Stikdyr er en open source, multiplatform og helt gratis 3D-videospil implementeret i C / SDL og designet fra offset til at fungere som en bil kører simulation, der indeholder flere elbiler, flere spor, samt stunts.
Baseret på den åbne Dynamics Engine
Spil og rsquo; s software rendering er baseret på Open Dynamics Engine (ODE). Det bruger SDL (Simple DirectMedia Layer) bibliotek til visning af objekter i spillet, hvilket betyder, at ingen hardware acceleration er forpligtet til at give sin 3D realistisk kørsel simulering.
Spillerne vil være i stand til nemt at ændre og skabe nye numre, såvel som nye biler, takket være Stikdyr & rsquo; ingeniør team. I øjeblikket Stikdyr omfatter 7 elbiler, som du kan køre på 11 baner.
Kom godt i gang med Stikdyr
Hvis du & rsquo; re undrende, hvordan du installerer Stikdyr spil på din GNU / Linux-distributionen, kan vi fortælle dig, at det ikke er så svært, men først åbne Software Center app og se, om isn & rsquo; t allerede er tilgængelige på officielle software repositories af dit operativsystem.
Hvis du kan & rsquo; t finde Stikdyr der, grab den nyeste version fra enten Softoware eller programmet & rsquo; s officielle hjemmeside (se link i slutningen af revision), gemme arkivet på dit hjemmebibliotek, og udtrække det ved hjælp af et arkiv Manager nytte .
Åbn Terminal app, gå til placeringen af de udpakkede arkiv filer (f.eks cd /home/softoware/skunks-4.2.0 - udskift & lsquo; softoware & rsquo; med dit brugernavn), installere ODE ved at køre & lsquo; ./ Inst-ode & rsquo ; kommando, derefter køre en af & lsquo; ./ comp & rsquo; eller & lsquo; ./ Comp2 & rsquo; kommandoer (afhængigt af SDL biblioteket du har installeret) til opgørelse af spillet. Køre spillet ved at udføre de »./skunks" kommando efter udarbejdelse proces.
Kører på GNU / Linux, BSD og Microsoft Windows
Spillet er designet til at køre på alle GNU / Linux-distributioner, samt på Microsoft Windows og FreeBSD operativsystemer. Det er blevet testet med succes kun med 32-bit computerplatforme. Udover standard C biblioteket, spillet kræver SDL 1.2 eller SDL 2.
Hvad er nyt i denne udgivelse:
- Nye spor, nye køretøjer, forbedret landskab (træer er mere detaljeret, nye kulisser elementer blev tilføjet), og køretøjer er lettere at kontrollere.
Hvad er nyt i version 4.1.0:
- forbedret belysning
- tilføjet aspektjustering
- tilføjet understøttelse af OpenGL
- lavet huse mere detaljeret og tilføjet 2 nye typer af huse
- forbedrede programmer, der bruges til at generere numre
- MADE 5 nye numre
Hvad er nyt i version 4.0.0:
- lavet biler mere detaljeret
- tilføjet 2 biler med trailere, herunder en stor lastbil
- forbedret nogle af sporene
- tilføjede kamera, der følger bilen bagfra, men ikke bob op og ned med bilen
- gjort rendering hurtigere igen
- tilføjet mulighed for at bruge dobbelt størrelse pixels, som er nyttige til at køre spillet i et vindue, på en langsom computer (som en Pentium 2 400 MHz, for eksempel)
Hvad er nyt i version 3.0.0:
- tilføjet replay
- forbedret lyd
- tilføjet nogle spor elementer (proptrækkere og større hældning)
- tilføjet endnu 3 numre
- lavet rendering hurtigere
Hvad er nyt i version 2.0.0:
- tilføjet støtte til joystick / rat
- gjort road 40 cm bredere og modificeret landskab
- forbedret håndtering
- lavet nogle nye numre
Krav :
- SDL
Kommentarer ikke fundet