Turious er et turbaseret strategi (TBS) spil. Der er 4 versioner tilgængelige til download:
* Den oprindelige tekst-tilstand version.
* En grafisk (SDL) version, har denne forbedrede gameplay, flere andelsklasser, fuld grafik og lyd. Dette kræver min TSDL bibliotek, som er tilgængelig for download på dette websted.
* Binære installatører for den grafiske udgave, disse omfatter TSDL, og er tilgængelige for både 32bit og 64bit Linux-systemer
* Den seneste udvikling snapshot - normalt ustabile og / eller ufuldstændige.
Bemærk: De .run installatører fra download sektionen skal udføres som root
Funktioner :
- < li> 3 klasser af soldat
- 3 klasser af civil
- 3 sværhedsgrader (indstillelig i indstillingsmenuen)
- op til 5 ai fjender (indstillelig i indstillingsmenuen - men hvis du har lyst til at redigere makefile.inc du kan op dette dog mange du vil)
- nogle grundlæggende i spillet hjælp
Hvad er nyt i denne udgivelse:
- En minimap generator blev tilføjet. Bugs i Makefile blev fastsat.
- Fog for krig blev tilføjet.
- Unit datatyper blev redesignet.
- units.xml fil blev tilføjet for enhedstyper.
- A & quot; custom forbinde & quot; server menuen blev tilføjet.
- Building blev gjort synlig for bygge positionering.
- En server navn blev føjet til serveren listen.
Hvad er nyt i version 0.3 Alpha 4:
- Flere bugs blev fastsat, herunder en stak overflow i klienten.
- Gameplayet skiftede til være rent realtime.
- Flere enhedstyper blev sat, samt basis XP og sporing ressource.
- Der blev foretaget ændringer til kortet format for at reducere datanetværk størrelse.
- Major arbejde blev udført på Win32 kode, så spillet er nu spilbare på Windows.
- Flere UI opdateringer blev foretaget.
Hvad er nyt i version 0.3 Alpha 3:
- Der er nu en mester server kørende, og dermed der er en server listen i menuen forbindelse.
- ui har også modtaget en makeover, og er ikke længere består af pladsholder grafik til de forskellige widgets.
- Lyd er startet på, og mens det ikke er i brug på nuværende tidspunkt lydindstillinger menuen fungerer med evnen til at skifte grænseflader (ALSA / OSS / Win32), justere lydstyrken, og aktivere eller deaktivere lyd helt.
- Serveren er også blevet bundet i med master server - så noget viser sig i kundens tilslutning listen. Det pinger også tilbage til klienten som listen er indlæst, så ping og antallet af spillere kan ses.
- Der er nu en vis beskyttelse mod at have flere spillere med det samme navn på en server.
- Den største forandring er imidlertid, at SDL er blevet fuldstændig fjernet fra Turious. Jeg har været stigende mindre og mindre imponeret over SDL i de seneste par måneder, og havde allerede eksperimenteret med alternativer.
Hvad er nyt i version 0.3 Alpha 2:
- Serveren modtog ændringer af enheden stien finderen.
- Bugs, der stoppede spillet fra genstarte og lagersegmenteringsfejl om afbrydelse blev fastsat.
- En manglende opdage klient afbryde der forårsagede høje CPU-forbrug blev fastsat sammen med en fejl i slutningen af spil detektion og en bug, der forårsagede enheder fra det forrige spil for at vise.
- Support for at fastsætte en gyde destination blev tilføjet.
- Enheder blev ændret, så de eneste opdaterede dem er gensendes til kunden, reducerer netværkspakker.
- Klienten har nu en / afbryde kommando og en UI.
Hvad er nyt i version 0.3 Alpha 1:.
- En helt ny kodebase bruges
- Det understøtter online multiplayer, dynamisk genererede kort, enheder, der bevæger sig, flere game modes, og loyalitet mellem aktører.
Krav :
- SDL
Kommentarer ikke fundet