Freeciv er et open source, multiplayer og helt gratis empire-building TBS (Turn-Based Strategy) spil, hvor spillerne bliver ledere af forskellige civilisationer. Spillet ligner meget af civilisationen I & amp; II spil.
Det er stærkt inspireret af den menneskelige civilisations historie
At være stærkt inspireret af den menneskelige civilisations historie, begynder Freeciv-spillet i forhistorien. Spillernes mission er at lede en stamme dannet fra så mange mennesker som muligt fra stenalderen til rumalderen.
Sådan spiller du Freeciv i multiplayer mode
For at starte et multiplayer-spil skal du skrive & quot; civclient & quot; i en shell prompt (uden citater). Det anbefales at bruge & ldquo; civclient -tiles trident & quot; kommando for at få et 2D kort. Klik på & ldquo; Opret forbindelse til netværksspil & rdquo; På hovedmenuen skal du klikke på & quot; Metaserver & quot; fanebladet og derefter "Opdater" knap.
Se om et spil er tilgængeligt på & quot; Pregame & quot; vindue, hvis muligt en der har spillere, tilslut den og vente der for flere spillere. Tilgængelige kommandoer er & quot; / create name & quot; at tilføje en AI (Artificial Intelligence) klient og & quot; / start & quot; for at starte en ny spil session.
Det er mere end et spil
Freeciv er mere end et spil, da det giver brugerne mulighed for at gøre deres egne regler. Den understøtter op til 126 spillere, understøtter computerstyrede spillere samt multiplayer (TCP / IP) support via LAN (Local Area Network) eller internettet.
Støtter over 500 nationer og flere sprog
Spillet understøtter over 500 nationer, mere end 50 afspilningsenheder, flere sprog og modpacks. Den kommer forudindlæst med scenarier, kort og et hjælpesystem i spillet, der hjælper nye brugere med at lære at spille Freeciv.
Understøtter en bred vifte af platforme
Freecive er et multiplatformsspil understøttet af GNU / Linux, BSD, Solaris, SunOS, OS / 2, Mac OS X, Microsoft Windows, SGI Irix, IBM AIX, HP / UX, QNX, OpenVMS, OSF1, Cygwin og Maemo platforme. Det er skrevet helt i C-programmeringssproget.
Hvad er nyt i denne udgave:
- Server / Generelt:
- Ændringer, der påvirker spillerne (medfølgende regler):
- En by, der indeholder en Leader-enhed, vil nu aldrig blive defekt i en borgerkrig. Tidligere kunne dette få oprørerne til at ende med begge ledere. GNA # 24.724
- Enheder uden hjemby er ikke længere tvunget til at erhverve en hjemby, når de overføres til en anden spiller. GNA # 24.746
- Barbarians springer ikke længere i sø terreng i alle regler, der har det. GNA # 24.458
- Fejlrettelse: Det var umuligt at ændre produktionen i en by efter at have opløst en enhed, der var den samme tur, byen blev bygget. GNA # 24714
- Vinderen for en båd i en by, der forsvarer mod angreb, blev fejlagtigt vist som 0%. GNA # 24799 (En ny klient, der forbinder til en gammel server, der kører en brugerdefineret regelsæt, kan stadig vise en forkert forsvarsværdi, denne gang for optimistisk.)
- Klientens visning af bybefolkningen kan være forældet efter international migration. GNA # 24.464
- Den "Pest" tilfældige katastrofe i den klassiske regelsæt er blevet omdøbt til "Pestilence" for at undgå forvirring med det uafhængige spilkoncept af pest. GNA # 24688 Andet tekst ændret for at afbøde denne forvirring. GNA # 24.689
- Fejlrettelser og forbedringer af lettiske, afrikanske og texanske nationer. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
- Korrekte beskrivelser af serverindstillingerne 'techlost_recv' og 'techlost_donor' for at gøre det klart, at de gælder for teknologi tyveri såvel som handel. GNA # 24.609
- Fejlrettelse: En indstilling af ikke-nul 'techlevel' (eller en regelsæt, der giver de første teknologier) sammen med visse 'plrcolormode'-indstillinger kan give et (harmløst) påståelsesfejl ved start af spillet. GNA # 24614
- Fejlrettelse: En spillerobservatør kan ikke længere få spillet til at starte på vegne af en spiller. GNA # 24.678
- Ændringer der påvirker andre regler / modders:
- Tilføjelse af en base i editoren var ikke at tage sig af bivirkninger, f.eks. fjerne konfliktbaserede baser på samme flise, give syn og grænser mv. GNA # 23106
- I editoren er "Nationale startpositioner" Egenskaben kunne deaktiveres, når andre værdier ændres på fanen Spil i ejendomseditoren. GNA # 24.627
