Empire Server

Software screenshot:
Empire Server
Software detaljer:
Version: 4.3.33 Opdateret
Upload dato: 18 Jul 15
Udvikler: Wolfpack
Licens: Gratis
Popularitet: 21

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Som navnet antyder, Empire Server er den server version af den smukke Empire spillet. Det sigter mod at blive installeret på Linux kernel-baserede operativsystemer for at være vært for et internetbaseret Empire spil, hvor forskellige kunder kan oprette forbindelse til. Det er en helt gratis software, distribueret under en open source licens.


Hvad er Empire?

Empire er et RTS (real-time strategi) spil, online og multi-player spil, der byder på militær, økonomiske og diplomatiske mål, hvor du spiller mod andre menneskelige modstandere over et computernetværk.

En Empire spil kan tage fra få timer til flere måneder. Det er en anerkendt strategi spil, der hævder at være den bedste spil af sin genre. Empire Server er designet fra offset til at fungere som en server for den berømte Empire internetbaseret krig spil.


Kører på Linux, Windows og Mac

Empire er tilgængelig for flere operativsystemer, inklusive GNU / Linux, FreeBSD, Microsoft Windows og Mac OS X. Både Empire Client og Empire Server er kompatible med alle distributioner af GNU / Linux og kører på computere understøtter enten 32 eller 64-bit hardware-platforme.


Kom godt i gang med Empire Server

For at installere Empire Server på Linux-kernen-baseret operativsystem, downloade den nyeste udgivelse fra Softoware eller fra projektet & rsquo; s officielle hjemmeside (se hjemmesiden linket i slutningen af ​​artiklen), gemme det et eller andet sted på dit hjem mappe, og pakke det.

Åbn en terminal app, flytte til den placering, hvor du & rsquo; ve udpakkede arkiv filer (f.eks cd /home/softoware/empire-4.3.32), køre & lsquo; ./ configure && få & rsquo; kommandoen til at konfigurere og kompilere programmet, og derefter køre & lsquo; sudo make install & rsquo; kommando til at installere det hele systemet.


Under kølerhjelmen

Leder under kølerhjelmen af ​​Empire Server open source-projekt, kan vi mærke, at der er blevet skrevet helt i C programmeringssprog. Det & rsquo; s ikke-interaktiv dæmon, der kører i baggrunden. Det kan kun konfigureres via en konfigurationsfil

