Generelt Morden, antagonisten fra det første spil er tilbage igen med sin hær, opsat på at overtage verden. Det er op til den Vandrefalk trup, som nu følgeskab af to nye karakterer:. Eri Kasamoto og Fio Germi af Sparrows Intelligence Unit, at redde dagen
Da niveauerne udfolde, viser det sig, at Morden har allieret med marsmænd at bidrage til at lette hans planer. I sidste niveau i spillet, tabellerne vendt når Morden kommer under angreb, og bliver forrådt af sine Mars allierede, og han er taget til fange af dem. En ad hoc-alliance er dannet mellem Vandrefalk trup og General Morden hær til at bekæmpe den større fremmede trussel. Efter en lang kamp, de lykkes at besejre marsmænd 'Mothership, køre dem væk fra Jorden.
Metal Slug 2 tilføjet nye våben til spillerens arsenal. Et enkelt skud fra laser pistol er i stand til at dræbe en søjle af infanteri, og vedvarende brand hurtigt ødelagt køretøjer. Fire Bomb fundet i det andet niveau er med til at rydde væk mumier.
Spillet indeholder også flere kampvogne. Selvom lige så modtagelige for fjendtlig beskydning som Metal Slug, disse køretøjer forudsat alternative transportformer, og fordele forbundet med hver.
Metal Slug 2 indførte muligheden i franchisen for tegn til at forvandle sig til forskellige varianter i løbet af spillet. Den første transformation er en i en mumie i anden mission af spillet. Enhver hit fra den lilla farvet angreb af mumie-varianter eller potions faldet med flagermus vil udløse transformation. Dette medfører en drastisk reduktion i afspilleren bevægelse hastighed og tab af nogen specielle våben.
Mumificerede tegn hold kun en pistol, som de fyre med en hastighed på halvt så hurtigt som normalt, og de tager tid at kaste en granat. Spillere kan ikke bruge kniven, når forvandlet. Endnu et hit med lilla tåge vil forårsage afspilleren, omdannet som mumien, at brænde i en lilla flamme og dø. Der er modgift skjult i hele niveauet og faldet med fjender og prisinors der kan genskabe spilleren til menneskelig form.
Kommentarer ikke fundet