OpenGL er en bærbar sprog til rendering tredimensionale (3-D) grafik. OpenGL forstår ikke Microsoft Windows enhedsuafhængige bitmaps (DIBS); I stedet har sit eget format til at repræsentere billeder. Det forklarer, hvordan at oversætte en Windows DIB til...

EasyCl Sample diskuterer udviklingen af ​​en C ++ klassebibliotek til at indkapsle OpenGL kode. C ++ klasse præsenterede er til demonstration og uddannelsesmæssige formål. Jeg vil udvide klassen biblioteket for fremtidige OpenGL artikler. Klassen...