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

  • Lave en LWP stack overflow observeret på AIX 7.1.
  • Fix bærbarhed fejl i standalone klient Makefile
  • Fix bærbarhed fejl i configure test for forbandelser.
  • Bruddet Kommandoen ærer nu ny udpegning af helligdomme.
  • Ændringer til at redigere, giver, setsector, setresource, swapsector:
  • Generalisere rediger til flere objekter: acceptere & # X3C; sekter | Skibe | fly | LANDS | NATS & # x3e; argument i stedet for bare & # X3C; SECT | SHIP | PLAN | LAND | NAT & # x3e ;. Obsoletes setsector og setresource.
  • Opret interaktiv & quot; Rediger C & quot; opdage og håndtere samtidige opdateringer, ligesom andre redigeringer gør.
  • Du må ikke genoptrykke redigeret objekt når du er færdig med den.
  • udskrive altid en meddelelse, der beskriver den faktiske udvikling. Nødvendigt at give den guddom en chance for at fange uventede ændringer, f.eks en spiller bevæger sig væk ting lige før en give-kommando, efterlader færre elementer end guddom agter at træffe. Eksisterende beskeder forbedret, tilføjede manglende dem.
  • Konsekvent sende nyhedsbreve til offer / modtageren af ​​guddom indblanding, undtagen når der skiftes stuff dødelige ikke kan se.
  • Rapport meget mere guddom indblanding i nyhederne (med forbehold for muligheden GODNEWS).
  • Mere robust argument kontrol. Før kunne skødesløse guddom redigeringer forårsage interne fejl. Meget kontrol af grænser manglede, inkonsekvent eller forkert.
  • Teleport fly og jord enheder til luftfartsselskabet på lasten.
  • Nægte at flytte fly og jord enheder på luftfartsselskaber.
  • Fix stak smadre i rediger l key 'L', der kan ødelægge sektor fil.
  • Fix setsector til igen udskrive faktiske landminer ændring for besatte sektorer. Broken i 4.3.31.
  • Undertryk bulletiner for handlinger af Gud til sig selv.
  • Undertryk nyheder for handlinger Guds guder.
  • Undertryk nyheder og bulletiner den ikke-op force majeure.
  • Send altid bulletiner fra POGO. Navngiv indblanding guddom i bulletin tekst i stedet. Inkonsekvent siden kædesav.
  • Opret interaktiv rediger acceptere tomme nøgle argument igen.
  • Opret interaktiv redigering behandle blank input ligesom tomme indgang.
  • Lad ikke redigere sætte et land enhed eller fly på to luftfartsselskaber
  • Du må ikke afsløre, når en guddom ødelægger et skib, fortæller den tidligere ejer, kun at han mistede det.
  • rediger p og u viser nu den redigerede enhed ligesom redigering s.
  • rediger s nu viser den redigerede skib, selv når dens ejer er ugyldig.
  • Ryd op produktionen af ​​satellit, jord, sorder og mission for verdens størrelser mellem 200 og 1998. cutoff og niveau stadig har problemer der.
  • Plug uskadelig fil deskriptor læk på OpenBSD med IPv6. Broken i 4.3.31.
  • Ny doc / medvirkende forklarer hvordan man kan bidrage til Empire.
  • Kode refactoring og oprydning.
  • informationsside, manuel side og dokumentation rettelser og præciseringer.

Hvad er nyt i version 4.3.32:

  • Lave en LWP stack overflow observeret på AIX 7.1.
  • Fix bærbarhed fejl i standalone klient Makefile
  • Fix bærbarhed fejl i configure test for forbandelser.
  • Bruddet Kommandoen ærer nu ny udpegning af helligdomme.
  • Ændringer til at redigere, giver, setsector, setresource, swapsector:
  • Generalisere rediger til flere objekter: acceptere & # X3C; sekter | Skibe | fly | LANDS | NATS & # x3e; argument i stedet for bare & # X3C; SECT | SHIP | PLAN | LAND | NAT & # x3e ;. Obsoletes setsector og setresource.
  • Opret interaktiv & quot; Rediger C & quot; opdage og håndtere samtidige opdateringer, ligesom andre redigeringer gør.
  • Du må ikke genoptrykke redigeret objekt når du er færdig med den.
  • udskrive altid en meddelelse, der beskriver den faktiske udvikling. Nødvendigt at give den guddom en chance for at fange uventede ændringer, f.eks en spiller bevæger sig væk ting lige før en give-kommando, efterlader færre elementer end guddom agter at træffe. Eksisterende beskeder forbedret, tilføjede manglende dem.
  • Konsekvent sende nyhedsbreve til offer / modtageren af ​​guddom indblanding, undtagen når der skiftes stuff dødelige ikke kan se.
  • Rapport meget mere guddom indblanding i nyhederne (med forbehold for muligheden GODNEWS).
  • Mere robust argument kontrol. Før kunne skødesløse guddom redigeringer forårsage interne fejl. Meget kontrol af grænser manglede, inkonsekvent eller forkert.
  • Teleport fly og jord enheder til luftfartsselskabet på lasten.
  • Nægte at flytte fly og jord enheder på luftfartsselskaber.
  • Fix stak smadre i rediger l key 'L', der kan ødelægge sektor fil.
  • Fix setsector til igen udskrive faktiske landminer ændring for besatte sektorer. Broken i 4.3.31.
  • Undertryk bulletiner for handlinger af Gud til sig selv.
  • Undertryk nyheder for handlinger Guds guder.
  • Undertryk nyheder og bulletiner den ikke-op force majeure.
  • Send altid bulletiner fra POGO. Navngiv indblanding guddom i bulletin tekst i stedet. Inkonsekvent siden kædesav.
  • Opret interaktiv rediger acceptere tomme nøgle argument igen.
  • Opret interaktiv redigering behandle blank input ligesom tomme indgang.
  • Lad ikke redigere sætte et land enhed eller fly på to luftfartsselskaber
  • Du må ikke afsløre, når en guddom ødelægger et skib, fortæller den tidligere ejer, kun at han mistede det.
  • rediger p og u viser nu den redigerede enhed ligesom redigering s.
  • rediger s nu viser den redigerede skib, selv når dens ejer er ugyldig.
  • Ryd op produktionen af ​​satellit, jord, sorder og mission for verdens størrelser mellem 200 og 1998. cutoff og niveau stadig har problemer der.
  • Plug uskadelig fil deskriptor læk på OpenBSD med IPv6. Broken i 4.3.31.
  • Ny doc / medvirkende forklarer hvordan man kan bidrage til Empire.
  • Kode refactoring og oprydning.
  • informationsside, manuel side og dokumentation rettelser og præciseringer.

