Dominion

Software screenshot:
Dominion
Software detaljer:
Version: 2.8.2
Upload dato: 3 Jun 15
Udvikler: Mark Galassi
Licens: Gratis
Popularitet: 119

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

Dominion er en multi-playerworld simulering og rollespil. Hver bruger styrer en nation, hvilket gør de økonomiske, politiske og militære beslutninger for det.
Dette er en verden simulation spil udviklet i begyndelsen af ​​studerende ved SUNY ved Stony Brook, og derefter af studerende på Stony Brook og andre universiteter. Hensigten er at skrive et spil som giver rollespil potentiale og kompleksitet i forbindelserne findes i erobring (skrevet af Ed Barlow, derefter samlet op af Adam Bryant). Planen er at
forlænge spillet ved at tilbyde generelle beskrivelser af mange funktioner (såsom løb, magiske trylleformularer, hære, spiritus og teknologiske kræfter). For eksempel er racer i verden er ikke begrænset til 4 hårdt kodet racer, men er beskrevet i en fil, som kan ændres på ethvert tidspunkt i spillet ved Game Master. Det samme gælder for hæren og spiritus typer.
Dominion er * ikke * en anden version af erobring; tingene fungerer helt anderledes, og vi har aldrig * * så på erobre kilden. Alligevel anerkender vi dette mest kreative spil, som gav os vores inspiration. I september 1990 har forfatteren til erobre version 5, hørt om mange af funktionerne i herredømme, og har medtaget dem i erobre udgave 5. Han har erkendt, at disse ideer kommer fra Dominion.
The Game Master får en nation, men denne nation er slags "skrøbelige", da den ikke har nogen sektorer, og sådan ting. Vi bør gøre det mere fast, men i mellemtiden er det at være overvejende anvendes til dets [E] kommando, som giver spillet Master (der logger ind i spillet som "Gamemaster") for at ændre egenskaberne for en sektor eller en nation.
Dominion udvikling startede i foråret 1990, hvor Mark Galassi kørte en omgang erobre for kandidat og bachelor studerende på at Stony Brook. Efter datafilen holdes Crash, og en hel masse uoverensstemmelser blev opdaget, og vi fandt, at kilden var for kompleks til at være fast, besluttede vi at skrive vores egen udskiftning. Ed Barlow gjorde et stort stykke arbejde med erobre, og det er et fantastisk spil, men det
var hans første C-program, og folk, der føjes til det holdt de endeløse case erklæringer samt de særlige tilfælde, og arbejdede på nye funktioner i stedet for re-skrivning. Det oprindelige navn på Dominion var Stony Brook World (SBW), men det har fået navnet Dominion siden version 1.02.
På mange måder Dominion var en undervisning projekt, der skal undervise i mange Stony Brook bachelor CS store selskaber til at arbejde på et stort software udviklingsprojekt. Når projektet nået en vis størrelse, folk fra andre universiteter tiltrådte i udviklingen.
Et mål af herredømme er, hersker over en nation altid skal have mange valgmuligheder, hvordan til at investere ressourcer, hver enkelt præsentere stærke, men klare fordele. Conquer indeholder både en god og en dårlig eksempel på dette: du kan investere metal i byer, skibe eller hære. Uanset hvad du får fordele, og du er nødt til at vælge. På den anden side er juveler virkelig ikke anvendes til meget andet end at få magiske kræfter. Du kan også bruge dem til at støtte monstre, men det er en anden størrelsesorden, og få spillere får monstrene. I herredømme, bør der være flere beslutninger, du kan gøre for at investere alle dine ressourcer.
Kevin Hart har arbejdet på KN-koden, som gør det muligt for computeren at afspille forskellige nationer. Startende med version 1.05, skal computeren spillede ÆM begyndt udgør en reel udfordring i spillet.

Lignende software

Cypress Tree Manor
Cypress Tree Manor

20 Feb 15

Balazar
Balazar

2 Jun 15

roll
roll

11 May 15

Kommentarer til Dominion

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!