Mandelx er en meget hurtig fraktal generator, der bruger stærkt optimeret montage rutiner for beregninger (multithreaded). Mens præcisionen er nok MandelX bruger det passende SIMD flydende punkt kode sti (SSE, 3DNow !, SSE2), skifter derefter til FPU kode. Du kan skifte mellem de forskellige kode stier for manuelt. Den FPU kode bruger 80 bit udvidet præcision data, så du kan zoome dybere - uden tab af hastighed - end med de fleste andre fraktal generatorer. Integreret palet editor, optagelse til AVI, og direkte rendering til næsten ubegrænset billede størrelser understøttet
Hvad er nyt i denne udgivelse:.
Version 1.51
-
1. Tilføjet multithreading til 32bit emuleret palet animation. -
2. Nogle mindre rettelser og forbedringer.
Hvad er nyt i version 1.5:
Version 15
-
1. Tilføjet emuleret palet animation i 32bit ægte farvetilstand. -
2. Palette animation position gemmes i mandelx filer. -
3. Ændring af farver kræver ikke gentegning længere.
Hvad er nyt i version 1.43:
udgave 1.43
-
1. Tilføjet support for mere end 4 CPU kerner / tråde. -
2. Fast Paledit ikke dukker op når den startes fra Mandelx. -
3. Subpixel beregning implementeret for jævnere billeder.
Krav :
DirectX 7.0 eller højere
Kommentarer ikke fundet