EaselJS

Software screenshot:
EaselJS
Software detaljer:
Version: 0.8.1 Opdateret
Upload dato: 4 Jun 15
Udvikler: Grant Skinner
Licens: Gratis
Popularitet: 193

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

EaselJS blev skabt af en tidligere Flash-udvikler, der ønskede at bringe den samme måde at arbejde med web-animationer og grafik generation til den nye verden af ​​HTML5.
Levering af en API svarer til, hvad Flash-udviklere er blevet brugt til at arbejde i fortiden, EaselJS lader dem med at skabe komplekse animation rutiner, så magtfulde, de kan endda bruges med browser-baserede spil.
Da de fleste af nutidens web aktivitet kredser om intelligente enheder, biblioteket også kommer med touch understøttelse af mobile enheder.
Dette kan hjælpe med udviklere arbejder på cross-platform applikationer, der giver et sammenhængende, ensartet grænseflade for behandling af deres lærred animationer / grafik.
Biblioteket kan i øjeblikket beskæftige sig med:
- Objekt rendering
- Fase kontrol
- indlejrede elementer
- Bitmap tegning
- Sprite billeder
- filtre
- skygger
- HTML generation
Sample apps er inkluderet i download-pakke

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

  • Ny klasse og arv model
  • Større ydeevne stiger
  • Getters og Settere tilføjet hele
  • Nye hændelser og metoder
  • Time-baserede MovieClip
  • Ny Graphics Command Pattern
  • En unminified & quot; kombineret & quot; bibliotek

Hvad er nyt i version 0.8.0:

  • Ny klasse og arv model
  • Større ydeevne stiger
  • Getters og Settere tilføjet hele
  • Nye hændelser og metoder
  • Time-baserede MovieClip
  • Ny Graphics Command Pattern
  • En unminified & quot; kombineret & quot; bibliotek

Hvad er nyt i version 0.7.1:

  • Fixed problem med mouseChildren ikke arbejder med indlejrede Containere
  • Fixed problem, hvor første opkald til Ticker.addEventListener () ikke returnerer lytteren
  • Tilføjet DisplayObject.tickEnabled & Container.tickChildren
  • Fixed et problem relateret til dialoger og pointer position til musen ned
  • Fixed et problem, når du ringer gotoAndStop (animation) i animationend begivenhed stakken for den samme animation
  • ColorMatrix ikke længere strækker Array
  • Fast ColorMatrix.toArray (), .concat (), og .clone ()
  • Ændret dblclick at bruge et lærred lytteren i stedet for global lytter
  • Tilføjet MouseEvent.localX / Y
  • Fast touch / multitouch i IE11

Hvad er nyt i version 0.7.0:.

  • Fjernet alle onEvent handlere (ex onClick, onTick , onAnimationEnd, etc).
  • Fjernet Ticker.addListener og .removeListener.
  • De fleste musebegivenheder nu boble.
  • BitmapAnimation omdøbt til Sprite.
  • MouseEvent nu arver fra ny begivenhed klasse.
  • Sprite ark datas animation .frequency ejendom fjernet til fordel for .speed.
  • Fjernet & quot; target & quot; fra MouseEvent s param listen.
  • Returnering falsk fra en event handler ikke længere forårsager dispatchEvent at returnere falsk, se Event.preventDefault.
  • Tilføjet & quot; Brug streng & quot ;; til alt.
  • Renamed BoxBlurFilter til BlurFilter.

Hvad er nyt i version 0.6.1:.

  • Tilføjet AlphaMaskFilter demo
  • Tilføjet en & quot; Grafik Winding & quot; demo.
  • Tilføjet Safari note til Cache demo.
  • Opdateret dokumentation.
  • Tilføjet masser flere eksempler.
  • Matrix2D.rotate.
  • Matrix2D.tx navngivet forkert.

