Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Software screenshot:
Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit
Software detaljer:
Version: 390.77 Opdateret
Upload dato: 17 Aug 18
Licens: Gratis
Popularitet: 28

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Nvidia Linux ARM Display Driver er en proprietær 3D OpenGL-indbygget videodriver, der har til formål at understøtte Nvidia-grafikkort på Linux-operativsystemer, der kører på ARM-hardware. Det distribueres i to hovedafdelinger, som kort levetid (korttidsunderstøttet) eller Long Lived (langsigtet understøttet), og tilbyder kun support til 32-bit (x86) & nbsp; instruktion sæt arkitekturer.


Installation af Nvidia Linux ARM Display Driver

For at installere Nvidia Linux ARM Display Driver, download den binære pakke fra Downloads og udfør kommandoen Sh ./ NVIDIA-Linux-armv7l-gnueabihf-xxx.xx.run som root i en Linux-terminal hvor xxx.xx er versionsnummeret) for at installere driveren.

Under installationen bliver brugerne spurgt, om de vil redigere X-konfigurationsfilen manuelt eller lade installationsprogrammet gøre alt arbejdet. Alternativt kan du efter installationen køre kommandoen nvidia-xconfig via en Linux-terminal for at indstille den nye driver som standard.

Er min ARM-hardware understøttet?

Ja, sandsynligvis! Du vil være i stand til at installere Nvidia Linux ARM Display Driver på enhver ARM hardware, men husk på, at dette drev kun understøtter 32-bit instruktion sæt arkitekturer. Derfor, hvis du kører det på en 64-bit ARM-computer, vandt det ikke. Vi opdaterer disse oplysninger, så snart Nvidia frigiver en opdateret ARM-video driver, der understøtter 64-bit arkitekturer.


Hvad med gamle Nvidia grafikkort!

Hvad med dem? Dette er en nylig driver, der er designet til at understøtte kun relativt nyt grafikkort produceret af Nvidia i de sidste par år. Dette betyder, at der ikke understøttes af denne driver, der ikke er et legacy-videokort. Hvis du støder på problemer med din GPU, skal du prøve at installere branchen Short Lived først og derefter Branchen Long Lived, efter at du har afinstalleret den tidligere.

Hvad er nyt i denne udgave:

  • Forbedret kompatibilitet med nyere Linux-kerner.
  • Fastsatte en intermitterende hængning af Vulkan applikationer, der kører fuldskærm, når flippning er tilladt.
  • Fjernet informative meddelelser, der blev udskrevet af nvidia-modeset.ko, når en GPU-enhed blev tildelt eller frigivet.
  • Rettet en fejl, der forårsagede, at kwin OpenGL-kompositioner skulle krasje, når de startede visse OpenGL-applikationer.

Hvad er nyt i version 390.67:

  • Løst en fejl, der kan forårsage kernel panik, når du bruger Quadro SDI Capture-hardware.
  • Rettet en fejl, der forårsagede, at kwin OpenGL-kompositioner skulle krasje, når de startede visse OpenGL-applikationer.
  • Løst et intermitterende crash, når du starter Vulkan applikationer.
  • Løst et intermitterende crash, når du lancerer applikationer via Wine.
  • Løst en fejl, der forårsagede føreren, i nogle DisplayPort-konfigurationer med lav båndbredde, ikke implicit at aktivere visning af dithering. Dette resulterede i synlig banding.
  • Tilføjet support til X.Org xserver ABI 24 (xorg-server 1.20).
  • Forbedret nvidia-bug-report.sh for at kontrollere kern.log, som er standardkernel logfilfilen for mange Debian-baserede Linux-distributioner.
  • Løst en fejl, der kan forårsage X-servere, der eksporterer en Video Driver ABI tidligere end 0,8 for at krasje, når du kører X11-applikationer, der kalder XRenderAddTraps ().

Hvad er nyt i version:

  • Tilføjet support til følgende GPU:
  • TITAN V
  • GTX 1070 Ti
  • Fixed a bug, der forårsagede Vulkan X11 swapchains at mislykkes på GPU'er uden en
  • vise motor, som f.eks. nogle Tesla-brandede grafikkort og nogle Optimus-bærbare computere.
  • Løst en fejl, der forårsagede fuldskærm Vulkan-applikationer at hænge på nogle
  • Kepler GPU'er, som f.eks. GeForce GTX 680.
  • Løst en fejl, hvor G-SYNC-indikatoren rapporterede & quot; normal & quot; i stedet
  • af "G-SYNC" på Vulkan applikationer, da G-SYNC blev aktiveret.

