Stunt Rally

Software screenshot:
Stunt Rally
Software detaljer:
Version: 2.6 Opdateret
Upload dato: 27 Sep 15
Licens: Gratis
Popularitet: 517

Rating: 2.3/5 (Total Votes: 6)

Stunt Rally er en open source, gratis og cross-platform bilspil simulation spil baseret på VDrift og OGRE (OO Graphics Rendering Engine). Den er udstyret med 147 numre i 26 scenerier, 19 biler og 4 køretøjer, samt track editor. Spillet sætter fokus på lukkede rally spor og stunt elementer som loops, hopper eller rør.


Inkluderer 9 forskellige spilmodes og spil support

For at gøre spillet mere attraktivt, dets udviklere inkluderet støtte til spil controllere og 9 forskellige spilmodes. Disse er Single Race, Ghost drev, Bane spøgelse, Replays, Tutorials, mesterskaber, Udfordringer, Split Screen og multiplayer. Spilleren skal forsøge hver enkelt at se, hvad det gør.

De vigtigste er Single Race, som vil underholde spillere med over fire timers kørsel, Ghost drev fordi det lader dig at jage din bedste tid, Bane spøgelse, da det giver dig mulighed for at jage den bedste drev til sporet, Udfordringer, fordi det gør alting sjovere, og Multiplayer eller Split Screen, da det lader dig spille med en ven eller mere.


Det & rsquo; s skrevet i C ++, understøtter Linux og Windows OS'er

Et hurtigt kig under kølerhjelmen vil vise os, at spillet helt er skrevet i C ++ programmering sprog og understøtter både GNU / Linux og Microsoft Windows-operativsystemer. Brugergrænsefladen er skrevet med Ogre3D objektorienteret hardware accelereret 3D-motor.


Tilgængelighed og kravene til udstyret

At være en open source-projekt, kan Stunt Rally downloades fra sin officielle hjemmeside eller via Softoware (se download-link ovenfor) som en kilde arkiv. Dog bør newbies installere det fra standard software repositories deres Linux-distributioner.

Minimum hardware omfatter en CPU med 2 kerner kører ved 2,0 GHz og en GeForce 9600 GT eller Radeon HD 3870 grafikkort med Shader Model 3.0 og 256 MB RAM. Disse er nødvendige for spillet til at køre ordentligt

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

  • 172 spor (5 Ny)
  • Køretøjer (2 Ny)
  • 1 ny bil: Y7
  • Cykler implementering, 1 ny: BV
  • Pacenotes - 3D tegn over vej til:
  • Tænder - 7 niveauer, fra let (grøn), medium (gul), firkantet (Orange) til harpins og U-vendinger (rød)
  • Lange sving - samme farver, mindre mættet
  • Springer - med ønskede hastighed tekst, skifter farve, bedste til at springe, når grøn eller cyan
  • Sløjfer - typer: lige, side, tønde, 2 i 1, dobbelt, vanvid, rampe
  • Til Pipe starten og slutningen, terrængående bump og hopper
  • Lyd:
  • Ny lyd motor i spil, ved hjælp af OpenAL Soft
  • Efterklang lydeffekt, ændrede sig med natur
  • Korrekt 3D afstand gryde og fade
  • Grafik:
  • Fog i væsker (undervands effekt)
  • Alien bygninger opdateret og nye
  • Spil:
  • Spor spøgelser for omvendt retning (for alle numre)
  • Nye biler farver, der er (nu 114), indlæst fra config / colors.ini
  • Hurtigere Spil Reload (F5)
  • Hvis sporet ikke ændrede, genindlæser kun biler. Shift-F5 kræfter fuld reload.
  • Nulstil (F4) genopretter også dynamiske objekter positioner
  • Replays og spøgelser:
  • omarbejdet filformat nu 4x mindre størrelse
  • Brug knappen på fanen replays-Tools til at konvertere alle gamle (tager noget tid)
  • Støtter vilkårligt antal biler og hjul
  • Køretøj hits dynamiske objekter i replay (langt fra ideel)
  • Fast kugle replay. Fast Hud fremskridt og skader display
  • Checkpoint Beam arbejder i splitscreen
  • Skjult pil i replay eller splitscreen (ikke arbejder)
  • Faste effekter skydere opdatering. Fast Motionblur på Windows
  • Redaktør:
  • Marker vejsegmenter som ikke reel (shift-8), når kun til dekoration eller flytte
  • Cycle løkke type (tast 7, skifteholdsarbejde - back), for pacenotes (gamle ChkR mærke til kamera ændring)
  • Nye afhængigheder, hvis kompilering fra kilder:
  • Til lyd få libopenal-dev
  • Ubundtet kugle, får libbullet-dev, og hvis nuværende libbullet-extras-dev
  • Kilder:
  • Fjernet log.txt, alle nu i ogre.log
  • Opdateret btOgre debug linjer, params for kvalitet i koden
  • Faste par memory leaks (ved afslutning), fjernede ikke er nødvendige kildefiler
  • Tweak:
  • Ny Grafer for lyde (ingen bølge OSC, ikke muligt) og kontrol / pacenotes test
  • fanen Dæk opdateret. Inkluderet mange hårde sim dæk til tweaking

Hvad er nyt i version 2.5:

