Stendhal er et open source, tværplatform og gratis software-projekt, der er designet fra bunden til at fungere som et rollespil (RPG), hvor spillerne kommer til at udforske byer, huler , skove og sletter, mens du møder hundredvis af NPC'er (non-player characters).
Funktioner et overblik
Når du spiller Stendhal, kommer brugerne til at hjælpe mange mennesker med at slippe af med drager, færdiggøre quests for at få erfaring, løse puslespil og så videre. Karakterer får nye niveauer, bliver stærkere og kraftfulde, hvilket betyder at du bliver nødt til at forbedre deres rustning, købe nye våben, samt at interagere med andre spillere fra samfundet.
Derudover skal spillerne hjælpe lokalsamfundene med at beskytte deres jord, beskytte folk mod forskellige trusler, gøre folk lykkelige, helbrede de syge eller fodre de sultne. Du vil være i stand til at registrere alle dine aktiviteter i løbet af dine gameplay sessioner.
Byg oven på Arianne RPG
Stendhal distribueres som en del af Arianne RPG-projektet, som er en open source-spilmotor, der har til formål at udvikle multiplayer online-spil. Det betyder selvfølgelig, at Stendhal er bygget oven på Arianne RPG.
Under emhætten og tilgængeligheden
Både Arianne og Stendhal er skrevet i en blanding af Java, PHP og Python programmeringssprog. Den understøttes på både 32-bit og 64-bit arkitekturer, der kan downloades som universalt kildearkiv, som kræver, at brugerne konfigurerer og kompilerer programmet forud for installationen.
Understøttede operativsystemer
Som nævnt er Stendhal et tværs-platformsoftwareprojekt, hvilket betyder, at det er blevet testet på Mac OS X- og Microsoft Windows-operativsystemerne samt på en hvilken som helst GNU / Linux-distribution.
Hvad er nyt i denne udgave:
- verden:
- Mennesker mister bevidstheden, når scuba gear er taget ud under vand
- Forbedret tordenvejr
- Archer kamp er nu synlig
- Harold forstår "forlæng alt" nu
- kode:
- Support Postgres databaser ud over H2 (anbefalet) og MySQL
- Opsæt Travis for løbende integrationstest og fastsatte nogle ordreafhængige tests
- Migreret testdækningsanalyse fra Cobertura til Jacoco
- Git repository afspejles øjeblikkeligt mellem Github og Sourceforge i begge retninger
- Årlige særlige begivenhedssøgninger henter nu det aktuelle år som en del af deres søgeord automatisk
- Backend for puslespil
- rettelser:
- Julesøgning "Godbidder til Rudolph" kan nu gentages næste år
- Faste maksimeringstilstand bliver nogle gange gemt forkert.
- Databaseindeks oprettes nu automatisk
Hvad er nyt i version:
- verden:
- Mennesker mister bevidstheden, når scuba gear er taget ud under vand
- Forbedret tordenvejr
- Archer kamp er nu synlig
- Harold forstår "forlæng alt" nu
- kode:
- Support Postgres databaser ud over H2 (anbefalet) og MySQL
- Opsæt Travis for løbende integrationstest og fastsatte nogle ordreafhængige tests
- Migreret testdækningsanalyse fra Cobertura til Jacoco
- Git repository afspejles øjeblikkeligt mellem Github og Sourceforge i begge retninger
- Årlige særlige begivenhedssøgninger henter nu det aktuelle år som en del af deres søgeord automatisk
- Backend for puslespil
- rettelser:
- Julesøgning "Godbidder til Rudolph" kan nu gentages næste år
- Faste maksimeringstilstand bliver nogle gange gemt forkert.