Hvad er nyt i version 387.22:

  • Tilføjet support til følgende GPU:
  • GTX 1070Ti
  • Fastsatte en regression, der kan forårsage driverefejl, når du indstiller tilstande, der omfatter DisplayPort Multi-Stream Transport-enheder.
  • Tilføjet en nvidia.ko-kernemodulparameter, NVreg_EnableBacklightHandler, som kan bruges til at aktivere eksperimentel håndtering af baggrundslysets lysstyrke gennem / sys / class / backlight /. Denne håndterer overstyrer den ACPI-baserede en, der leveres af video.ko kernemodulet.
  • NVreg_EnableBacklightHandler er deaktiveret som standard.
  • Tilføjet G-SYNC til alle understøttede Vulkan-swapchains til Maxwell og op. G-SYNC er som standard aktiveret, når du bruger G-SYNC-klare skærme. For direkte-til-visning swapchains kan en applikationsprofil med "GLGSYNCAllowed" indstilling sat til "false" bruges til at deaktivere denne funktion:
  • {"rules": [
  • {"mønster": [], "profil": ["GLGSYNCAllowed", false)}
  • Fastsatte en regression, der forårsagede nogle displayforbindelser på nogle GPU'er for ikke at rapportere en tilsluttet HDMI eller DisplayPort-lydenhed, selvom den tilsluttede skærm understøtter lyd.
  • Løst en fejl, der undertiden forhindrede knappen "Reset Default Configuration" på siden "ECC Settings" på siden nvidia-indstillinger, til at være tilgængelig, når ECC-konfigurationen er indstillet til en ikke-standardtilstand.
  • Løst en fejl, der forårsagede nvidia-indstillinger til at håndhæve over aggressive grænser på visningsstillinger på siden "X Server Display Configuration" under visse omstændigheder.
  • Rettet en fejl, der kan gøre afkrydsningsfeltet "Aktiver basismosaik (Surround)" i nvidia-indstillinger forsvinde, når en X-skærm i stedet for en skærm er valgt på siden "X Server Display Configuration".
  • Fast en løbstilstand, der kan føre til sammenbrud, når OpenGL-programmer manipulerer vertexbufferobjekter fra flere tråde samtidigt.
  • Løst en fejl, der forårsagede kontrolpanelet for nvidia-indstillinger at beholde nogle indstillinger, der var blevet anvendt, men ikke bekræftet. Dette resulterede i, at uønskede indstillinger blev anvendt til efterfølgende indstillinger ændringer.
  • Forbedret udførelse af Vulkan applikationer med fuldskærm ved hjælp af X11 swapchains. Denne optimering vil medføre flere begivenheder, der udløser en forældet swapchain, f.eks. Når du indtaster eller forlader fuldskærmstilstanden. (Dette forekommer almindeligvis ved brug af kombinationstasten alt-tab-tastatur.) Programmer, der ikke svarer korrekt til VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR-returkode, fungerer muligvis ikke korrekt, når disse hændelser opstår. Se afsnit 30.8 i Vulkan-specifikationen.
  • Tilføjet understøttelse til YUV 4: 2: 0 kompression for skærme tilsluttet via DisplayPort i konfigurationer, hvor enten displayet eller GPU'en ikke kan køre den aktuelle tilstand i RGB 4: 4: 4. Se beskrivelsen i appendiks "Programmeringsmåder" for detaljer.
  • Tilføjet frembuffer-konsol hot plug-håndtering til nvidia-modeset.
  • Bemærk, at hot plugging kun håndteres, når nvidia-modemsæt initialiseres; for eksempel når Xorg eller nvidia-persistenced kører, eller når nvidia-drm er indlæst med parameteren "modeset = 1".
  • Tilføjet en "AllowGSYNC" MetaMode attribut, der kan bruges til at deaktivere G-SYNC helt. Dette kan bruges til at tillade aktivering af funktioner, der er uforenelige med G-SYNC, såsom Ultra Low Motion Blur eller Frame Lock.
  • Fastsatte flere problemer, der forhindrede "cc_version_check" hygiejne testen at køre korrekt, når NVIDIA-kernemodulerne blev opbygget. Da disse problemer ville have maskeret uoverensstemmelser mellem de compilerversioner, der blev brugt til at opbygge kernen og NVIDIA-kernemodulerne i længere tid, har nvidia-installer været opdateret for at ignorere CC-versionens fejlparringer som standard, når de registreres.
  • Opdateret nvidia-installer til at bruge init_module syscall direkte til at teste load kernel moduler i stedet for libkmod / insmod. Dette fjerner libkmod som en afhængig afhængighed af nvidia-installer og insmod som afhængighed af driftstid.
  • Flisebelagte skærme førte til, at der blev rapporteret en separat Xinerama-skærm for hver flise. De vil som standard blive kombineret i en enkelt stor Xinerama skærm.
  • De enkelte paneler i en flisebelagt skærm vil nu blive arrangeret ud fra de layoutoplysninger, der leveres i monitorens EDID. Dette kan overstyres ved enten manuelt at angive forskydninger eller ved at bruge metaModeOrientation.
  • Deaktiverede interlaced modes over DisplayPort som standard på grund af ufuldstændig support i GPU. Tilføjet "AllowDpInterlaced" mode valideringstoken til at tilsidesætte denne standardadfærd og tillade interlaced modes over DisplayPort-protokollen alligevel.
  • Løst en fejl, der kan få nogle EDP G-SYNC-displays til at flimre med lave opdateringshastigheder.
  • Løst en fejl, der kan få OpenGL-programmer til at gå ned efter en længere DPMS-søvntilstand på en skærm, der er drevet med PRIME Sync.
  • Løst en fejl, der kunstigt begrænsede det maksimale pixelur til 300 MHz, når du bruger visse mere kompatible DisplayPort til HDMI-adaptere.
  • Løst en fejl, der forhindrede NVIDIA-kernemoduler fra at bygge til Linux-kerner uden for SMP.
  • Opdateret output fra `nvidia-smi nvlink --status` for at inkludere rapportering af NVLink-hastighed.
  • Fixed a bug, der forårsagede ukorrekt PCI topologi rapportering i nvidia-smi på Intel Skylake systemer.