Hvad er nyt i version 4.3.29:

  • Denne version propper et par mindre hukommelse og file descriptor lækager.
  • Kode oprydning.
  • informationsside og manuel side rettelser.
  • Gameplay rettelser.

Hvad er nyt i version 4.3.28:.

  • Talrige fejlrettelser

Hvad er nyt i version 4.3.20:.

  • Option LÅN er nu deaktiveret som standard
  • Option RAILWAYS er nu aktiveret som standard.
  • Mange rettelser til automatisk levering:
  • Planes flyvende aflytning eller støtte missioner, abms opfange ballistiske missiler og lanceringen kommando til missiler og anti-sats kunne alle forsyning flere skaller end nødvendigt, mister skaller eller fremtrylle dem op.
  • Skibe skyde ned marine missiler kunne levere flere skaller end nødvendigt, eller miste skaller.
  • Supply skibe kunne fremtrylle skaller, når fyring kanoner bruger flere skaller, eller lancere torpedoer, eller droppe dybdebomber, eller skyde ned marine missiler. Ingen forsyningsskibe stand til at gøre, der findes i bestanden spillet.
  • Supply ingeniører kunne fremtrylle skaller når æglæggende miner. De findes ikke i bestanden spillet.
  • belastning, lload og levering kunne levere jord enheder med nok mad fra sektoren indeholder dem at sulte sektoren.
  • Sektorer blev opkrævet for meget mobilitet til at flytte forsyninger til tider.
  • Land-enheder, der tjener som forsyningskilde ikke længere tegne forsyninger rekursivt, fordi bugs der er for svært at fastsætte at være det værd.
  • Forsvar og reagerende enheder kun kontrolleres, om de kunne tegne forsyninger, men faktisk ikke tegne dem.
  • belastning, lload, levering, overfald og bestyrelse ikke længere levere jord enheder fra skibe, der transporterer dem. Denne funktion, tilføjede i 4.0.14, var i strid med andre måder at udbuddet.
  • Brug ikke automatisk forsyning for at undgå sult på opdateringen. Det tilføjer kompleksitet til opdateringen. Hvor meget godt det gør at spillere er yderst tvivlsomt; sikkert ingen kan stole på det. Den er ikke omfattet af sult kommando. Skibe eller jord enheder kunne stjæle mad nok fra deres sektor for at gøre det sulte.
  • lmine kunne kun hente skaller for ingeniører, der bruger ammunition. Bestanden Spillets ingeniører alle gør. De ændringer, der er anført for belastning og lload faktisk ligger, fordi udbuddet er blevet deaktiveret der siden 4.3.17.
  • Lad ikke en ingeniør lå miner, mens det er på et skib eller jord enhed eller i en fremmed sektor.
  • Sektorer og skibe ikke længere behøver skaller til at fyre flak.
  • Brug IPv4 og V6 kun når egnede interfaces konfigureres.
  • Fix slukke ikke at svigte, når meddelelsen er tom. Broken i 4.2.20.
  • Må ikke nag guddom om spillets timer begrænsning i kraft hele tiden.
  • Fortæl guddom, når spillet er nede, ligesom spillerne. Også gøre tilgængelige i xdump oplysninger som vildt vælgeren ned.
  • Korrupte postkasser kunne crashe serveren.
  • Fix afvise acceptere. Broken i 4.3.4.
  • Hvis en spiller var på et prompt når guddom vendte spillet ned, fik han lov til at komme ind endnu kommando.
  • Air forsvar ikke længere adskilt fra aflytning. Sætte et fly på luftforsvar nu blot ændrer, hvor det opfanger. Separat luftforsvar tilføjet for meget meningsløst kompleksitet. Gennemførelsen overtrådt design forudsætninger for intercept koden. På grund af dette, kunne det samme fly opfange både en luft forsvar mission og de planer, der udløste den, og den skade, det har modtaget i den første aflytning blev udslettet.
