Mistet Labyrinth er et såkaldt "roguelike" RPG spille computerspil
Funktioner :.
- relativt kort gameplay (omkring 10-20 minutter)
- meget høj replayability; næsten alt i spillet er tilfældigt genereret
- Sketelona masse muligheder i løbet af generation karakter; hver karakter type kræver en anden strategi for at overleve
- spil fokus på udforskning; dræbe monstre giver ikke en oplevelse bonus (men gør det sjovt alligevel)
- Multiplayer spil på samme maskine (op til 3 spillere med tastatur, mus og joystick)
- & quot; Zelda & quot; -lignende grafik, lyd og animation; jævn rulning af spillet skærmen
- Freeware
Hvad er nyt i denne udgivelse:
- Features:
- Stav kompendium skærm
- Animeret bog for at læse alle de bøger i spillet (Nå der er kun én for nu, men det vil ændre sig)
- ekstra mulighed beskrivelser til niveau op skærmen
- polsk oversættelse (Særlig tak til Kamil Tajs)
- Level Up skærm viser nu som staver du vil vinde, hvis du øger Spell Circle
- Tilføjet muligheden for at skifte mellem 10 forskellige quickbars
- Nye muligheder skærm (meget pænere og kommer med skydere for volumenkontrol)
- Ny tidsrejsende emne: Kraft Shield
- Forbedret og opdateret værtshuset værelse (2 nye fliser, borde og ale fustager)
- Forbedret udvidet påmindelse versionen skærm
- Gamle beskeder nu gemt i savegames
- Spiderwebs (du sidder fast i der)
- Nye magi virkninger for Blind, Magic Flame og Sleep spell
- 7 nye monstre for udvidet tilstand
- Balancing:
- Akolyth dygtighed nu afslører Altar og Sanctum på samme måde som Spelunker afslører exit
- Pit Fælder kun vises på niveau 10 og derover nu
- Arcane Shot dygtighed nu koster 1 CP
- Paladin dygtighed nu genopfylder 1 liv og mana pr udøde dræbe i stedet for 50% chance for guld
- Spillere nu starte med 12 mana i stedet for 3
- Pick Pocket er ikke længere begrænset til 2 pr niveau, men til en gang pr monster i stedet
- Herb Lore giver dig nu mulighed for at & quot; sans & quot; Helbredende urter, svampe og Crysolites
- Reduceret monster basen hit chance fra 50% til 30%
- fejlrettelser:
- Fast Våben Mastery ikke forhindre Fumble
Hvad er nyt i version 4.6.4:
- Features:
- besværgelser og bukker nu autotarget nærmeste monster
- fumle med nærkampsvåben implementeret
- knapper til PageUp / PageDown i vigtige oplysninger og spellmenu
- implementeret ordentlig styrt rapport og fejl logge
- nyt spare spil opsving mulighed, hvis spillet går ned (forsøger automatisk at spare spil, hvis det går ned)
- nye spells: folkedrab, tid snatch
- nyt monster træk: lammelse
- ny færdighed: Diplomati (udvidet version)
- ny færdighed: Favoriseret gudernes (udvidet version)
- nyt tiletype: alter (giver bonus afhængig af dit guddommelighed)
- monsterlore viser nu monster niveau og sundhed bar på hovedskærmen
- tilføjet nye timeglass markøren, mens spillet er reagerer
- nye tid rejsende emner: granat, laser riffel
- 5 nye monstre for grundlæggende version (ikke-udvidet)
- 7 nye monstre (udvidet tilstand)
- spil logo ingame fjernet, så vi har mere plads til aktive magi
- ny mulighed for at ændre sproget (vi kunne gøre det i titlescreen kun)
- Balancing:
- vi kan have mere end én forbandelse nu
- leder, magelord og stifinder nu skalere med attribut niveau (+1 ekstra bonus per 4 point)
- forbedret Native Magic ved at tilføje + 25% støbt chance
- Fejlrettelser:
- beskrivelser af fortryllede våben
- nedbrud bug, når du vælger arvestykke dygtighed
- fast fjer falde magi ikke arbejder
- faste forskellige exploits
- faste nogle nedbrud bugs
Hvad er nyt i version 4.6.3:
- Quickbar helt omarbejdet. Vi kan nu gemme ikke kun elementer i der, men også staver og evner kæmper stilarter og spellweaving. kan vi blot trække og slippe de spells ikoner derinde fra spell menuen