Hvad er nyt i version 381.22:

  • Løst en fejl, der forårsagede forlængelsen af ​​bufferforlængelsen GLX_EXT_buffer_age for at returnere forkerte værdier for stereotabeller ved brug af passive stereomodus 5 til 9.
  • Løst en fejl i Vulkan direkte for at vise, hvor DP1.2-skærme ikke blev opregnet.
  • Forbedret kompatibilitet med nyere kerner.
  • Løst en fejl, der forårsagede "nvidia-indstillinger - spørg alle" for at udskrive mange gentagne indlæg.
  • Fixed a bug, der forårsagede applikationer at gå ned i nogle situationer, når der blev kaldt glXMakeCurrent, mens OpenGL-gevindoptimeringer blev aktiveret. Dette opstod ofte, da Steam forsøgte at få en video til at vises på fuld skærm.
  • Løst en fejl, der forårsagede VDPAU-applikationer at bruge blit præsentationskøen, da en tidligere VDPAU-applikation ikke blev lukket rent.
  • Faste hænger og nedbrud, der kan opstå, når der oprettes en OpenGL-kontekst, mens systemet ikke er ledigt tilgængeligt.
  • Løst en fejl, der forårsagede korruption, da OpenGL-vinduer blev flyttet eller ændret.
  • Fixed a bug, der forårsagede X-skærme, der bruger Option "UseDisplayDevice" "none" til at blive ændret til 640x480, når du bruger "xrandr -s" for at ændre skærmkonfigurationen.
  • Løst et kernekrasch, der opstod, da der blev forsøgt at kortlægge store brugerhukommelsesallokeringer i CUDA.
  • Deaktiverede OpenGL-gevindoptimeringer som standard, oprindeligt aktiveret i 378.09 på grund af forskellige rapporter om ustabilitet.
  • Tilføjet support til følgende Vulkan-udvidelser:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Disse udvidelser kræver en Vulkan loader version & gt; = 1.0.42.
  • Fjernet X-driverens logoskærmbillede og de tilsvarende NoLogoand LogoPathxorg.conf muligheder.
  • Tilføjet Metamode-funktionen "ResamplingMethod", der tilføjer understøttelse af bicubiske resampling-metoder, når skalering af skærmtransformationer er i brug. Se README for flere detaljer.