  • opsnappe de samme langs hele stien flyvning. I hver sektor, et land der ejer sektor, en overflade skib eller et land enhed der får lov til at opsnappe. Før, kun ejeren sektoren fik at opsnappe, bortset fra opsamlingsstedet og målet sektor. I målet sektor, et land, der ejer overfladeskibe eller jord enheder kom til at opfange foruden ejeren sektor. Således er en sektor, ejer med overfladeskibe eller jord enheder der kom til at opfange to gange. Ejeren sektor fik ikke at opfange på opsamlingsstedet, selv når det var målet for sektoren.
  • Spotting regelændringer:
  • Skibe og jord enheder nu få øje på overflyvning fly langs hele stien flyvning i stedet for bare målet sektor, og ikke længere rapportere allierede fly.
  • Planes nu øje på skibe og jord enheder kun når de flyver Recon eller feje, og langs alle deres flyvevej i stedet for bare målet sektor. Det tager stadig en spionfly til at identificere skibe og jord enheder.
  • Planes nu øje på skibe og jord enheder i en sektor, selv når alle planer afbryde der.
  • Planes nu øje på alle udenlandske skibe og jord enheder, ikke kun fjendtlige dem.
  • Lave SAM aflytning til andre formål end det første aflytninger.
  • Fix luftforsvar og flak løbet sektorer allierede til flyene. Luftforsvar blev brudt i Empire 2. Flak blev brudt i 4.2.8.
  • Etablering kontakt ved at spotte fly fra sektorer virkede ikke.
  • Fix rekognoscering patruljer til at bruge sonar, når nogen er i stand til fly er til stede. Før, alle fly skulle være i stand til.
  • Fix recon og feje ikke at spionere efter at alle spionfly er væk.
  • Løs et bug, der gjorde flere klienter, der kører på den samme Windows-maskine forstyrre hinanden. Broken i 4.3.11.
  • Fix håndhæve game timer for spillere, der allerede er logget ind. Broken i 4.3.19.
  • Fix fordeling ikke at opgive et distributionscenter ved at eksportere den sidste militær.
  • Mange rettelser til at indlæse, losse, lload og lunload:
  • Nu anvendelig til guder.
  • Plug smuthuller, som lader dig stjæle udenlandske råvarer ved at gøre load / lload losse og losse / lunload belastning ved brug af negative beløb argumenter.
  • Fix ikke at lade dig give væk civile.
  • Du kan ikke bruge lload i fremmed sektorer eller lunload med fremmed land enheder længere. Lastning ting i udenlandske sektorer var allerede forbudt for skibe.
  • lload og lunload arbejder nu på fremmed land enheder, når de er udtrykkeligt navngivet af uid. Dette matcher adfærd laste og losse.
  • Fix at teste relationer fremmedlegeme ejer til spilleren i stedet for den anden vej rundt.
  • Sørg jord enheder med maksimal mobilitet kan angribe bjerge.
  • Fix jord enhed angreb mobilitet omkostninger. Broken i 4.3.6.
  • Betingelser sammenligner string-værdsat selektorer som fløj til unoterede værdier er nu tolkes mere smart. Før, unoterede strygere var tilbøjelige til at fortolkes som selector navne, selv når der gjorde ingen mening. Du har stadig til at disambiguate virkelig tvetydige tilfælde som w = w for fly, f.eks som fløj = w eller w = 'w'.
  • Fix indberetning af skudt spioner i nyheder. Broken i 4.3.16.
  • Fjern econfig nøgle mission_mob_cost. Tvivlsom funktion, og har ikke været brugt i lang tid.
  • Reserve og escort missioner har nu en op-område, ligesom alle de andre missioner.
  • Land-enheder nu reagerer kun når du er på en reserve mission. Den lrange Kommandoen er væk.
  • Fix en fejl, der kunne ødelægge mission op-område, når rækken af ​​skib, fly eller jord enhed på missionen falder, f.eks gennem kommandoen rækkevidde.
  • Reserve missioner ikke længere giver en bonus til reaktion rækkevidde.
  • Info fil rettelser.
  • Kode refactoring og oprydning.