Hvad er nyt i version v0.5.0:

  • Tilføjet understøttelse af multitouch
  • Komplet omskrivning af tegning model til at bruge en hybrid tilgang (gem / gendanne & matrix)
  • Tilføjet DisplayObject.mask
  • Tilføjet Graphics.drawAsPath (ctx)
  • Tilføjet Text.getMeasuredHeight ()
  • Tilføjet DisplayObject.updateContext (ctx)
  • Tilføjet DisplayObject.getMatrix (matrix)
  • Tilføjet DisplayObject.hitArea
  • Fixed problem med tekst ikke viser, om .text er 0 eller falsk
  • Fix for setChildIndex
  • Fix for addChildAt med flere params
  • Tilføjet SpriteSheetBuilder
  • Tilføjet MovieClip.actionsEnabled
  • Opdateringer til Ticker til at forbedre støtten til requestAnimationFrame
  • Bedre støtte til negative hjørne værdier .drawRoundRectComplex
  • Tilføjet stage.mouseMoveOutside & mouseEvent.rawX / Y
  • Tilføjet & quot; createjs.createCanvas () & quot; til støtte til alternative lærreder (tidl. exCanvas)
  • Tilføjet & quot; skala & quot; parameter til cache () og renset gennemførelsen
  • Fix for DOMElement med Opera
  • Forskellige fejlrettelser og doc opdateringer

Hvad er nyt i version v0.4.1:

  • Rettet et problem med forbelastning sprite sheet billeder, når du bruger flise baseret ark
  • Arbejdede omkring en fejl i Safari med addFlippedFrames
  • Tilføjet setChildIndex (), swapChildrenAt (), og swapChildren () til Container
  • Made frekvens param på enableMouseOver valgfri
  • Arbejdede omkring en Chrome 17 bug, der ville forhindre tekst w / o maxwidth ved afsmeltning
  • Ekstra rettelser til video som en bitmap kilde
  • Rewrite af Ticker til at forenkle gennemførelsen og løse problemer med useRAF i Safari
  • Animationer i BitmapAnimation nu som standard looping
  • Tilføjet BitmapAnimation.play / stop ()
  • Tilføjet Bitmap.sourceRect
  • Ticker understøtter nu et objekt med en kryds metode eller en funktion som en lytter
  • Renamed DisplayObject.tick til .onTick
  • Tilføjet MovieClip klassen
  • Tilføjet onComplete til SpriteSheet
  • Tilføjet ColorMatrix klasse

Hvad er nyt i version v0.4:

  • Tilføjet DisplayObject.setTransform ()
  • Tilføjet DisplayObject.onDoubleClick handleren (takket være rbarazi)
  • Tilføjet DisplayObject.cacheID og DisplayObject.getCacheDataURL ()
  • Ydelse optimering for DisplayObject tegning
  • Tilføjet understøttelse af touch input (enkelt punkt) via Touch klasse
  • Tilføjet support for at føre et billede URI til Bitmap konstruktøren
  • Rettelser til Shadow
  • Optimeringer
  • Dokumentation opdateringer

Hvad er nyt i version v0.3.2:

  • Tilføjet stage.mouseInBounds
  • Tilføjet DisplayObject.onMouseOver og onMouseOut tilbagekald
  • Tilføjet stage.enableMouseOver (freq)
  • Forbedret støtte til beregning mouseX / Y i divs med relativ positionering
  • Fast Graphics.clone ()
  • Fixed et problem med skygger ikke er nulstillet korrekt
  • migreret til bruge YUIDocs stedet for JSDocs
  • Fixed et problem, der forhindrede BitmapSequence forekomster med frameData arbejde med gotoAndPlay (billednummeret)

Krav :

  • JavaScript aktiveret på klientsiden

Lignende software

Vine
Vine

6 Jun 15

Urls for Humans
Urls for Humans

1 Mar 15

Pegasus
Pegasus

1 Oct 15

Ruby Conio
Ruby Conio

13 May 15

Andre software developer Grant Skinner

Zoe
Zoe

13 Apr 15

SoundJS
SoundJS

5 Jun 15

RegExr
RegExr

3 Jun 15

Kommentarer til EaselJS

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!
Søg efter kategori