EasyTex Sample forklarer, hvordan man anvender bitmaps til OpenGL overflader for at give dem et realistisk udseende. Bitmaps er kendt som teksturer og kan ligne træ, marmor, eller ethvert andet interessant materiale eller mønster. Processen med at anvende...

PicCube Sample forklarer, hvordan man anvender bitmaps til OpenGL overflader for at give dem et realistisk udseende. Bitmaps er kendt som teksturer og kan ligne træ, marmor, eller ethvert andet interessant materiale eller mønster. Processen med at anvende...

Kode prøve at binde sammen Extensible Markup Language (XML), Extensible Stylesheet Language (XSL), JScript, og cascading style sheets (CSS) for at oprette en hierarkisk Dynamic HTML (DHTML) Indholdsfortegnelse (TOC). Krav : Windows 95/98 / Me / NT /...

EasyCl Sample diskuterer udviklingen af ​​en C ++ klassebibliotek til at indkapsle OpenGL kode. C ++ klasse præsenterede er til demonstration og uddannelsesmæssige formål. Jeg vil udvide klassen biblioteket for fremtidige OpenGL artikler. Klassen...

OpenGL er en bærbar sprog til rendering tredimensionale (3-D) grafik. OpenGL forstår ikke Microsoft Windows enhedsuafhængige bitmaps (DIBS); I stedet har sit eget format til at repræsentere billeder. Det forklarer, hvordan at oversætte en Windows DIB til...