- Ændringer der påvirker serveroperatører:
- Ny 'vedvarende' metaserver-forbindelsesfunktion, hvor et mislykkedes at tale med metaserveren ikke forhindrer fremtidige forsøg. Aktiveret med '--keep' server-indstillingen eller kommandoen '/ metaconnection persistent' server. GNAPATCH # 7300
- Generelt:
- Mindre hukommelseslækningsrettelser. GNA # 24634 GNA # 24468
- Nogle optimeringer til hastighed. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
- Forskellige interne ændringer, som kun bør påvirke udviklere. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
- AI:
- AI-spillere kan lejlighedsvis være underlagt straffen for at ændre produktionstype. De skal altid være immun for denne straf. GNA # 24.760
- Kunder:
- Det er nu muligt at oprette et all-AI-spil fra klienten ved at blive en observatør og starte spillet. (Du skal også indstille 'minplayers' til 0 og indstille en turn-timeout.) GNAPATCH # 7334
- Løs tegning artefakter med orienterede fliser såsom Cimpletoon:
- En enhed kunne tegnes med to overlejrede tilfældige orienteringer. Dette dukkede op i dialogboksen Gtk-enhed og Qt-hjælpen. GNA # 24.772
- Enhedsorientering under disse omstændigheder kan ændre sig tilfældigt på omdirigeringer. GNA # 24.771
- Korrigerer for at afbryde forbindelse fra servere og rydde op til servere. Specielt kobler Gtk og Qt klienterne sig rent fra serveren, når du afslutter klienten. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
- For globale observatører, fast visning af bykortoversigt og gridfarve. GNA # 24.791
- Fastgjort et potentielt bufferoverløb i nogle klienter i nærvær af ekstremt lange tegninger eller lydsætnavne. GNA # 24.877
- (Gtk) Foregående / Næste By knapper er ufølsomme for globale observatører, da de ikke gør noget. GNA # 24059
- (Gtk3) På meget små skærme er balancen mellem lykke og nationalitetsområder i bydialogen blevet forbedret. GNA # 24265
- (Gtk3) Silence Gtk advarsler på konsol som standard med nyere Gtk3 versioner; Dette er nødvendigt, da det ikke er muligt at konstruere et tema, der fungerer på tværs af hele Gtk3-versionen, vi støtter uden advarsler. De kan genaktiveres med freeciv-gtk3 - --gtk-advarsler.
- (Qt) Forenklet netværkssiden, så lokale og internet-servere er på samme side. GNAPATCH # 7392 Scanning af lokale servere stoppes nu, når en forbindelse er valgt. GNA # 24833
- (Qt) Der er nu en knap for at låse meddelelserne og chatvinduets geometri, så et misklick ikke adskiller dem ved et uheld. GNAPATCH # 7467
- (Qt) '5'-tasten på numerisk tastatur vælger nu den foregående enhed som i Gtk-klienterne. GNA # 24.516
- (Qt) Allieret chat (chatmeddelelser sendes kun til allierede, ikke alle spillere) er nu standard. GNAPATCH # 7368
- (Qt) Standardledernavnet er standard til afspillerenavnet (ofte systembrugernavnet) i stedet for et ledernavn fra en valgt nation. GNAPATCH # 7367
- (Qt) Tilføjet en mulighed for at ændre temaet. GNAPATCH # 7471
- (Qt) '' 'og' & 'tegnene håndteres nu korrekt i chat; de fortolkes ikke længere som HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
- (Qt) Når der er et problem med at lægge et fliseresæt, vises en fejlmeddelelse, der forklarer den, nu. GNA # 24832
- (SDL) Displayet af skjold i bydialogen umiddelbart efter udskiftning af produktionen kunne være alt for pessimistisk. GNA # 24.807
- Værktøjer:
- Mindre reparation til freeciv manuelt værktøjs udgang. GNA # 24.778
- Mindre løsning til modpakning af installationsprogrammets fejlrapportering. GNA # 24637
- Hjælp / Dokumentation:
- Hjælp til chatlinjen er nu mere omfattende. GNA # 24.841
- Tutorial scenariet har nu en besked til, når du bygger din første militære enhed. GNA # 24874
- Diverse andre forbedringer af tekst og brugerdokumentation i spillet. GNAPATCH # 7119 GNA # 24720 GNA # 24750 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
- Diverse ændringer til udvikler / regelsætdokumenter. GNAPATCH # 7384
- Usynlige ændringer for at hjælpe lokalisering. GNAPATCH # 6908
- Oversættelser:
- Opdaterede oversættelser:
- Komplet oversættelser: Catalansk, Fransk, Britisk Engelsk, Spansk, Russisk.
- Ufuldstændige oversættelser: Finsk (100% kerne, 92% nationer), japansk (94% kerne, 95,4% nationer).