- alle spells har ikoner nu
- stykker af de ansatte i den sidste pagt er placeret i forskellige rum nu. F.E. vi er nødt til at dræbe den gamle hydra at se, om hun bevogter et stykke af det
- ny knap for at få adgang til alle de færdigheder, der har brug for aktivering (fe klatring, mystiker bolt)
- punkt holdbarhed. elementer har ikke en chance for at bryde længere. de har en værdi, der aftager med brugen. når det når 0 posten pauser
- nyt fartøj / fortryllende system til våben
- ny købmand i et rum
- nyt lore: demon lore
- nye emner: maul, Sunstar (brand + lys Morningstar), 3 nye magiske rustninger og 3 nye magiske kite skjolde, eventyrer hat, roret i mana, handsker af lommetyveri, talisman af solen, bog trolddom, doombringer
- nyt sort trylleformular: vampyr aura
- nye brand magiske trylleformularer: inferno, sjæl ild
- nye druid magiske trylleformularer: reinkarnation, ro
- ny stjerne magic spell: velsignelse af stjernerne
- ny illusion stave: nightmare
- 7 nye monstre (udvidet version)
- nye store monstre: store drage, større dæmon
- fletchery kan nu bruges til at fortrylle ammunition med ædelstene
- ingame beskrivelser af, hvad hver kampstil gør
- kampstile er blevet omarbejdet og væsentligt forbedret
Hvad er nyt i version 4.6.2:
- ny luft spell: disintegration felt (smuldre i en 3x3-området)
- ny illusion stave: counterspell
- nye emner: magiske reb. kun normal reb brugbare engang, stearinlys, belagte grever
- nye magiske genstande: robe af archmagi, nightslayer (ax), amulet af timelord
- nyt magisk skole: tid magi (udvidet version)
- Vis andre player statistik i multiplayer spil
- for at skifte mellem cinfo og opgørelse
- kortfunktion switching (fliser, vi har set og fliser vi gik på
- nyt billede til smedje
- mulighed for at tænde / slukke den nye version kontrol
- 7 nye monstre for udvidet version
- nyt tilfældigt skat-system
- store monstre (kun hydra indtil videre)
- nye monster træk: Nospawn, Impassable
- procentvise fremgang display til lastning og gemme spil
Hvad er nyt i version 4.6.1:
- Features:
- ny luft spell: disintegration felt (smuldrer i et 3x3-området)
- ny illusion stave: counterspell
- nye emner: magiske reb. kun normal reb brugbare engang, stearinlys, belagte grever
- nye magiske genstande: robe af archmagi, nightslayer (ax), amulet af timelord
- nyt magisk skole: tid magi (udvidet version)
- Vis andre player statistik i multiplayer spil
- for at skifte mellem cinfo og opgørelse
- kortfunktion switching (fliser, vi har set og fliser vi gik på
- nyt billede til smedje
- mulighed for at tænde / slukke den nye version kontrol
- 7 nye monstre for udvidet version
- nyt tilfældigt skat-system
- store monstre (kun hydra indtil videre)
- nye monstertraits: Nospawn, Impassable
- procentvise fremgang display til lastning og gemme spil
- Balancing:
- lavet kartografi Vis kun fast niveau funktioner
- men kan bruges flere gange
- ændret Udjat øjet dygtighed ind i den Erfarne dygtighed
- lavet forfatning, maksimum mana dygtighed anledning HP / Mana til 200
- fejlrettelser:
- lyde af særlige niveauer, når musikken er slukket
- styrt med åben spell
- nogle levelmods ikke arbejder
Hvad er nyt i version 4.6.0 Kør:
- Features:
- hel monster-system omskrevet hver monster har sin egen mappe nu, indeholder en tekstfil med sine statistik en lyd og et billede. Denne måde spillere kan nemt oprette nye monstre.
- Leveres med masser af nye monstre
- Alle resterende ufrie billeder erstattet med dem, vi har tilladelse til at bruge dem. Særlig tak til alle kunstnere, der gav os tilladelse.
