Unreal Media Server

Software screenshot:
Unreal Media Server
Software detaljer:
Version: 12.0 Opdateret
Upload dato: 2 Oct 16
Licens: Shareware
Pris: 795.00 $
Popularitet: 213
Størrelse: 7644 Kb

Rating: 2.7/5 (Total Votes: 3)

Unreal Media Server er en software streaming server tilbyder rigt udvalg af live og on demand streaming funktionalitet. Det vandløb med forskellige streaming protokoller til at levere indhold til HTML5 i webbrowsere, Flash, Windows Media og Unreal Medieafspillere, mobile enheder og set-top bokse.

Serveren understøtter UMS (vores egen, DirectShow-baseret, codec-uafhængig) protokol til streaming til Unreal Media player i Unicast og Multicast modes; plain og sikre WebSocket protokoller for streaming til HTML5 Media Source Extensions i webbrowsere; RTMP og RTMPT protokoller for streaming til Flash-afspillere; MS-WMSP og MS Glat streaming protokoller for Silverlight og Windows Media-afspillere; Apple HTTP Live-streaming-protokol til iOS og andre HLS-aktiverede enheder; MPEG2-TS-protokollen for streaming til dekodere. Adaptive bitrate streaming understøttes via WebSocket, RTMP og HLS-protokoller. Tidsforskudt afspilning understøttes til HTML5 MSE spillere, Flash-afspillere og Unreal Medieafspillere, så trick-play funktioner for live stream:. Pause, genoptage, søge tilbage og hoppe til real-time igen



Unreal Media Server streamer NOGEN multimedie-filformat, kodet med NOGEN codec. Understøttede container formater omfatter, men er ikke begrænset til: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. Live-funktionalitet afspilningsliste tillader streaming filer i live mode og skifte mellem live-streams og filer til en enkelt strøm.

Unreal Media Server understøtter indtage live streams fra bred vifte af levende software og hardware kodere, der sender streams i RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-fremstillingsmetoder og UMS protokoller. Indgående live-streams kan øjeblikkeligt serveres til forskellige aktører via to levende streaming levering modes: Near-Real-Time og buffered. Conferencing applikationer kan drage fordel på 0,2 - 2 sekunder latenstid fra Near-Real-Time-mode.
Understøttede levende encodere omfatter: RTMP hardware og software levende encodere såsom FMLE; RTSP og MPEG2-TS software servere og kodning enheder som IP-kameraer og sendeudstyr; MS-WMSP kodere såsom WME og også Unreal Live-Server som er vores patenterede live audio-video encoder

Hvad er nyt i denne udgivelse:.

Version 12.0: Streaming via WebSockets til HTML5 Media Source Extensions, tillader browsere at spille live nær real time video uden plugins.

Hvad er nyt i version 11.5:

Ny type direkte udsendelse: Levende Playlist, så server-side annonce isætning og kanal skift. AES-128 kryptering for HLS

Hvad er nyt i version 11.0:.

Ny type direkte udsendelse: Levende Channel, så skift mellem a / v kilder streaming til den samme spiller.

Tidsforskudt afspilning for live-udsendelser.

Robusthed, pålidelighed og ydeevne forbedringer for at arbejde med mange levende kameraer.

Gennemløb neddrosling til streaming filer via RTMP / RTMPT: forhindre streaming for hurtigt.

Mulighed for at trække og genudsendt RTMP vandløb.

Opdateret RTSP receiver komponent.

RTMP streaming: hvis lyd ikke understøttes af Flash player derefter streame video kun

Hvad er nyt i version 10.5:.

Adaptive bitrate streaming

Begrænsninger :

5 live-udsendelser, 10 samtidige player tilslutninger forsøg

Understøttede operativsystemer

Lignende software

Andre software developer Unreal Streaming Technologies

eLecture
eLecture

26 Jan 15

uVMS
uVMS

31 Dec 14

Kommentarer til Unreal Media Server

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!