ETXreaL er et grafisk mod til Wolfenstein:. Enemy Territory spil, ved hjælp af den forbedrede XreaL id Tech 3 GPL motor
Funktioner :
< ul>
Moderne OpenGL 3.2 renderer med alle forældet OpenGL opkald fjernet Clever brug af vertex buffer objekter (VBO) at fremskynde levering af alt Undgår geometri behandling hver ramme ved hjælp af CPU (værste flaskehals med Q3A motor) Renders op til 500 000 - 1 000 000 polygoner på 80-200 fps på nuværende hardware (DX10 generation) Valgfri GPU okklusion nedslagtning (forbedret Sammenhængende Hierarki nedslagtning) nyttige til at gøre store by scener Doom 3 .MD5mesh / .MD5anim skelet model og animation support Unreal skuespiller X .PSK / .PSA skelet model og animation support Ægte 64 bit HDR belysning med adaptiv tone mapping Avanceret projektive og retningsuafhængig blød skygge kortlægningsmetoder som eVSM Real-time sol lys med parallel-split skygge kort Valgfri udskudt skygge Relief kortlægning, der kan aktiveres ved materialer Valgfri ensartet belysning og shadowing model som i Doom 3 herunder kloden kortlægning Understøtter næsten alle Quake 3, Enemy Territory og Doom 3-materiale shader søgeord TGA, PNG, JPG og DDS-format understøttelse af teksturer Brug af rammebuffer objekter (FBO) for at udføre Offscreen rendering effekter Forbedret TrueType font støtte, der ikke kræver eksterne værktøjer Linux 64-bit support Linux lyd backend hjælp SDL .avi optager fra ioquake3 herunder lyd support Optimeret kollisionsdetektion rutiner Understøttelse af Omni-bot GUID system til at generere etkeys som sendes som cl_guid
Kommentarer ikke fundet