- Rulning af spellist med musehjulet
- Træk kan ikke hæves over dens maksimum i erfaring skærm
- En gang færdigheder som Strength hæve den maksimale værdi nu
- Nye kvalifikationer:
- Præcis Shot (Way of the Bow) Perception icreases at ramme chance
- Blind Shot (Way of the Bow) Ingen straf for usynlighed eller mørke
- Arcane Shot (Way of the Bow) Brug Mana for pile
- nye skønhedsfejl:
- Analfabeter (Kan ikke læse skriftruller og bøger)
- Uheldig (-3 held)
- Nye forbandelser:
- Curse of Fortuna (reducerer held med 10)
- forbandelse Vexx (Max. Hk / mp = nuværende hk / mp)
- Ny værelse:
- Djinni Lamp (fullfills et ønske)
- Ny post:
- Tofu
- Stats for Bueskydning vises i cinfo skærmen
- Tredje side i cinfo skærm med statistik for at spise, drikke, kutymer
- Darkness rendering forbedret. Dens beregnede pixelexact nu. Perception rejser visning område ved to pixel per point
- Gemte spil viser et skærmbillede af gamestate nu
- indstillinger skærmen er nu fullscreen
- tilføjede norsk oversættelse
- monstre nu kun gyde i mørke områder spilleren kan ikke se
- Balancing:
- stævning koster 1/2 mana til Summoner
- arvestykke giver 5000 guld nu
- held nu nedsætter chancen for rustning og våben bryde og chancen for at få røvet (3% pr opfattelsen)
- Elven blod giver nu + 20% magic modstå
- Frugt nu give nogle hydrering
- Poiseous fliser har forskellige skader værdier nu. Denne måde levelmod gift, runetrap gift og sump er anderledes nu
- opfostrede monstre ikke forlader skatte bag at stoppe slentre i lavere niveauer
- fejlrettelser:
- fast indledende guld ikke er nulstillet
- implementeret illusoriske vægge med disse den illusoriske vægge niveau mod er doable selv for unobservant spillere
- afmatning på vinduer fast
Hvad er nyt i version 4.2.0:
- Features:
- Ny kunst for mange værelser og særlige niveauer
- En særlig tak til:
- Martine Seedydeedee Davies seedydeedee
- Cyril van der Haegen tegehel.org
- Ny lyde for de fleste af labys lydeffekter
- En særlig tak til alle, der bidrager til freesound projektet:
- freesound projekt
- forvandlet dødsårsag til nummer (denne måde kan vises på siden på forskellige sprog)
- lavet emner købt fra købmanden AutoStack
- Balancing:
- forberedt erhvervsdrivende generation til foruddefinerede småhandlende
- Fejlrettelser:
- fast & quot; show fælder & quot; stave som blandet op x og y koordinat
- stoppet at stave fra at fundet fælder dodgable uden nogen færdighed
- fast segmentering fejl forårsaget af defekte logik for monster listen i load spil
- fast: disintegration ødelægger monstre igen (ikke indstillet monster pointer)
- faste: magi, særlig succes og dilettanteri ikke bruger lyd wrapper funktion
- tilføjet closeFile opfordring til at indlæse / gemme skabeloner og en sikkerhedskontrol for tom fil
- lavet monster gift / brand / is ånde brug korrekt monster nummer igen
- lavet grønne hjelm giver kun 7 lifepoints ligesom det beskrivelse siger
- beregning for nyttige vinde fast varighed stave
Hvad er nyt i version 4.1.0:
- Features:
- Spells har særlige succeser og botches nu. Med en ny lyd og animeret grafik.
- Special succes betyder for varighed baserede magi, de holder dobbelt så længe. For magi, der skader osv de gør dobbelt skaden.
- botches gøre skade på hjul, og selvfølgelig virker ikke.
- spellweaving omarbejdet. De øgede omkostninger kun anvendes på magi, at fortjeneste fra det.
- De magi viser også, hvis de er weavable.
- kigge rundt er blevet forbedret, så vi ser navnet & quot område; på flue & quot;.
- Oversættelse af FAQ til tysk
- indkaldt skabninger vise info-knappen også. Så vi kan se deres statistik.