- Når den blev lokaliseret på finsk, blev den sidste karakter fjernet eller ødelagt i alle meddelelser. GNA # 24.754
- Byg / bærbarhed:
- Pakkebyggere kan nu tilsidesætte den versionslabel, der bruges med FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
- 'ikke-nul-sammenligne' advarsler fra GCC 6 er nu tavs. GNA # 23810
- Den medfølgende Lua bruger nu fseeko () i stedet for fseek (), hvor det er tilgængeligt. Det er usandsynligt, at det vil gøre en forskel i praksis. GNAPATCH # 7322
- Opdater nogle af de biblioteker, der leveres med Windows-pakkerne. GNA # 24321
Hvad er nyt i version 2.5.5:
- Server / Generelt:
- Ændringer, der påvirker spillerne (medfølgende regler):
- En by, der indeholder en Leader-enhed, vil nu aldrig blive defekt i en borgerkrig. Tidligere kunne dette få oprørerne til at ende med begge ledere. GNA # 24.724
- Enheder uden hjemby er ikke længere tvunget til at erhverve en hjemby, når de overføres til en anden spiller. GNA # 24.746
- Barbarians springer ikke længere i sø terreng i alle regler, der har det. GNA # 24.458
- Fejlrettelse: Det var umuligt at ændre produktionen i en by efter at have opløst en enhed, der var den samme tur, byen blev bygget. GNA # 24714
- Vinderen for en båd i en by, der forsvarer mod angreb, blev fejlagtigt vist som 0%. GNA # 24799 (En ny klient, der forbinder til en gammel server, der kører en brugerdefineret regelsæt, kan stadig vise en forkert forsvarsværdi, denne gang for optimistisk.)
- Klientens visning af bybefolkningen kan være forældet efter international migration. GNA # 24.464
- Den "Pest" tilfældige katastrofe i den klassiske regelsæt er blevet omdøbt til "Pestilence" for at undgå forvirring med det uafhængige spilkoncept af pest. GNA # 24688 Andet tekst ændret for at afbøde denne forvirring. GNA # 24.689
- Fejlrettelser og forbedringer af lettiske, afrikanske og texanske nationer. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
- Korrekte beskrivelser af serverindstillingerne 'techlost_recv' og 'techlost_donor' for at gøre det klart, at de gælder for teknologi tyveri såvel som handel. GNA # 24.609
- Fejlrettelse: En indstilling af ikke-nul 'techlevel' (eller en regelsæt, der giver de første teknologier) sammen med visse 'plrcolormode'-indstillinger kan give et (harmløst) påståelsesfejl ved start af spillet. GNA # 24614
- Fejlrettelse: En spillerobservatør kan ikke længere få spillet til at starte på vegne af en spiller. GNA # 24.678
- Ændringer der påvirker andre regler / modders:
- Tilføjelse af en base i editoren var ikke at tage sig af bivirkninger, f.eks. fjerne konfliktbaserede baser på samme flise, give syn og grænser mv. GNA # 23106
- I editoren kan egenskaben "Nationale startpositioner" være deaktiveret, når du ændrer andre værdier på egenskabsreditorens spil-fanen. GNA # 24.627
- Ændringer der påvirker serveroperatører:
- Ny 'vedvarende' metaserver-forbindelsesfunktion, hvor et mislykkedes at tale med metaserveren ikke forhindrer fremtidige forsøg. Aktiveret med '--keep' server-indstillingen eller kommandoen '/ metaconnection persistent' server. GNAPATCH # 7300
- Generelt:
- Mindre hukommelseslækningsrettelser. GNA # 24634 GNA # 24468
- Nogle optimeringer til hastighed. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
- Forskellige interne ændringer, som kun bør påvirke udviklere. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
- AI:
- AI-spillere kan lejlighedsvis være underlagt straffen for at ændre produktionstype. De skal altid være immun for denne straf. GNA # 24.760
- Kunder:
- Det er nu muligt at oprette et all-AI-spil fra klienten ved at blive en observatør og starte spillet. (Du skal også indstille 'minplayers' til 0 og indstille en turn-timeout.) GNAPATCH # 7334
- Løs tegning artefakter med orienterede fliser såsom Cimpletoon:
- En enhed kunne tegnes med to overlejrede tilfældige orienteringer. Dette dukkede op i dialogboksen Gtk-enhed og Qt-hjælpen. GNA # 24.772
- Enhedsorientering under disse omstændigheder kan ændre sig tilfældigt på omdirigeringer. GNA # 24.771
- Korrigerer for at afbryde forbindelse fra servere og rydde op til servere. Specielt kobler Gtk og Qt klienterne sig rent fra serveren, når du afslutter klienten. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
- For globale observatører, fast visning af bykortoversigt og gridfarve. GNA # 24.791
- Fastgjort et potentielt bufferoverløb i nogle klienter i nærvær af ekstremt lange tegninger eller lydsætnavne. GNA # 24.877
- (Gtk) Foregående / Næste By knapper er ufølsomme for globale observatører, da de ikke gør noget. GNA # 24059
- (Gtk3) På meget små skærme er balancen mellem lykke og nationalitetsområder i bydialogen blevet forbedret. GNA # 24265
- (Gtk3) Silence Gtk advarsler på konsol som standard med nyere Gtk3 versioner; Dette er nødvendigt, da det ikke er muligt at konstruere et tema, der fungerer på tværs af hele Gtk3-versionen, vi støtter uden advarsler. De kan genaktiveres med freeciv-gtk3 - --gtk-advarsler.