Hvad er nyt i version 375.20:

  • Tilføjet support til følgende GPU'er:
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • Quadro M620
  • Quadro M5000 SE
  • Quadro M3000 SE
  • Løst en fejl, der kan forårsage, at skærme i SLI Mosaic bliver tomme, når der anvendes en transformationsmatrix.
  • Tilføjet EGL-understøttelse til GL Vendor Neutral Dispatch Library (libGLVND). Installationspakken indeholder nu både GLVND- og ikke-GLVND-versioner af EGL-biblioteker: alternativene --glvnd-egl-client og -no-glvnd-egl-client i nvidia-installer kan bruges til at vælge, hvilke der skal installeres.
  • Løst en fejl, der forhindrede G-SYNC på at arbejde med notebook-skærme.
  • Løst en fejl, der forårsagede, at DisplayPort multistream-enheder blev tomme efter konsollen er blevet genoprettet.
  • Rettet en fejl, der forårsagede et kernekrasj, når du starter X for anden gang, når mere end en DisplayPort multistream-enhed er forbundet til et enkelt DisplayPort-stik via en filialenhed.
  • Opdaterede nvidia-indstillinger for ikke at have en build-time afhængighed af en ekstern nvml udviklingspakke (en regression introduceret i 375.10).
  • Fixer et crash i nvidia-indstillinger, når du tilføjer applikationsprofilregel og profilposter.
  • Fjernet indstillingen Aktiver værktøjstip i nvidia-indstillinger til GTK 2-grænsefladen.
  • Tilføjet nye X-konfigurationsindstillinger:
  • ForceCompositionPipeline
  • ForceFullCompositionPipeline
  • som tilsidesætter MetaMode-tokens med de samme navne.
  • Løst en fejl, der forårsagede problemer med panorering og markørbegrænsning, når man blandede PRIME-drevne skærme med indbyggede displays.
  • Løst en fejl, der forårsagede lange forsinkelser, når du forlod VT eller deaktiveret en visningsenhed, mens en OpenGL-applikation kører.
  • Forbedret konsolgendannelsesadfærd på systemer, der bruger UEFI Graphics Output Protocol og de fleste vesafb-tilstande.
  • Tilføjet support til RandR TILE-egenskaben tilføjet i RandR 1.5.
  • Forøgede OpenGL Shader-cache-størrelsen fra 64 MB til 128 MB. Se afsnittet "Angivelse af OpenGL Miljøvariable Settings" i driveren README for at få oplysninger om, hvordan du vælger dens placering eller deaktiver den.
  • Løst en fejl i synkroniserings primitiver deles mellem X og OpenGL.
  • Tilføjet support til X.Org xserver ABI 23 (xorg-server 1.19)
  • Løst en fejl, der tillod nvidia-installer at forsøge at indlæse kernemoduler, der blev bygget imod ikke-kørende kerner.

Hvad er nyt i version 370.28:

  • Faste undefined symbolreferencer i libnvidia-glcore.so.
  • Fast en potentiel hæng i Vulkan-applikationer som vkQuake og DOTA2, der bruger vkFences til nuværende synkronisering.
  • Løst en fejl, der fik driveren ikke til at indstille HDMI YUV 420 4K-tilstande korrekt på nogle tv'er, som f.eks. VIZIO D40u-D1.
  • Opdateret CurrentMetaMode rapportering via NV-CONTROL API for at afspejle, om ForceCompositionPipeline eller ForceFullCompositionPipeline er indstillet i den aktuelle MetaMode.
  • Tilføjede evnen til at overvåge bestemte GeForce GPU'er i GeForce GTX 1000-serien og senere. For GPU'er, der tillader det, kan en offset anvendes på klokværdier i nogle klokdomæner af alle præstationsniveauer. Denne urhåndtering udføres på brugerens egen risiko. Se README dokumentationen af ​​konfigurationsindstillingen "CoolBits" X for flere detaljer.
  • Implementeret første understøttelse til PRIME-synkronisering for at synkronisere blinkning mellem en NVIDIA PRIME-displaykilde og en separat PRIME-displaysynk. Denne support er eksperimentel og kræver for øjeblikket en prerelease X.org X-server.
  • Løst en fejl, der forhindrede Vulkan applikationer fra at præsentere fra flere køer til samme X11 swapchain.
  • Tilføjet "PixelShiftMode" MetaMode valgmuligheden, der muliggør understøttelse af 4K og 8K pixel shift skærm. Se README for detaljer.

