Det rygte er, at verden uden for myrer koloni er smuk, grænseløs, og det giver rigelig mad. Myrerne er så glade for, at de ville ønske, de kunne nå den blå himmel, men samtidig er de også bekymrede over de pesticider, spredt af mennesker. En lille myre, vores helt, har meldt sig til at være den opdagelsesrejsende, for at indsamle flere oplysninger om udvidelse af kolonien. For at hjælpe den lille myre til at rejse en længere afstand, har sine medmennesker konstrueret et blad slynge, så den lille myre kan sendes videre. Dit mål i spillet er at hjælpe den lille myre at nå de fjerne lande ved at styre lanceringen vinkel og magt af bladet slynge. Når spillet starter, vil det lille myre sidde på bladet. Klik og træk snoren til at indstille lanceringen vinkel og magt, som angivet med en pil-formet strømmåler vises på højre side af sejlet. Når du er tilfreds med indstillingerne, kan du slippe museknappen og myren vil blive kastet. Myren vil forblive i luften i et stykke tid før rammer jorden, og du kan bruge de 2 power-ups, der vises i øverste venstre hjørne for at hjælpe myren til at nå længere distance. Klik på par vinger, og myren vil flyve opad i et par sekunder, mens morgendug vil give fuld rebounds når myren rammer jorden. Når ANT rejser, vil det støde på en række nyttige planter, samt nogle skadelige insekter og objekter. Myren kan hoppe højere, hvis den opfylder en blomst eller en svamp, og de faldende blade i luften vil bære myren i et stykke tid. Men hvis ant bump i en bi eller en sommerfugl i luften, både af dem vil falde ned på jorden. Når myren styrter ned snavs, vil en del af sin kraft blive absorberet, og det vil bremse. Og hvis myren rammer en sten eller en mantis på jorden, vil det besvime. . Den kørselsafstand af myren bliver optaget i nederste højre hjørne
Krav :
Adobe AIR runtime 2.5
Kommentarer ikke fundet