- (Qt) Forenklet netværkssiden, så lokale og internet-servere er på samme side. GNAPATCH # 7392 Scanning af lokale servere stoppes nu, når en forbindelse er valgt. GNA # 24833
- (Qt) Der er nu en knap for at låse meddelelserne og chatvinduets geometri, så et misklick ikke adskiller dem ved et uheld. GNAPATCH # 7467
- (Qt) '5'-tasten på numerisk tastatur vælger nu den foregående enhed som i Gtk-klienterne. GNA # 24.516
- (Qt) Allieret chat (chatmeddelelser sendes kun til allierede, ikke alle spillere) er nu standard. GNAPATCH # 7368
- (Qt) Standardledernavnet er standard til afspillerenavnet (ofte systembrugernavnet) i stedet for et ledernavn fra en valgt nation. GNAPATCH # 7367
- (Qt) Tilføjet en mulighed for at ændre temaet. GNAPATCH # 7471
- (Qt) '', og '& amp;' tegn håndteres nu korrekt i chat; de fortolkes ikke længere som HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
- (Qt) Når der er et problem med at lægge et fliseresæt, vises en fejlmeddelelse, der forklarer den, nu. GNA # 24832
- (SDL) Displayet af skjold i bydialogen umiddelbart efter udskiftning af produktionen kunne være alt for pessimistisk. GNA # 24.807
- Værktøjer:
- Mindre reparation til freeciv manuelt værktøjs udgang. GNA # 24.778
- Mindre løsning til modpakning af installationsprogrammets fejlrapportering. GNA # 24637
- Hjælp / Dokumentation:
- Hjælp til chatlinjen er nu mere omfattende. GNA # 24.841
- Tutorial scenariet har nu en besked til, når du bygger din første militære enhed. GNA # 24874
- Diverse andre forbedringer af tekst og brugerdokumentation i spillet. GNAPATCH # 7119 GNA # 24720 GNA # 24750 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
- Diverse ændringer til udvikler / regelsætdokumenter. GNAPATCH # 7384
- Usynlige ændringer for at hjælpe lokalisering. GNAPATCH # 6908
- Oversættelser:
- Opdaterede oversættelser:
- Komplet oversættelser: Catalansk, Fransk, Britisk Engelsk, Spansk, Russisk.
- Ufuldstændige oversættelser: Finsk (100% kerne, 92% nationer), japansk (94% kerne, 95,4% nationer).
- Når den blev lokaliseret på finsk, blev den sidste karakter fjernet eller ødelagt i alle meddelelser. GNA # 24.754
- Byg / bærbarhed:
- Pakkebyggere kan nu tilsidesætte den versionslabel, der bruges med FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
- 'ikke-nul-sammenligne' advarsler fra GCC 6 er nu tavs. GNA # 23810
- Den medfølgende Lua bruger nu fseeko () i stedet for fseek (), hvor det er tilgængeligt. Det er usandsynligt, at det vil gøre en forskel i praksis. GNAPATCH # 7322
- Opdater nogle af de biblioteker, der leveres med Windows-pakkerne. GNA # 24321
Hvad er nyt i version 2.5.3:
- Byg reparationer:
- Genoprettelse af konfigurationsskriptet kunne mislykkes på de seneste OS-distributioner på grund af et sammenstød med det medfølgende system glib-gettext.m4. Dette påvirker ikke de fleste brugere, som ville bygge med konfigurationsskriptet, der blev leveret i tarballen. GNA # 24.379
- configure kan output "-lncurses: not found" og undlader at finde læselinje på nogle systemer (set på OpenBSD). GNA # 24372
- Qt klientrettelser:
- Menuvalg og tastaturgenveje til at gemme spil blev deaktiveret, da der ikke var aktive enheder. GNA # 24.371
- Qt-klienten kunne oprette en mappe kaldet bogstaveligt '$ HOME'. GNA # 24.359
- Et par strenge i Qt-klienten blev vist unlocalized. GNA # 24339
- Forøg størrelsen af nogle buffere, der forårsagede afkortede strenge i nogle lokaliseringer, som f.eks. russisk. GNA # 24328
- Skift et par flagfiler for at adressere automatisk registrerede licenskonflikter. GNA # 23814 GNAPATCH # 6855
- Nogle rettelser til de finske og russiske oversættelser. GNAPATCH # 6902
Hvad er nyt i version 2.5.1:
- Når autosætlere overvejede at forbedre terræn, kunne deres tanker ved et uheld blive sendt til klienten, så klienten ville vise fliser med det forkerte terræn midlertidigt. GNA # 23.286
- Forskellige fejlrettelser til Qt-klienten:
- Ændring af regelsæt fik Qt-klienten til at gå ned. GNA # 23322
- Ændring af tileset kan medføre, at Qt-klienten kolliderer og andre fejlbehov. GNA # 23326 GNA # 23327
- Løs nogle værktøjstip til sort-tekst-på-sort baggrund. GNA # 23.325
- Undgå rullebjælker i popup-vinduet til byproduktion på Windows. GNA # 23032
- Klienterne har ikke vist enheders nationalitet. GNA # 23311
- Fix et tilbageværende crash i Gtk2-klienten, hvis fliserettet ændres, når videnskabsdialogen er åben. GNA # 22625
- En tom 'startunits'-indstilling vil nu blive afvist, snarere end at forårsage et sammenbrud. GNA # 23346
- Den østrigske nation var ikke lokaliseret. GNA # 23.309
- Opdateret Trident fliseresæt med støtte til nye spilelementer: sø, maglev, enhedsvedligeholdelse & gt; 2, enhedsaktivitetsikoner, plus ekstraudstyr til modpacks (forpost, landingsbane, aluminium, uran, saltpeter, elefant). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
- Fix mindre forskydning af nogle bymat / produktion / handelsnumre i mange tilsluttede fliser. GNA # 23332
- Andre meget små tweaks til Cimpletoon og Amplio2 grafik. GNAPATCH # 5855
- Korrekt kommentar om gnuwin-pakken, der bruges til Windows, bygger til at matche den faktiske RC1-bygning. GNATASK # 7887
- Mindre opdatering til README.ruleset_civ2civ3 beskrivelse af forsvarsbonusser. GNAPATCH # 5860
- Usynlige ændringer for at hjælpe lokalisering. GNAPATCH # 5854
- Opdaterede oversættelser: Katalansk (komplet), finsk (95,6% kerne, 87% nationer).