  • 167 spor (20 Ny)
  • 5 Nye scenerier: Surreal, Stone, Space, Alien, BlackDesert
  • Almindelig:
  • Omdøbt alle spor med 3 brev præfikser, viser korte navn på listen
  • På fanen Replays er der en knap til & quot; Omdøb quot Alle gamle &; replays, spøgelser og registreringer
  • Spil:
  • Nye udfordringer og mesterskaber
  • Solid væsker (f.eks is, lava, tilføjede i editor væsker tilstand, men fast og flad)
  • Rewind cooldown, efter tilbagespoling 1 sek forsinkelse, indtil næste brug er mulig
  • Fast vildt setup opdatering i multiplayer (før blev opdateret efter spor ændring)
  • GUI - Tracks listen:
  • Nu med korte navn, vanskeligheder og længde ratings (i standard kort visning)
  • Valgbare kolonner, og filtrering, knappen Y, Ctrl-F to gange for at skifte
  • Almindelig:
  • Fast sorte terræn på ATI / AMD Radeon kort
  • Mange mindre rettelser
  • Ændrede oversættelser, mere info for strygere, eget program til at generere .pot, emne Wiki
  • Nye bruger logfiler med fejl og advarsler kun, ogre.err og ogre_ed.err
  • Redaktør:
  • Lettere på rør skabe, mærke (tast 8) nu også bevæger rør ned (ctrl-8 den gamle måde)
  • Til rørsektioner nu markeret på minimap orange
  • op / ned tasterne, der arbejder i pick-vinduet og objekter lister, bygninger grupper liste
  • afkrydsningsfelt for at ignorere alle & quot; Forkert checkpoint & quot; meddelelser på sporet (til krøllet spor, hvor kontrollen overlapper vejen)
  • Bedre checkpoints i røret, nu i centrum og radius 1
  • Tweak:
  • Reference graf for dæk, lastning dæk
  • Code:
  • omarbejdet Road_Rebuild.cpp, renere, data stucts, split til Road_Prepass.cpp
  • Split fælles .cfg at settings_com.h og CPP
  • specMap_rgb mulighed i .mat (til rgb kun spejlende kort)
  • Kontroller, om spor og biler eksisterer før replay load
  • Faste fleste CppCheck advarsler

Hvad er nyt i version 2.4:

  • 147 numre (6 nye, 12 gamle slettet, nogle fornyede )
  • 2 Nye scenerier: Krystaller, GreeceWhite
  • Biler:
  • 3 Nyt: TU, SZ, FN (gamle FM)
  • 4 fornyet: XZ, LK4, S1, UV
  • bedre materialer, mindre submeshes, bagt AO
  • 2 gamle udgår: XM, NS
  • Simulation
  • Rumskib luftpudefartøjer, ikke kan drives i rør
  • 3 Nyt: V1, V2, V3 i biler listen
  • Sphere, O i biler listen, Too hoppende
  • Almindelig:
  • Nye himmel teksturer, på halvdelen af ​​sporene
  • Nye statiske objekter på nogle baner
  • Faldt SceneryID, har hvert spor ejer cache
  • Gui:
  • Bil fane med stænger til statistik, hastighed graf, kort liste visning
  • Split, til ny grafik og tweak faner
  • Skrifttyper større og skaleres med beslutning
  • Spil:
  • Velkommen skærm med vildt gode råd, der vises på første kørsel
  • Lyde til sejr, løs, skød, bedste tid, forkert kontrolpunkt
  • Fast multiplayer (nick dukkede to gange)
  • Skader fra terræn, højde tåge, væsker på par numre
  • Muligt at have forskellige vejbelægninger den 1. spor
  • Redaktør:
  • Farve pick vindue med H, S, V skydere (til lys, tåge, trail farver)
  • Tilstand er nu et billede (ikke tekst Cam, Rediger, Gui)
  • Pick vindue til himlen, himmel rotation
  • Højde pensel, Space - pick højde fra markør
  • Fast redigere musen flytte nedbrud
  • Tweak:
  • Lineær hastighed følsomme styring, grafen på Gui
  • Ny graf (visualisering) for at hjælpe udviklingslandene dækparametre
  • Rediger overflader i spillets bil tweak vindue

Hvad er nyt i version 2.2.1:

  • Fast nedbrud, der skete i sporet lastning, for spor der har rør overgang segmenter.
  • Opdateret italiensk oversættelse

Hvad er nyt i version 1.5:

  • Fabriksnye multiplayer mode
  • mesterskaber & tutorials til singleplayer-mode
  • Fysik nu er flertrådede og spillet skal løbe hurtigere
  • Tilføjet et par nye grafiske effekter (vand refleksion og brydning, nyt indlæg effekter som dybdeskarphed)
  • Ny video fremvisning af multiplayer-mode

Hvad er nyt i version 1.4:

  • 71 numre
  • 2 nye biler (TC6, NS)
  • Faste skygger (self shadowing, lightmapping)
  • Bedre søger shaders (fresnel effekt, refleksionsevne / spejlende kort)
  • SSAO effekt (Screen Space Ambient Okklusion)
  • Lydeffekter og partikler til vand eller mudder områder
  • Forbedret i-bil kamera
  • Rear gear gasspjæld-bremse omvendt option

Hvad er nyt i version 1.2:

  • 2 nye biler
  • lokalisering (engelsk, tysk, polsk)
  • split screen 1-4 spillere
  • Opret ny binding taster
  • alpha version af joystick støtte (sandsynligvis ikke arbejder)

Screenshots

stunt-rally_1_68597.jpg
stunt-rally_2_68597.jpg
stunt-rally_3_68597.jpg
stunt-rally_4_68597.jpg
stunt-rally_5_68597.jpg
stunt-rally_6_68597.jpg
stunt-rally_7_68597.jpg
stunt-rally_8_68597.jpg
stunt-rally_9_68597.jpg
stunt-rally_10_68597.jpg
stunt-rally_11_68597.jpg
stunt-rally_12_68597.jpg

Lignende software

GL-117
GL-117

3 Jun 15

Prison Architect
Prison Architect

9 Dec 15

Galacticnova
Galacticnova

11 May 15

Kommentarer til Stunt Rally

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!