- Databaseindeks oprettes nu automatisk
Hvad er nyt i version 1.19:
- verden:
- Ny interessant under vandzone
- Ny søgen efter et dykningstilladelse
- nye Kraken-væsen
- Zekiel kan lave forbedrede løveafskærmninger
- katte kan drikke mælk nu
- Kortforbedringer
- kode:
- faste compiler advarsler og kodeoprydning
- klient:
- tilføj annulleringsknapper på alle dialogbokse (for vindueshåndterere, som ikke tilføjer en X til titellinjen)
Hvad er nyt i version 1.18:
- verden:
- En halv elleve pige og en destilleri kunde deler deres historier på Ados marked
- Bedre dialog med Lil Johnnny
- Saskia sælger paraplyer
- hjemmeside:
- zone navne etiketter på verdensplan
- http://arianne.sourceforge.net flytter til https://arianne-project.org
- rettelser:
- Faste statusmodstandsgenstande glemmer deres statusværdi
- Fast drejning til venstre og højre for tegn på webside for oprettelse af tegn
- fast kort i Orril Dungeon -3
- Fast kill enemy quests sidder fast
- kode:
- Webstart starter vil kunne tjekke både arianne-project.org og arianne.sourceforge.net for yderligere filer. Så hvis SourceForge går ned igen i en uge, vil webstart stadig kunne downloade Stendhal
- forbedringer af kodekvaliteten
Hvad er nyt i version 1.17:
- verden:
- Forskellige vejrforhold i udendørsområder
- En ny fisk svømmer langs kysten i Ados City
- Klubber og sværd er synlige under kampene
- Tilføjet til Daily Item Quest liste: 5 oliven, 2 marmor
- Drunken spiller tale er nu mere forvirrende og afhænger af dronkenes tilstand
- Forskellige "elf" hoved for spillere og NPC'er
- Nyt lig for knogledrage
- Ny genstand medicinsk ring: Lidt beskytter mod forgiftning
- Mainio støvler belønner i stedet for støvler fra Kanmararn Soldiers quest
- Korpsbeskrivelser angiver skabelsens navn, i stedet for blot skaberklassen
- Animerede flammefliser erstattes i int_semos_wizards_tower_1
- chat:
- Mere synlig ny chatbeskedindikation
- Links til stendhalgame.org i chat-loggen kan åbnes med et klik med musen
- Tilføj hotkeys til at cykle gennem chat-logfaner: "Ctrl + Shift + left / right"
- Alias "/ status & quot; for kommando & quot; / sætning & quot;
- Alias "courgette" for "courgette", alias "rustning" for "rustning", alias "farve" for "farve", Alias "forlænger" for "forlænge"
- & quot; sætning & quot; vises nu i spillerbeskrivelsen, når du bruger & quot; Look & quot;
- klient:
- Kan gendanne vinduesbredde, højde og maksimal tilstand
- Tegning af vejr kan deaktiveres i indstillinger
- Aktive enheder nulstiller animeret spriteindeks til 1 for at blive stående, når de er stoppet
- Zombie status er angivet ved at gøre spilleren grøn
- rettelser:
- Fix-afspilleren kan ikke bevæge sig, når zombiestatus slides
- Karma belønning for quests: Kill Dhohr Nuggetcutter, Coal for Haunchy
- Refactored plant / cactus_2.png, objekt / row_boat.png
- Rapporterende mordere på en enhedsdød lister ikke længere på alle angriberne på dødstidspunktet
- Serveren sender ikke længere opfattelser til slettede enheder
- kode:
- Organiserede outfit-dele i underkataloger
- Ændret "player_base" outfit type til "body"
- Et nyt script til erstatning af kort på en kørende server
Hvad er nyt i version 1.16:
- verden:
- Semos by er indrettet til jul
- Fallende sne
- Leaderhosen outfit
- kode:
- vejrlag
Hvad er nyt i version 1.15.1:
- Sikkerhedsreparation: Indkalder skabeloner, der forgifter en moster, resulterede i flere lig
Hvad er nyt i version 1.15:
- verden:
- Mine Town Revival Weeks fejres igen!