Hvad er nyt i version 2.5.0:
- Når autosætlere overvejede at forbedre terræn, kunne deres tanker ved et uheld blive sendt til klienten, så klienten ville vise fliser med det forkerte terræn midlertidigt. GNA # 23.286
- Forskellige fejlrettelser til Qt-klienten:
- Ændring af regelsæt fik Qt-klienten til at gå ned. GNA # 23322
- Ændring af tileset kan medføre, at Qt-klienten kolliderer og andre fejlbehov. GNA # 23326 GNA # 23327
- Løs nogle værktøjstip til sort-tekst-på-sort baggrund. GNA # 23.325
- Undgå rullebjælker i popup-vinduet til byproduktion på Windows. GNA # 23032
- Klienterne har ikke vist enheders nationalitet. GNA # 23311
- Fix et tilbageværende crash i Gtk2-klienten, hvis fliserettet ændres, når videnskabsdialogen er åben. GNA # 22625
- En tom 'startunits'-indstilling vil nu blive afvist, snarere end at forårsage et sammenbrud. GNA # 23346
- Den østrigske nation var ikke lokaliseret. GNA # 23.309
- Opdateret Trident fliseresæt med støtte til nye spilelementer: sø, maglev, enhedsvedligeholdelse & gt; 2, enhedsaktivitetsikoner, plus ekstraudstyr til modpacks (forpost, landingsbane, aluminium, uran, saltpeter, elefant). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
- Fix mindre forskydning af nogle bymat / produktion / handelsnumre i mange tilsluttede fliser. GNA # 23332
- Andre meget små tweaks til Cimpletoon og Amplio2 grafik. GNAPATCH # 5855
- Korrekt kommentar om gnuwin-pakken, der bruges til Windows, bygger til at matche den faktiske RC1-bygning. GNATASK # 7887
- Mindre opdatering til README.ruleset_civ2civ3 beskrivelse af forsvarsbonusser. GNAPATCH # 5860
- Usynlige ændringer for at hjælpe lokalisering. GNAPATCH # 5854
- Opdaterede oversættelser: Katalansk (komplet), finsk (95,6% kerne, 87% nationer).
Hvad er nyt i version 2.4.4 / 2.5.0 Beta 2:
- Server / Generelt:
- Ændringer, der påvirker spillerne (medfølgende regler):
- Når enheder blev flyttet efter en ødelagt alliance, kunne klienten kollidere, når man manipulerer disse enheder. Serveren sender ikke længere uhensigtsmæssige oplysninger, der kan udløse crash i gamle klienter, og klienten er robust mod denne adfærd fra gamle servere. GNA # 21.899
- Serveren kunne lække oplysninger om, hvor mange enheder der var i en fjendeby, som en modificeret klient kunne bruge til at snyde. GNA # 22049
- Nogle spillere kunne ved et uheld få gratis teknologi ved start på grund af uninitialiseret hukommelse. Dette var mere sandsynligt, at man kunne mærke sig med multiplayer-spil; det skete normalt ikke med den menneskelige spiller i et singleplayer spil. GNA # 22.056
- I holdspil med serverindstillingen 'team_pooled_research' deaktiveret, kan serveren gå ned og gruppemedlemmernes forskningsmål påvirkes stadig. GNA # 21160 GNA # 21161
- En spiller der er uheldig nok til at miste deres første by, før de erhverver deres andet, ville ikke få et gratis palads i deres anden by. Ikke-barbariske spillere får nu også deres frie bygninger, hvis de erhverver deres første by ved at erobre eller diplomati i stedet for at oprette sig selv. GNA # 22271 GNA # 22343 GNA # 22340
- Spil med stort antal enheder og / eller byer i deres historie (titusinder) kunne gå i stykker. GNA # 21950
- Når en campingvogn ankom til en kystby på et skib, blev campingvognens ankomstdialog ikke poppet op. GNA # 22.054
- Når et angreb ikke kan udføres, er der nu givet en grund. GNAPATCH # 4445 GNA # 21693 GNA # 21728 GNA # 21733 GNA # 21767
- En enhed kunne ikke erobre en by, mens den transporterede andre enheder (dette kunne ske med en Mech. Inf. bærende missiler i den eksperimentelle regelsæt). GNA # 20789
- Fixer påstandefejl fra et sjældent tilfælde af første kontakt mellem AI'er udløst af enhedsbevægelse fra alliance breakup. GNA # 22245
- Når en handelsrute er annulleret på grund af at en bedre er etableret, bliver den spiller, hvis handling initieret dette, nu underrettet. GNAPATCH # 4526
- Diplomater / Spioner kunne ikke stjæle Future Tech. GNA # 22057