Hvad er nyt i version 346.72:

  • Løst en fejl, der forårsager tab af stereosynkronisering i visse Quadro Sync-rammekonfigurationer.
  • Funktioner med fast pixelbufferobjekt, når rækkevidden er mindre end bredden. GL_ [UN] PACK_ROW_LENGTH kan indstilles til en værdi, der er lavere end bredden af ​​den operation, der udføres. OpenGL-specifikationen tillader dette (kilden eller destinationslinjerne overlapper hinanden). Tidligere understøttede vores implementering af Pixel Buffer Objects ikke denne sag og ville kaste en fejl.
  • Fastsat en sjælden dødlåsstilstand, når du kører programmer, der bruger OpenGL i flere tråde på en Quadro GPU.

Hvad er nyt i version 346.59:

  • Tilføjet support til følgende GPU'er:
  • Quadro K1200
  • Quadro M6000
  • GeForce 920M
  • GeForce 930A
  • GeForce 930M
  • GeForce 940M
  • GeForce GTX 950M
  • GeForce GTX 960M
  • GeForce GTX TITAN X
  • Rettet en fejl, der forårsagede korruption ved skift visningstilstande i nogle programmer, der bruger omdanne feedback.
  • Fixed a bug, der forårsagede teksturkorruption på framebufferdybdevedhæftninger ryddet med glClearTexImage ().
  • Rettet en fejl, der kunstigt begrænsede den maksimale pixel uret på skærme i nogle SLI Mosaic konfigurationer.
  • Rettet en kerne hukommelsesfejl der opstod, når looping hardware-accelereret video dekodning med VDPAU om Maxell-baserede GPU'er.
  • Løst en fejl, der kan få nvidia-indstillinger til at gå ned ved udgangen på 32-bit Linux-systemer.

Hvad er nyt i version 346.35:

  • Tilføjet support til følgende GPU'er:
  • GeForce 800A
  • GeForce 800M
  • GeForce GTX 970M
  • GeForce GTX 980M
  • Tilføjet support til X.Org xserver ABI 19 (xorg-server 1.17).
  • Forbedret kompatibilitet med nyere Linux-kerner.
  • Løst en fejl, der forhindrede interne 4K-paneler på nogle bærbare computere fra at blive drevet med en tilstrækkelig båndbredde til at understøtte deres native opløsninger.
  • Fastsatte en regression, der forhindrede NVIDIA-kernemodulet i at blive lastet i nogle virtualiserede miljøer som Amazon Web Services.
  • Fastsatte en regression, der forårsagede, at skærmbillederne blev registreret forkert på nogle notesbogssystemer.
  • Løst en fejl, der kan forårsage, at X fryser, når du bruger Base Mosaic.
  • Fastsatte en regression, der forhindrede NVIDIA X-driveren i at genkende basismosaiklayouter genereret af kontrolpanelet i nvidia-indstillinger.
  • Opdateret NVIDIA X-driveren til at afvise ramme-pakkede interlaced HDMI 3D-tilstande under tilstandsvalidering. Disse tilstande blev valideret af chaufføren, selv om de aldrig var blevet understøttet.
  • Løst en fejl, der forhindrede konsollen i at blive genoprettet efter kraftigt afslutning af X, på nogle GPU'er med flere DisplayPort-skærme tilsluttet. Denne fejl forhindrede også senere X til at blive startet efter den fejlede konsolgendannelse.
  • Opdateret versionen af ​​libvdpau sendt med driveren til 0.9. Denne version anerkender VDPAU_DRIVER_PATH miljøvariablen og løser en løbstilstand, hvis flere tråde kalder VdpDeviceCreateX11 samtidigt. Se http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html for mere information.
  • Bemærk, at brugere opfordres til at bruge deres distribution libvdpau-pakker frem for at stole på den, der blev leveret med NVIDIA-grafikdriveren.
  • Løst en fejl, der forårsagede, at ACPI-hurtigtastmasken blev indstillet forkert på nogle bærbare computere, selvom indstillingen EnableACPIHotkeys er deaktiveret.
  • Deaktiveret alternativet EnableACPIHotkeys som standard. Denne mulighed anses nu for at være forældet og vil blive fjernet i en fremtidig driverudgivelse. På moderne Linux-systemer, vises skærmnyheder, der leveres til skrivebordsmiljøet som nøglepressebegivenheder, og skrivebordsmiljøet håndterer skærmskiftet ved at udstede anmodninger via X-resize og Rotate-udvidelsen (RandR).
  • Løst en fejl, der fik skærmbilledet til at skifte, når skærmtransformationer (såsom rotationer eller refleksioner) blev aktiveret på et G-SYNC-display, der var vedhæftet en Kepler-baseret GPU.
  • Løst en fejl, der forårsagede en blank skærm, når du indstillede en tilstand, der kræver YUV 4: 2: 0 kompression. Disse tilstande understøttes ikke i øjeblikket.
  • Løst en fejl, der forårsagede en forkert DisplayPort-linkkonfiguration, der skal vises efter en hotplug eller frakobl.
  • Tilføjet support til afkodning af VP8-videostrømme ved hjælp af NVCUVID API på GPU'er med VP8 hardware decode support.
  • Tilføjet support til følgende EGL-udvidelser:
  • EGL_EXT_device_base
  • EGL_EXT_platform_device
  • EGL_EXT_output_base
  • Tilføjede evnen til at øge driftsspændingen på visse GeForce GPU'er i GeForce GTX 400 serien og senere. Spændingsjusteringer udføres på brugerens egen risiko. Se dokumentationen i "CoolBits" X-konfigurationsindstillingen i README for detaljer.
  • Tilføjet support til NVENC på GeForce GPU'er. For flere detaljer om NVENC SDK, se: https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk.
  • Fjernet en hygiejnekontrol i nvidia-installer, der testede tilgængeligheden af ​​POSIX-delt hukommelse. NVIDIA GPU-driveren har ikke krævet POSIX-delt hukommelse siden frigivelse 270.xx.
  • Fjernet NVIDIA Unified Memory-kernemodulet, nvidia-uvm.ko, fra driverpakken på 32-bit arkitekturer.
  • Tilføjet accelereret understøttelse af r8g8b8a8, r8g8b8x8, b8g8r8a8 og b8g8r8x8 RENDER formater.
  • Opdaterede nvidia-indstillinger for at udnytte GTK + 3, når de er tilgængelige. Dette implementeres ved at opbygge brugergrænsefladen nvidia-indstillinger i separate delte biblioteker (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so) og indlæse den korrekte i løbetid.
  • Tilføjet nvidia-indstillinger -gtk-biblioteket for at tillade at angive stien til den mappe, der indeholder brugergrænsefladebiblioteket eller stien og filnavnet til det specifikke bibliotek, der skal bruges.
  • Tilføjet support i nvidia-indstillinger for en GTK + 3-brugergrænseflade på x86 og x86_64.
  • Tilføjet alternativet nvidia-indstillinger - use-gtk2 for at tvinge brugen af ​​GTK + 2-brugergrænsefladen.
  • Opdateret nvidia-installer til at installere en fil i systemets xorg.conf.d-mappe, når en tilstrækkelig ny X-server er registreret for at få X-serveren til at indlæse "nvidia" X-driveren automatisk, hvis den startes efter NVIDIA-kernemodulet er indlæst.
  • Denne funktion understøttes i X.Org xserver 1.16 og højere, når den kører på Linux 3.9 eller højere med CONFIG_DRM aktiveret.
  • Forbedret udførelsen af ​​nvidia-installer ved at muliggøre brug af parallel fabrikat, når NVIDIA-kernemodulerne opbygges. Konkurrenceniveauet kan indstilles med alternativet --konkurrenceniveau og standardindstillingerne for detekterede CPU'er.
  • Opdateret nvidia-installer til at bestemme standardinstallationssteder for biblioteker baseret på tilstedeværelsen af ​​kendte stier i ldconfig (8) cachen og filsystemet i stedet for hardcoded distro-specifikke stier.
  • Fastgjort en GLSL compiler bug, der ville forårsage korruption, når du kører spil som Far Cry 3 i Wine.
  • Fik EGL_KHR_stream_cross_process_fd udvidelsen.
  • Korrektion i forbindelse med fast gengivelse, der undertiden skete, da der blev kaldt DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (), DrawElementsInstancedBaseInstance () eller DrawArraysInstancedBaseInstance ().
  • Dramatisk forbedret OpenGL Framebuffer Objekt oprettelse ydeevne.
  • Fjernet grænsen for det maksimale antal OpenGL Framebuffer-objekter.
  • Opdateret NVIDIA OpenGL-driveren for at foretrække $ XDG_CACHE_HOME over $ HOME som standardplacering for lagring af GL-skærmdiskens cache.

Andre software developer NVIDIA Corporation

Kommentarer til Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!