet canvas.toDataURL ()
  • Tilføjet ejecta.load (fil)
  • Tilføjet performance.now ()
  • Tilføjet navigator.platform
  • Tilføjet nogle flere indfødte hjælpere (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
  • Fast lærred ikke ryddet ved indstilling bredde / højde
  • Faste unøjagtigheder ved udarbejdelsen af ​​billeder
  • Faste forskellige nedbrud bugs og memory leaks

Hvad er nyt i version 1.2:

  • Tilføjet understøttelse af ctx.clip ()
  • Tilføjet understøttelse af XMLHttpRequest at få adgang til lokale filer
  • Tilføjet understøttelse af auto-lastning af @ 2x teksturer
  • Tilføjet navigator.onLine at kontrollere for internet-forbindelse
  • Tilføjet ejecta.getText () for hurtig stil tekstinput
  • Tilføjet Image.complete boolean flag
  • Faste forskellige fejl i XMLHttpRequest
  • Faste forskellige line tegning bugs med lukkede / uafsluttede stier
  • Faste problemer med ctx.transform () og ctx.arcTo ()
  • Fast ctx.fill () til at bruge ikke-nul snoede reglen i stedet for selv-ulige regel
  • Faste problemer med unicode tegn ved udarbejdelsen tekst

Hvad er nyt i version 1.1:

  • Tilføjet font fillText (), strokeText (), Tekstjustering og textBaseline
  • Tilføjet runde og korrekt facet linje slutter
  • Tilføjet destination-out, destination-over, kilde-toppen og xor blandingstilstande
  • Tilføjet softAuthenticate () til GameCenter API
  • Tilføjet reportAchievementAdd () til GameCenter API
  • Tilføjet understøttelse af fullscreen antialiasing (MSAA)
  • Fast orientering spørgsmål
  • Faste forskellige line tegning spørgsmål
  • Faste forskellige touch-event problemer
  • Fast forskellige problemer med getImageData ()

Lignende software

spaceBase
spaceBase

10 Dec 15

Apache JSPWiki
Apache JSPWiki

12 May 15

array-to-csv
array-to-csv

13 Apr 15

Andre software developer Dominic Szablewski

js-hqx
js-hqx

13 May 15

Kommentarer til Ejecta

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!
Søg efter kategori