- Reglerne for multiplayer er nu standard til en isometrisk topologi, der matcher klientens standard. GNA # 22.325
- civ1 / civ2: Veteran Diplomats blev stort set overstyret. Reduceret deres relative styrke tilbage til det niveau, de havde i 2.3.x. GNA # 22202
- civ2: Opretholdelse af mad til bosættere reduceret fra 3 til 2 under kommunistiske og fundamentalistiske regeringer. GNA # 21519
- civ2: Barbariske spillere uden hovedstad lider ikke længere af lammende (eller noget) skjoldaffald. GNA # 21629
- Forhindre atomkraftværker i leverede regler fra at opnå ubrugelige veteranniveauer fra lufthavne. GNA # 22.164
- Barbarer- og borgerkrigsledere rapporteres nu med den korrekte titel for deres køn (tidligere blev de altid skabt som kvindelige). GNA # 21853
- Ændringer der påvirker andre regler / modders:
- Fast undertrykkelse af veteranoplysninger for enheder med 'NoVeteran'-flag. Dette kan påvirke regelsæt med enheder, der kan trænes som veteran, men kan ikke få veterinær gennem erfaring. GNA # 22171 GNA # 22199 GNA # 22201
- Løs problemer med at indlæse en savefile fra en regelsæt, hvor det maksimale antal veteranniveauer for en enhed er faldet i nyere versioner. GNA # 22172
- Aktiver visning af miner på alle former for terræn i alle tilsluttede fliser til understøttelse af modpakker med forskellige minedriftregler fra de medfølgende regler (for eksempel civ2civ3, hvor Tundra kan udvindes). GNA # 21559 GNA # 22424
- I regler med self root_req teknologier kan teknologitab som følge af tech-vedligeholdelse ikke længere medføre tab af sådanne teknologier. GNA # 22161
- Regler, der indeholder andre enhedsklasser end jordenheder, der er underlagt kontrolzoner, kan forårsage fejlagtige påstandefejl. GNA # 21777
- Kravetypene TerrainClass, Base og CityTile med tilstødende / CAdjacent-intervaller kontrollerede ikke midterfliserne. Nu gør de det, for konsistens med andre kravtyper. Dette har ingen effekt på de medfølgende regler. GNA # 21470
- Enheder kunne efterlades strandet i ikke-hjemmehørende terræn som f.eks. ocean, hvis de flyttede på en flise, der indeholdt en passende transport, som selv transporteres (lastning på sådanne transporter er ikke tilladt). I civ2civ3-reglerne kunne for eksempel tropper, der bevæger sig på en helikopter på en bærer på havet, efterladt dangling over havet, da Carrier flyttede videre. GNA # 22389
- Alle forsøg på at håndhæve begrænsninger på dybden og typen af indlejrede transportenheder er blevet fjernet, da de blev brudt. 2.5.x vil håndhæve disse begrænsninger korrekt. GNA # 22050
- I en regelsæt, hvor en nations første by får et frit stort mirakel, vil kunderne ikke blive opdateret pålideligt med dens virkninger. GNA # 22.276
- Hvis fjernelse af byen forårsagede fjernelse af infrastruktur (som f.eks. veje i en opløst havby), ville dette ikke pålideligt blive sendt til kunder. GNA # 22074
- En base, der føjes til en flise via Lua-scriptet, vil ikke pålideligt blive sendt til klienter. GNA # 21738
- Calling (Tile): has_base () i Lua med et ikke eksisterende base navn kunne kollidere serveren. GNA # 22.341
- Løs problemer med at ændre en eksisterende flise på en flise. GNA # 21.657
- Løs problemer med at indlæse en pre-2.3 savefile fra en regelsæt, der siden har haft borgers nationalitet aktiveret. GNA # 20538
- Løs problemer med klientens hjælp til nationer med et eksplicit regelnavn. GNA # 22241
- Ekstra hygiejnekontrol ved indlæsning af regler. GNAPATCH # 4682 GNAPATCH # 4972
- Ændringer der påvirker serveroperatører:
- Et spil med skiftende bevægelse (via fasemodeindstillingen) kan, når den gemmes og genindlæses, give nogle spillere en chance for at bevæge sig inden for samme tur. GNA # 21632
- Indlæser xz-komprimerede savegames kunne mislykkes. GNA # 21603
- Kommandoen '/ write' skrev skrifter, hvis indstillinger ikke trådte i kraft, fordi kommandoen 'rulesetdir' i slutningen nulstiller indstillingerne tidligere i scriptet. GNA # 22447