Hvad er nyt i version 4.3.19:

  • LWP virker ikke med Darwin grundet OS bugs, undgå det for nu.
  • Lad ikke skibe double-tilbagetog først på 'I' (skadet), og derefter på 'h' (hjælpeløse), når afskallede.
  • Løs et bug, der undertrykt & quot;! sunket & quot; meddelelse. Broken i 4.3.17.
  • Log ud afspilleren, når maksimal tid per dag overskrides. Før kunne han forblive logget på med kun besøgende privilegier, men når logget ud kunne ikke logge igen.
  • Hvis en spiller var på en prompt når enten vildt timer begrænsning startet eller maksimale tid per dag blev overskredet, blev han lov at komme ind endnu kommando.
  • Deitying en kapital undladt at opkræve penge og rapport nyheder. Broken i 4.3.17.
  • Eftersyn bogføring af spilletid, fastsættelse af mindre unøjagtigheder.
  • Fix parsing af 24:00 i econfig centrale game_hours og update_demandtimes.
  • Ny mulighed RAILWAYS.
  • Che aldre ligesom militære reserver (1% pr 24. ETUs).
  • Tillad skibe til angreb sektorens de er i.
  • Sektorer spiser mindre end en enhed af fødevarer gør ikke en enhed af fødevarer til fri længere. De kan stadig ikke sulte.
  • Nyt koncept sektor terræn. Guder kan bruge det til at gøre andre end vildmark redesignatable sektorer. Se sect.config for mere info.
  • Repræsentere spille tid i sekunder i stedet for minutter. Dette påvirker xdump:. Nat vælgeren minused (talt minutter) erstattes af timeused (tælle sekunder)
  • Forbedret natlige bygge, med yderligere tests.

Hvad er nyt i version 4.3.18:

  • Fix bygning af fly, jord enheder og atomvåben med væsker, der aldrig har været brugt før. Dette kunne crashe serveren på nogle systemer i visse stater. Broken i 4.3.17.
  • Forbedret natlige bygge, med omstrukturerede og udvidede test.

Lignende software

apoplexy
apoplexy

7 Mar 16

Brutal Chess
Brutal Chess

2 Jun 15

Emperor
Emperor

3 Jun 15

Dune Legacy
Dune Legacy

11 May 15

Kommentarer til Empire Server

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!