- Ny mission: Finn Farmer har en vigtig besked
- bedre tilpassede kurver for at begrænse spillerstatistik
- klient:
- Gentagelige quests er markeret i gang log
- Tilføjet støtte til translucens sprites på systemer, der er hurtige nok
- hjemmeside:
- opdateret verdenskort
- admins:
- admins kan kalde offentlige kister
- admins kan fjerne sætninger
- kode:
- små fejlrettelser
- kodeoprydning, faste compiler advarsler
Hvad er nyt i version 1.13:
- World:
- Smarte zone navne
- Prestation af Dragon Slayer
- Xeno hjelm tilføjet til NPC indkøbsforretninger
- Forbedringer til kort, mest bemærkelsesværdige en makeover i helvede
- Rotter er så sultne, at de ikke mere er bange for svage mennesker
- Rettelser:
- Fast webstart på Oracle Java (til Windows-brugere)
- Postman-meddelelser filtreres nu af ignoreringslisten
- Fast varebeskrivelse for tunfisk (under navnet på undernavnet)
- Fastgjort en karma udnyttelse ved at acceptere accpeted quests (1.12.1)
- Fast PVP forsvar mod svagere spillere (1.12.1)
- Hjemmeside:
- Fjernet myopenid, da det vil blive afbrudt
- Udviklere:
- Hvis du udviklede et spil baseret på stendhal og bruger den automatiske opdaterer, skal du redigere game.properties og tilføje UPDATE_SIGNER_KEY. Den krævede værdi vil blive udskrevet i webstartskonsollen.
Hvad er nyt i version 1.12:
- World:
- Nye julekort til bank, byhus, opbevaring (Eonnas hus, alle Semos)
- Mød Santa og Rudolph
- Dragon mærker nu små spillere lige foran
- Gennemført normal opbevaring interiør
- Flere skabsbeskrivelser
- Mække genstande, slette kul
- Nye lyde og billeder
- Rettelser:
- Fastgørelse af fliser på flere kort
- Nogle gange var xp-belønningen for at dræbe væsner for lav, hvis spilleren logget ud under kampen
- Ved udløbet af en særlig udjævning blev der vist en besked, selvom outfitet er blevet fjernet på forhånd
- Hjemmeside:
- Vis navn på ip-adresse på logins historie
- Udviklere:
- Erstatt commons-lang.jar med guava.jar (skal ændres i Eclise: Project | Egenskaber | Byggepath | Biblioteker)
Hvad er nyt i version 1.11:
- World:
- Mine byvecker fejres
- Søgning efter nyt papir
- Nyt Sokoban spil
- Alle spil fra sidste års festival er tilbage
- Margaret accepterer kuponer
- Nyt kig efter Semos sletter
- Flere skabsbeskrivelser
- Tilføjet feekager til daglig genstart
- Ikoner til at angive healer og købmand NPC'er
- Pebbles sprite erstattes af sten i nogle kollisionsområder på kort
- Ny præstation: Fisker
- Kunde:
- Underretter spilleren om sidste login forsøg
- Undervinduer på højre sidepanel kan arrangeres af brugeren
- Rettelser:
- Skærmen blinker under ændring af zonfarve er blevet rettet
- Ændring af karma-linjen forårsager ikke længere, at den blinker
- Indstillinger for ændring af skrifttype åbningsrejser log er blevet rettet
- Kode:
- Statusikonpositioner arrangeres automatisk
- Forgiftning og nye statuseffekter håndteres med nyt system
Hvad er nyt i version 1.10:
- World:
- Flere skabsbeskrivelser
- Tilføjet 3. ramme til cyclops og grotte troll for glattere walking effekt
- Animeret sprite til diamant
- Tørrede sprites til nogle væsener
- NPC Seremela har en ny sprite
- Tævede elve ører til nogle NPC'er
- Tilføjet reversibel vej i kollision til Eheneumniranin
- Tilføjet præstation "En smule xenofobisk"
- Omarbejdet område omkring spøgelse i Ados city_n
- Kunde:
- Håndter nu billeder til flere status-effektikoner / animationer
- På flere skærmsystemer åbnes opdateringsvinduer på skærmen med musemarkøren
- Shop-tegn kan have animerede varebilleder
- Spil åbnes i det indledende vindue
- Rettelser:
- Faste bord enheder i Kalavan huse
- Udveksling af hvide runde borde i Fado City
- Når du klikker på menuknappen, når menuen er åben, lukkes den