- En server startet med -e-optionen sendte fejlagtigt en besked til sin metaserver, der hævdede, at den ville genstarte snarere end at lukke ned. GNA # 21504
- Manglende oprettelse af multicast-stikket til LAN-spilannoncer kan medføre problemer senere. GNA # 21781
- Når serveren var i redigeringstilstand, kunne løsrivne klienter modtage uønskede pakker og udsende advarsler. GNA # 21.468
- Skriptet til oprettelse af MySQL-godkendelsesdatabaser bruger ikke længere syntax inkompatibel med nyere MySQL / MariaDB. GNA # 21315
- Nyligt oprettede savegames indeholder oplysninger for at fremskynde oprettelsen af en scenarie liste i fremtidige versioner. GNAPATCH # 4815
- Fix en meget mindre hukommelselækage i den islandbaserede kortgenerator. GNA # 21553
- Generelt:
- Nogle optimering til hastighed, især på serveren, nogle som følge af profileringsanalyse. GNAPATCH # 4609 GNAPATCH # 4563 GNAPATCH # 4672 GNA # 21972 GNAPATCH # 4678 GNAPATCH # 4694 GNAPATCH # 4883 GNAPATCH # 4934 GNA # 22392
- Løsning af logføring i en sjælden situation. GNA # 21658
- Forskellige interne ændringer, som kun bør påvirke udviklere. GNAPATCH # 4483 GNAPATCH # 4626 GNA # 21895 GNAPATCH # 4693 GNA # 22106 GNA # 22183 GNA # 22277 GNAPATCH # 4937 GNA # 22345 GNA # 22380 GNA # 22364
- AI:
- Løs et crash i forbindelse med AI-diplomati i et spil med skiftende faser og muligvis andre lignende problemer. GNA # 21616 GNAPATCH # 4515
- Løs brudte AI-evaluering af offentlige fordele. GNA # 21742
- AI'en frygter nu transportenheder, der kan transportere enheder, der kan overtage byer (som f.eks. luftfartsselskaber, der kan bære helikoptere), i stedet for landenheder. GNA # 21.892
- Retter til AIs evne til at finde en strandhoved til landtrupper. GNA # 21913
- Når AI har mistet kontrollen med en lastenhed, kan enhver færgeenhed, der er tildelt den, ikke frigøres til et andet formål, muligvis stimulere overdreven AI-bådproduktion. GNAPATCH # 4711
- AI tæller nu plyndringen af enhver fortid, den ejer over for den ansvarlige spiller, selv om det medførte, at det tabte det område, hvor fæstningen stod. GNA # 22.445
- Standard AI forsøger ikke længere at læse sin allieredes sind om intentioner om at erklære krig - det kan gå galt for menneskelige allierede eller i princippet for brugerdefinerede AI-implementeringer. GNA # 21.630
- Løs en sag, hvor en AI hav bodyguard kunne opgive sin afgift efter at have mødt det. Dette påvirker ikke de medfølgende regler. GNAPATCH # 4864
- Tillad AI at overveje bygningsspecifikke fordele med nogle regelsætkonstruktioner (som ikke anvendes i den medfølgende regelsæt). GNA # 21852
- Nogle rettelser til AI's vurdering af fordele i regelsæt ved brug af negerede krav. Påvirker ikke de medfølgende regler. GNAPATCH # 4451 GNA # 22399
- AIs vurdering af forbedringsfordele blev brudt i nærværelse af regelsætsklausuler med nulværdi. (Bør ikke påvirke de fleste regelsæt, men kan nogle gange forekomme, når der testes en ny regelsæt.) GNA # 22363
- Kunder:
- Gå på vejrbaner behandler ikke længere transporter med ordrer som potentielle tankstationer - for eksempel vil et fly ikke planlægge at lande på en Carrier, der er på vej til et andet sted, og vil sandsynligvis ikke være der mere, når flyet ankommer. GNA # 20.625
- Løs nogle mulige problemer med goto / pathfinding for enheder med mere end en brændsskifte, som f.eks. bombefly. GNAPATCH # 4931
- Forskningsfrekvenser, der er negative (på grund af teknisk vedligeholdelse) eller meget store, blev ikke sendt korrekt til klienten og kunne medføre advarsler. Både klient og server skal opgraderes til denne løsning for at være fuldt effektiv. GNA # 21549
- Forbedringer i fordelingen af byudgangen i popup-vinduer i bydialogboksen:
- Hvis en bys handel er begrænset af 'notradesize' / 'fulltradesize' indstillingerne, vises denne størrelsesstraf nu separat, i stedet for at blive klumpet i forvirring med regelmæssig korruption. GNA # 21409