- de hidkaldese magi vise info om de væsner.
- optagning Stabelbar selvom opgørelse er fuld arbejder nu
- scroll lore og gratis magiske trylleformularer har egen sektion og ikon i skærmbilledet spell valg
- Balancing:
- gratis magi nu kun tilbyde magi af samme kreds som faktisk, ikke dem nedenfor
- (Vi har stadig betragtes som fri magi som for stærk)
- held påvirker chancen for at få en særlig succes
- mystiske angreb nu altid lykkes og gør niveau til niveau * 5 skader
- begrænset scroll lore til kun at tillade et begrænset antal magi, der skal læres
- (Scrollore var stadig for stærk)
- Fejlrettelser:
- Kaste våben arbejder igen
- fast prutte formel
- fast fejl i nyttige guiden monster fjernelse
- fast fejl i optagning ammunition (stabling)
- fast fejl i opsplitning ammunition stakke
- gjort olie fylder kun 1 lampe (spørgsmål 194)
Hvad er nyt i version 4.0.0:
- Skabelonerne er blevet totalt omskrevet. Nu kan vi spare så mange som vi kan lide og give dem navne. Nøglerne & quot; l & quot; og & quot; s & quot; kan bruges til at gemme og indlæse dem også.
- Spillere dygtighed valg huskes nu for alle spillere. Selv hvis vi holder op med spillet og genstarte den senere
- indstillingsmenuen er blevet omskrevet. Nu har vi brug kun én linje pr mulighed.
- Hver spiller kan have sin egen musemarkøren. Det får gemmes med karakter og kan ændres i indstillingerne
- Karakter navne optages til gamestart nu og ikke når vi dør og ønsker at uploade score
- I highscores skærmen er der en knap til at slette dem. De er ikke rigtig slettes først, når vi laver en ny highscore de er endelig skrevet til disken.
- Nye besværgelser: Song of Wealth (hver runde en guldmønt), Fjern runer (ødelægger alle runer i nærheden), Sword til Ploughshare (omdanner et våben til mad) .
- Vægt fraktioner er vist i opgørelsen
- Tilføjet nøgler & quot; en & quot; og & quot; f & quot; i marken valg skærm til convinience af bueskydning og mystiske brugere
- Standardudstyr er allerede udstyret ved gamestart
- Når vi dør, vi kan indtaste tegnene sidste ord. Som vises i online highscore
- Fejlrettelser:
- Flimrende for teleporting skabninger fast
- fast nedbrud i bueskydning udløst af autodelay ()
- ikke tilladte droppe elementer på lukkede døre
- ikke længere varierede criticals på mosters immune til criticals muligt
- fast mix af status for både beløb og gift status pile
- faste ikke stabelbare fødevarer
- fast animation for kastet sten
- stopper automovement når afsløre hemmelige dør (spørgsmål 145)
- prettyfied vælg menupunktet skærm
- rettet en fejl forårsager gift pile til at forgifte monstre allerede død fra pil
- indkalde skelet flyttet til niveau 1
- Debian / Ubuntu-pakke ikke længere kræver dev filer
- budskaber, hvad vi har at gøre med blå / grønne kister
- gjort watermonsters skjule sig og stige ligesom skeletter igen
- forhindret gydning af monstre på waterchests og guld
- faste grafiske artefakter i bat animation og plante tegning
- forbedret spell info i spell valg skærm (power, varighed osv.)
- Linux eksekverbare ikke flere ender i .exe
- vigtige oplysninger for Kildekode omskrevet til Elice forbrug
- gjort Lamia ser anderledes ud end Banshee ved hjælp unsused billede 178
- fast gfx af blod skygge, Blowfish, vandmænd
- fjernet dygtighed blokere for & quot; ingen angreb & quot; og monster typen færdigheder (jæger, paladin osv.)
- som dem bør være tilgængelige for bueskydning eller mystiske brugere også
- tilføjede dygtighed blokke for & quot; svage arme & quot; (Dual wielding, sværdkamp osv.)
- fast nogle ikoner stave virkninger: nyttige vind / sang af rejse (ca. 4 timer)
Kommentarer ikke fundet