For at bruge butikkerne i et niveau, skal du blot tilføje en shoptrigger til kortet. Giv denne shoptrigger et mærkenavn relevant (f.eks sted1), og derefter placere en udløser med en matchende begivenhed navn. Når aftrækkeren aktiveres butikken vil aktivere og spilleren vil komme ind i butikken grænseflade skærmen. Jeg foreslår at gøre aftrækkeren ske fra en samtale til at opretholde realisme. Også, hvis du ønsker at genopbygge butikken til enhver tid kan du tilføje en shoprestock trigger objekt. Udløse denne enten det samme som du gjorde for butikken eller ved at have spilleren gang over det. Sørg for, at tilfælde af shoprestock skuespilleren er den samme som tag af butikken trigger skuespiller. Der er en ulempe til shoprestock klassen, kan det kun genopbygge elementer, der er allerede er en del af den oprindelige butik aftrækkeren. For eksempel, hvis du forsøgte at genopbygge snigskytterifler i butikken, når butikken ikke havde nogen snigskytterifler til at begynde med, vil det ikke genpåfyldning dem. Den enkle måde omkring dette er at tilføje objekter, du får brug for i fremtiden til butikken, men give dem en bestand niveau på nul. Denne måde, de er en del af butikken, men vil ikke vise sig i grænsefladen skærmen. Den måde, du beslutter, hvad der vil være i butikken er at gå til butikken trigger egenskaber og udvide træ shoptrigger. Der er syv overskrifter, Ammo, nedrivning, Udstyr, Heavy, Melee, Pistols og rifler. Under hver af disse er otte element overskrifter. Udvid et emne overskrift, og du vil se de felter: omkostninger, aktie- og post. Punkt på dagsordenen er klasse type, du vil bruge, ved at vælge det i klassen browser. Omkostninger er hvor mange credits det vil koste pr køb og lager i hvor mange af denne vare i butikken i øjeblikket har til salg. Det er værd at bemærke, at visse post ikke disply godt i butikken - for eksempel LAM s. Hvis du bruger AmmoLAM klassen i stedet for WeaponLAM klassen navnet vil blive skruet op. Og den anden problem med LAMS er, at det fulde navn ("Letvægts Attack ammunition (LAM)"), er en smule for lang til at fot godt på knapperne på grænsefladen. . Du kunne dog lave din egen LAM og give den et kortere navn
Krav :
Windows 95/98
Kommentarer ikke fundet