PicCube Sample forklarer, hvordan man anvender bitmaps til OpenGL overflader for at give dem et realistisk udseende. Bitmaps er kendt som teksturer og kan ligne træ, marmor, eller ethvert andet interessant materiale eller mønster. Processen med at anvende...

EasyTex Sample forklarer, hvordan man anvender bitmaps til OpenGL overflader for at give dem et realistisk udseende. Bitmaps er kendt som teksturer og kan ligne træ, marmor, eller ethvert andet interessant materiale eller mønster. Processen med at anvende...