- Kode:
- NPC lydeffekter håndteres af serveren
- Får lyde genereres server side
- Husdyr og NPC'er bruger den samme idéhåndteringskode i klienten
Hvad er nyt i version 1.09:
- verden:
- Ny mission: Fælder til Klaas
- Ny søgen: Hjælp til høsten
- Ny præstation: En smule xenofob (inaktiv)
- Nyt element: xeno hjelm faldt af xenocium
- Kaptajn i Athor færge ved navn Captain Brownbeard nu
- Sprite fixes:
- -Ogre-soldatens front- og bagsidehjelm fikseret til at matche sidevisningen
- - Alle mørke alver har nu elve ører, Elfører på mange elver gøres mere synlige og ryddet op
- -Re-drew / touched mange kreature sprites herunder Grobble monster og Winged blurble
- Tilføjede nye harmløse lig til følgende væsner: isgigant, ældgigant, herre durin, hule troll, kejserlig general kæmpe, mestergigant, sort kæmpe, amazoness kæmpe, kasarkutominubat
- Lydeffekt afspilles, når spilleren dør
- Tilføjet til listen over kort, hvor Rose Leigh ikke vil teleportere
- De fleste blå elementer flyttet fra Daily Item Quest til Ugentlig
- Tilføjet dværgede ben til Femme Fatales butik
- Lydeffekter for fiskerikilden og vandkilden
- klient:
- Karma-indikatorlinjen blinker til karmaændring
- Forudsigelse af bevægelser, når du bruger tastaturtilpasninger til netværksforsinkelse
- rettelser:
- Alice Farmer svarer til "crepes suzette"
- TeleporterBehaviour badZones tabel opdateret
- Udskiftede fliser: table_white_round fliseræt med table_white, bench_white, orb_table, skull_post
- Markerede apotekets laboratorium og kabine er utilgængelige
- Spillerens hoved viser ikke længere, når man går i minecart-tunneler i -2_semos_mine_n_e2
- Objektnavne i butikslister er nu understreget korrekt
- Spurious dobbeltklik bruger på elementer, der ikke er beregnet til at blive brugt fjernet
- kode:
- PassiveNPC'er, der bruger tilfældige stier, kan indstilles til at have en maksimal bevægelsesradius
- NPC'er kan indstilles til at vende deres vej mod kollision
- QuestCheckingPortal kan nu tjekke quest state
Hvad er nyt i version 1.08:
- verden:
- Ny NPC og quest i Nalwor Flower Shop: Restock Flower Shop
- Nye præstationer: Nalwor's Bane and Feeling Blue
- Ny hvalp NPC i Semos City
- Fuglefælde føjet til Daily Item Quest
- Nogle nye skabning lydeffekter
- Nogle nye væsener af kreaturer
- Ny NPC-type: PassiveNPC
- Advarselsmeddelelser for farlige områder vises nu i klientvisningen
- Lyd spiller, når spiller / skabning blokerer et angreb
- Elementnavne har en ny fremhævningsmåde
- To sværd har en smule DEF igen
- Bamser kan krammes
- Mad og drikkevarer har "Spis" og & quot; Drikke & quot; menupunkter i stedet for & quot; Brug & quot;
- Husnøgler falder ikke længere på døden
- Bufferflies tilføjet til Semos Plains North
- Kaniner tilføjet til Fado City
- Fisk tilsat til springvand i Ados City
- 3 katte tilføjet til Felinas hus
- klient:
- Mulighed for at slukke for kreativitetsbobler
- Fast utilsigtet plyndring på træk ved at deaktivere ctrl-klik som plyndringskommando
- Umiddelbart svar, når du begynder at flytte med piletasterne
- Attack sprites er skaleret i henhold til angriber størrelse
- Spilleren står nu over for angrebsmål, hvis det ikke gøres på hver tur
- rettelser:
- Quest log af EmotionCrystals fixed
- Fjernet baggrundsstøj fra mange lydeffekter
- Ved at trykke på en piletast forsøger du altid at flytte en flise
- Producenterne beder ikke om at komme tilbage i fortiden under visse betingelser mere
- Hayunn giver ikke mere end en opgave ad gangen
- Stenstil for klient fast
- kode:
- @Overvidelse tilføjet, hvor det er relevant
- Reduceret synlighed for flere klasser, metoder og felter
- Ubrugt gammel kode fjernet
Kommentarer ikke fundet