Golly projekt er en open source, cross-platform Game of Life simulator under udvikling af Andrew Trevorrow og Tomas Rokicki.
Vores mål er at skrive en verdensklasse Life simulator, hverve ideer og hjælp fra planetens bedste Life hackere, og dele nogle af vores spænding.
Her er nogle vigtige funktioner i "The Golly Game of Life Simulator":
· Unbounded univers (kun begrænset af hukommelsen).
· Hurtig, memory-effektive konventionelle algoritme.
· Super hurtig hashing algoritme for meget regelmæssige mønstre.
· Responsive selv mens genererer eller skrald indsamling.
· Læser RLE, Life 1.05 / 1.06, og makrocelle formater.
· Kan indsætte mønstre fra udklipsholderen.
· Auto fit option holder mønstre dimensioneret til vinduet.
· Fuld skærm option (ingen menu / status / værktøj / rullepaneler).
· Indbygget HTML hjælpesystem (tak til wxWidgets).
Hvad er nyt i denne version:
· Den X11 version af Golly har en række fejl og begrænsninger, så bruge GTK version, hvis du kan (det kræver GTK + 2.x).
· Hvis du ønsker at bygge Golly fra kilden distributionen derefter for at undgå forskellige bugs bruger wxGTK 2.7 eller senere.
Software detaljer:
Kommentarer ikke fundet