Software detaljer:
Version: 3.6
Upload dato: 20 Feb 15
Licens: Gratis
Popularitet: 79
JGame er en lille højt niveau 2D spilmotor til fremstilling spil på Java platforme. Det gør en masse af de ting, du har brug for automatisk for et spil, og "klassiske" type arcade spil kan udvikles med et minimum af indsats.
Den er baseret på sprites med automatisk kollisionsdetektion, og en flise-baserede baggrund med let sprite-flise interaktion faciliteter. JGame spil kan nemt køres som stand-alone applikationer eller som applets, og kan skaleres til enhver beslutning
Egenskaber :.
- < li> Testet på forskellige platforme; kan let køres som applet så godt.
- Sikrer optimeret og accelereret grafik til forskellige displays; selv fungerer godt på eksterne X11 displays.
- Spillet er programmeret på en opløsning, men kan skaleres til enhver ønskede opløsning, når løb.
- Indbygget animerede & quot; sprite & quot; motor, med nem definition animation.
- flise-baserede håndtering baggrund med dekorative baggrund.
- Automatisk kollisionsdetektion med sprites og baggrunden fliser og nem interaktion baggrund flise.
- Load sprites, fliser og farve skrifttyper direkte fra sprite ark.
- Angiv billeder og animationer i en tekstfil.
Hvad er nyt i denne udgivelse:
- Support til Android-platformen blev tilføjet, herunder nye metoder isAndroid og metoder til at læse accelerometer.
- Ogrotron og Caverns of Fire blev forbedret og redesignet til Android.
- En Retrigger fejl i deaktivere / enableAudio blev fastsat.
- En ny metode invokeUrl blev tilføjet.
- Centrering og skalering for JRE og Jogl platforme blev forbedret.
- Belastningen statuslinje blev sænket til at være mere velkomstbilledet venlige.
- Andre mindre ændringer blev foretaget.
Hvad er nyt i version 3.4:.
- Touch screen og lyd støtte blev tilføjet til MIDP
- Et nyt API til at gemme spil information til en vedvarende butik blev tilføjet.
- Et script til at generere en minimal skelet spil blev skabt.
- Et spil vindue kan nu indlejret i ethvert vindue ved hjælp initEngineComponent.
- En ny metode defineImageRotated nu gør det muligt på forhånd roterede billeder.
- sattes en vis støtte til niveau vælge skærme.
- Billede læsning blev forbedret:. Billeder kan nu indlæses fra filer og URL'er
- Fejlrettelser omfatter rettelser i drawPolygon, MIDPImage.scale, setBGImage, setPFWrap, frame skipping, og applet oprydning efter exit.
Kommentarer ikke fundet