Street Fighter II er krediteret for at starte kampspil boom i 1990'erne. Dens succes har ført til produktion af flere opdaterede versioner, hver tilbyder ekstra funktioner og tegn i forhold til tidligere versioner, samt mange hjem versioner.
Formålet med hver runde er at udtømme modstanderens vitalitet før timeren løber ud. Hvis begge modstandere banke hinanden ud på samme tid, eller timeren løber ud med begge krigere har en lige stor del af vitalitet til venstre, en "dobbelt KO" eller "tegne spil" er erklæret og yderligere runder spilles indtil pludselig død. I den første Street Fighter II, kan en kamp vare op til ti runder, hvis der ikke var nogen klar vinder; dette blev reduceret til fire runder i denne version (Champion Edition).
Efter hver tredje match i single player mode, vil spilleren deltage i en "bonus spil" for ekstra point. De bonus spil omfatter (i rækkefølge) en bil-breaking begivenhed; en tønde bryde bonus spil, hvor tønderne er faldet ud fra et transportbånd over spilleren; og en tromme-breaking bonus spil, hvor trommer er brændbar og stablet over hinanden.
Kommentarer ikke fundet