- Hvis klienten ikke korrekt kan tage højde for byproduktionen (kan ske med modpacks), anerkender den nu dette snarere end at vise beløb, der ikke fylder op. GNA # 21442
- Klienten overstyrer ikke længere linktekst i meddelelser fra serveren, idet man undgår unormale meddelelser som "Du havde allerede en by, der hedder Helsinki. Byen blev omdøbt til Helsinki." GNA # 21326
- Forberedelse af listen over scenarier kan tage et stykke tid, så klienten nu viser en besked, mens den foregår. GNAPATCH # 4814
- Menu musik spilles ikke efter at have forladt et spil og vender tilbage til hovedmenuen. GNA # 21635 GNA # 22077
- Kopiering og indsætning i editoren forårsagede, at etiketter / manglede fliser vises. GNA # 21.656
- Redaktøren forhindrede frivilligt at indstille veteranniveauet for enheder med NoVeteran-flag. GNA # 22.198
- (Gtk) Apostropnøglen fokuserer nu chatline i pregame (som det allerede gjorde under afspilning). GNA # 22429 GNA # 22453
- (Gtk) Klienten slutter nu mere rent under visse omstændigheder. GNA # 21806
- (Gtk) Fix et påstået fejl ved stop, når du har åbnet Lua-konsollen. GNA # 22431
- (Gtk2) Mindre forbedring af fejlrapportering, når du læser grafik fejler. GNAPATCH # 4478
- (Gtk3) Ved at klikke på specialister i bydialogen, gik det forkerte. GNA # 22366
- (Gtk3) Løs nogle årsager til langsommelighed med Gtk3-klienten og dens standardtema. GNAPATCH # 4590 GNA # 21726
- (Gtk3) Klienten hævdede fejlagtigt at understøtte XPM-format, hvilket betyder, at det potentielt kunne chokke med modpacks indeholdende XPM-filer (selv om det ikke er sandsynligt, at sådanne modpacks findes). GNA # 21.604
- (Gtk3) Løs nogle mindre kosmetiske problemer. GNA # 22078 GNAPATCH # 4786
- (SDL) Vis ægte navne på veteran niveauer i stedet for altid at sige 'veteran'. GNA # 22170
- (SDL) Fastgør urent nedlukning. GNA # 22124
- Værktøjer:
- Modpack installer kan blive ustabil på grund af forkert brug af tråd. GNA # 22168
- Hjælp / Dokumentation:
- Dokumentationen for alternativet --scenarios var helt forkert. GNA # 21713
- Fix genereret hjælpetekst for negerede krav; disse var forkerte, for eksempel for akveduktbygningerne i civ2civ3-regelsætet. GNAPATCH # 3841
- Autogenereret hjælp til regeringer dokumenterer nu ikke-integreret vedligeholdelsesfaktorer, og dokumenterer veteranbonusser bedre. GNAPATCH # 4450 GNA # 21624
- Diverse andre forbedringer af tekst og brugerdokumentation i spillet. GNA # 21631 GNAPATCH # 4733 GNA # 22150 GNA # 22152 GNA # 22165 GNA # 22246 GNAPATCH # 4873 GNA # 21446 GNAPATCH # 4908 GNA # 22281 GNA # 22300 GNAPATCH # 4125 GNA # 21550 GNA # 22405 GNA # 22416 GNAPATCH # 5012 GNA # 22427 GNA # 22430 GNAPATCH # 4400 GNAPATCH # 4507 GNA # 21712 GNA # 22127 GNAPATCH # 5016
- Diverse ændringer til udvikler / regelsætdokumenter. GNAPATCH # 4689 GNA # 22200 GNAPATCH # 4907
- Usynlige ændringer for at hjælpe lokalisering. GNA # 21528 GNA # 22322 GNA # 22303 GNA # 22415
- Oversættelser:
- Opdaterede oversættelser:
- Komplette oversættelser: Fransk, Polsk, Britisk Engelsk, Spansk, Russisk.
- Ufuldstændige oversættelser: Katalansk (> 99,9%), finsk (97,3%), skotsk gælisk (95,8%), tysk (95,8%).
- Byg / bærbarhed:
- Opbygning med -enable-shared kunne skabe en eksekverbarhed, der mislykkedes for manglende et læsesymbol. Denne ulejlighed kan også dukke op ved bygningstid ved hjælp af 'guld'-linkeren. GNA # 22.076
- Bygningen kunne undlade at linke mod libintl, når det var nødvendigt. GNA # 22266
- Bygning med en nylig libtool kunne mislykkes med Lua-fejl. GNA # 21696 GNA # 21897
- Tilføj en konfigurationskontrol for _setjmp (); uden dette manglede bygningen Haiku platformen. GNA # 22320
- Konfigurer nu korrekt, kontrollerer en minimum Curl version af 7.9.7. GNAPATCH # 4716
- Afklar konfigurationsfejlmeddelelsen, når ingen klient kan opbygges. GNAPATCH # 4870
- Løs adskillige compiler advarsler, mange opdaget af Clang toolchain. GNA # 21495 GNA # 21496 GNAPATCH # 4492 GNAPATCH # 4504 GNA # 18872 GNAPATCH # 4785 GNA # 19307 GNA # 21773
Kommentarer ikke fundet