Magic Cube 4D-projektet er en fire-dimensional Rubiks terning.
MagicCube4D er et fuldt funktionelt firedimensional analog af Rubiks terning. Billedet ovenfor viser puslespillet i sin løst tilstand. Klik på det for en simpel resizable applet version, som du kan interagere med at få en fornemmelse for, hvordan det fungerer. Download komplet program nedenfor og forsøge at løse det. Læs venligst FAQ for en mere fuldstændig beskrivelse af puslespillet. Hvis Java applet eller anvendelsen undlader at starte skal du muligvis installere en Java virtuel maskine. Klik her for en nuværende.
Don Hatch og Melinda Green har udviklet det til og fra over flere år. Jay Berkenbilt har for nylig sluttede sig til os for at hjælpe med Linux support og kilde kontrol. Don og Jay var de første til at have løst gåden gør omfattende brug af flytningen makro facilitet i UNIX-versionen. Roice Nelson blev den første person til at løse gåden uden brug af makroer. For hans løsning, forlænget han Philip Marshalls 3D "ultimative løsning til Rubiks terning".
Du kan lære Roice løsning, hvis du ikke har lyst til at forsøge at løse det selv først. Ved hjælp af hans teknikker, har Roice og andre fortsatte med at finde stadigt kortere løsninger, så posten øjeblikket inddrives af Roice kræves kun 334 snoninger! Du kan finde dokumentation for disse og andre milepæle på MagicCube4D Hall Of Fame side. Hvis du løse det med eller uden at læse løsningen, så send os din logfil, og vi vil nævne dig i MagicCube4D hall of fame også!
Den matematisk tilbøjelig kan være interesseret i at vide, at antallet af mulige tilstande for 4D terningen er præcis
(24! X32!) / 2 x 16! / 2 x 2 ^ 23 x (3!) ^ 31 x 3 x (4! / 2) ^ 15 x 4
som også kan udtrykkes som
32! 24! 16! 2 ^ 22 6 ^ 32 12 ^ 15
Software detaljer:
Kommentarer ikke fundet