OpenArena er et open-source content pakke til Quake III Arena licenseret under GPL, effektivt at oprette en gratis stand-alone spil.
Kunsten retning Open Arena handler om "dobbelt" som Quake III Arena:
- Dobbelt tekstur opløsning, dvs. 512x512 i modsætning til en 256x256
- Fordoble Polycount af modeller i stedet for 700-900 har du 1200-2000 poly-afspillere
- Lyden sandsynligvis blandes i 44 kHz i stedet 22kHz, men jeg dunno om det som 44 kHz synes at gå ned Q3A i dette øjeblik
Forhåbentlig detalje bør stadig være skalerbar med tekstur opløsning og LoD er for langsomme computere (læs: mine p100 med Voodoo2)
Begreber ville være løst, så ikke forvente en genindspilning af Klesk i hans oprindelige Klesk form eller nogen direkte remakes af nogen kort / våben / model.
Hvad er nyt denne udgivelse:!
- Mac er tilbage
- To nye singleplayer kampagne tiers
- Nye kort:
- am_lavaarena
- am_lavactf
- am_lavactfxl
- am_mckinleyish2
- am_spacecont
- am_thornish
- mlca1
- mlctf1beta li>
- oa_bases3p3ta li>
- oasago1
- oa_thor
- pul1duel-oa
- pxlfan
- Ny spiller model:. Neko
- Spejlende maps er blevet tilføjet til mange spiller og weaponsmodels. Disse kan deaktiveres ved at slukke detalje teksturer.
- Invulnerability powerup og effekter
- gribekrog model, shader og lyde
- Angelyss, Gargoyle blevet genoplivet
- Liz og Smarine animation glitches fast
- Musik
- Mange af de gamle kort fik enhed tweaks, Spiltype oplåsning og andre rettelser.
- Benchmark demo
- Fast holdkammerat dræbe besked bug.
- Undgå hold skiftende og afbryde forbindelsen skiftende hold score i Team Deathmatch.
- Lad ikke vampyr genoplive døde spillere.
- Nu bruger FFA spawnpoints i dominans.
- Løsning for Kamikaze bug.
- g_autonextmap tilføjet (& quot; Auto ændre niveau & quot; i menuen). Tilfældigt henter et nyt kort, når det aktuelle kort er afsluttet. Kortene er tilladt for hver spiltype kan konfigureres.
- Du kan nu se, hvor meget sundhed obelisken har efterladt i Overload
- AUTOSWITCH våben kan nu indstilles til kun at skifte til bedre eller nye våben.
- Chat bip kan deaktiveres i indstillinger.
- Ændret standard customvotefile at customvote.cfg.
- Tilføjet mulighed for gydning i bølger. CVAR g_respawntime siger, hvor ofte spillere skal gyde.
- Tilføjet en CVAR g_voteBan X forbyder en spiller for X minutter ved hjælp af KK-admin-system
- Tilføjet g_gravityModifier (standard 1.0), der ændrer g_gravity relativt til den værdi, der fastsættes af kortet.
- Ekstra dmflags. Mest bemærkelsesværdigt & quot; Fast våben switch & quot; og & quot; Ingen self skader & quot;.
- Tilføjet en CVAR g_damageModifier at ændre skader af alle våben og udløsere.
- Tilføjet replace_ * cvars som disable_ *. Kan bruges som & quot; sæt replace_weapon_shotgun weapon_bfg & quot; for at erstatte shutgun af BFG.
- Handicap nulstilles til 100 engang tilbage til hovedmenuen. Det er ikke længere foranderligt thorugh GUI for at forhindre nye spillere i at skade sig selv.
- Tilføjet & quot; Klik for at respawn & quot; -message. Fortæller spilleren hvor længe, indtil de får lov til at respawn. Meget relevant for bølge gydning.
- Ny spejlende kode, at r_specmode 1 aktivere
- Ny miljø kort kode, at r_envmode 1 aktivere
- Cascaded flor, som er mere "naturlig", og er meget hurtigere på lavere ende hardware r_bloom_cascade 1 for at aktivere
- Støtte til GLSL shaders!
- Bloom er ikke tilladt, hvis vi ikke har 32-bit farve til teksturer. Dette forhindrer brugeren i at lege med korrupte flor i 16-bit farver, da blomstre koden ikke rigtig understøtter endnu.
Hvad er nyt i version 0.8.5:
- Nye effekter: raket røg, shotgun gnister, nødblus
- Nye kort
- Forbedret kort
- Forbedret CTF skind til Angelyss
- Nye skind til Beret og Assassin
Hvad er nyt i version 0.8.1:
- non-free teksturer nuked
- 3 nye kort
- ældre klient (understøttet)
- simpel post ikon rettelser
Krav :
- 64 MB RAM
- OpenGL understøttet grafikkort
Kommentarer ikke fundet