PrimTrack er en kort ansøgning (kort = binge kodning i 12 timer eller mindre), som blev udviklet til en grafteori klasse til at demonstrere Prim algoritme. Prim algoritme, i en nøddeskal (ingen benådning til O'Reilly), er en metode til at finde en laveste omkostninger mindst udspændende træ på en vægtet graf. Algoritmen er faktisk ret nemt at kode; den udfordring, at jeg tog op var at kode OpenGL og Cocoa interface til programmet. Talrige Java applets, der trin gennem Prim algoritme er derude, men her er en frisk kopi til dit eget skrivebord. Ændrer godt til store skærme. Det betragtes som en 0,1 frigivelse (første udgivelse), men jeg er ikke planer om nogen mere arbejde for det. Hvis du har forslag, er du velkommen til at kontakte mig, men jeg kan ikke love jeg får tid til at sætte mere hårdt tænkt ind i den.
Hvad er nyt i denne udgivelse:
- Mindre kosmetiske ændringer
- PrimTree nu vises som standard
- Hjørner placeret på toppen af alt andet
Krav :
Mac OS X 10.2 eller nyere
Kommentarer ikke fundet