Neverwinter Nights Client

Software screenshot:
Neverwinter Nights Client
Software detaljer:
Version: 1.69
Upload dato: 3 Jun 15
Udvikler: BioWare Corp.
Licens: Gratis
Popularitet: 146

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Neverwinter Nights (NWN) er en computer spil i en enorm middelalderlig fantasiverden af ​​Dungeons and Dragons. Neverwinter Nights sætter dig i centrum af en episk fortælling om tro, krig og forræderi.
Som spiller, er du i stand til at vælge, hvilke færdigheder og evner du vil udvikle sig som du Voyage om den komplekse og farlige fantasiverden af ​​Forgotten Realms. Være en dødbringende og farlig Rogue bevæger sig gennem skyggerne bruger stealth og hemmeligholdelse, være en videnskabelig Wizard og udøve magtfulde magi mod dine fjender, være en hulking Barbarian hvis begær til kamp er matches kun af hans frygtelige vrede, være en panser-klædte Paladin, der beskytter uskyldige og vanquishes sine fjender, være et korstog Cleric der helbreder de syge og forsvarer de hjælpeløse ... være alt dette og mere.
Neverwinter Nights kan du oprette dine egne verdener. Denne revolutionerende spil vil komme med alle de nødvendige redskaber til at konstruere din egen unikke lander i eventyr. Den Neverwinter Nights Aurora Toolset tillader selv nybegyndere at konstruere alt fra en stille, diset skov eller en dryppende hule af modbydeligt ondt, til en kongens hof. Alle de monstre, elementer, kulisser og indstillinger er der for verdens bygherrer til at bruge. Men du behøver ikke stoppe der; konstruere fælder, møder, brugerdefinerede monstre og magiske genstande til at gøre dit eventyr unik.
Men Neverwinter erfaring er ikke blot for en person-eventyr med alle dine venner. Neverwinter Nights kan spilles online med op til 64 venner, der alle deler i eventyret. Du kan organisere og køre dine egne eventyr gennem rolle Dungeon Master og kontrollere alle de monstre, skabninger og tegn dine venner mødes, da de rejse på deres søgen. Et kraftfuldt stykke software, der følger med Neverwinter Nights, Client DM, giver næsten ubegrænset kontrol for at køre dine egne eventyr for dine venner.
Neverwinter Nights ... endeløse eventyr!
Vigtige noter Før du begynder
Der er 2 ting, du får brug for at kunne bruge Neverwinter Nights Linux Client, bortset fra at downloade Linux Client binære filer:
Spillet ressourcer
En CD-Key
1. Spil Ressourcer: Du bliver nødt til at få de Neverwinter Nights spillet resouces fra et af disse steder:
fra en eksisterende Windows-installation af 1,29 build af Neverwinter Nights (vejledningen nedenfor)
OR
fra et anlæg af Neverwinter Nights Gold Edition (vejledningen nedenfor)
OR
fra et spejl site hosting af Neverwinter Nights v1.29 Linux Client ressourcer (instruktioner nedenfor)
2. CD-Key: Du bliver nødt til at købe en kopi af spillet for at få et gyldigt Neverwinter Nights CD-Key. Selvfølgelig med dette køb får du også en dejlig Neverwinter Nights mapkin, en spiral-bundet game manual, og tre af plast-aluminium-forstærket W1nd0z3 brand coastere.
Hvad er nyt i denne version:
· Ny Lilla Drage Knight Prestige Class
 
8 Nye tilesets:
· Barrows Interior
· Castle Exterior, Rural
· Castle Interior 2
· By Interior 2
· Fort Interior
· Sea Caves (en hak pack er ikke længere nødvendig)
· Steamworks
· Tropical (et hak pack er ikke længere nødvendig)
 
Audio:
· 15 Ny musik Tracks:
· 14 Nye Ambient Sounds
Nye Creatures (over 100 nye optrædener):
· Caladnei (NPC)
· Cobra (Regular, Sort og Guld)
· Curst Sværdkæmper
· Gem golems (Diamond, Emerald og Ruby)
· G'Zhorb alle seende øje
· Halaster
· Harat, Lord of Darkness (store og små)
· Heste (63 Forskellige varianter, plus monterede Mennesker, alfer, Half-Elves, Halflings, nisser, Half-Orcs og dværge)
· Lord Antoine Baccha, Visier de Guise (NPC)
· Maggris, Hive Mother
· Masterius (Regular, Forklædt og kraftfuld)
· Mist Drage
· Nightmare (Regular, Saddled og Armored)
· Ogre Chieftain
· Purple Drage Knight Archer (Kvinde og mand)
· Purple Drage Knight Blade (Kvinde og mand)
· Satyr (Regular, Archer og Warrior)
· Wereboar
· Widow Hagatha
· Wyvern (Meget, Voksen, Juvenile og Young)
 
Nye Placeables (næsten 350)
 
Nye Døre (15 Generiske Døre + 71 Tileset Specifikke Døre)
 
Nye visuelle effekter (over 100)
· Glødende øjenfarver (hvid, blå, cyan, lilla, orange og gul).
· Purple Drage Knight feat visuelle effekter.
· Lance rystende visuelle effekter.
· Pil visuelle effekter.
 
Nye Armor Part Appearances (partier).
 
Ny Weapon Part optrædener.
· Gem dele, der anvendes til de nye "Gem Golem" våben.
 
Nyt element
· Bærbar Encampment
ini fil indstilling tilføjelser / ændringer
· Tilføjet nye nwnplayer.ini fil indstillinger, så rød / grøn farveblinde brugere ikke bliver dræbt af fælder uventet.
· FriendlyColor = 0,255,0
· HostileColor = 255,0,0
· Tilføjet mulighed for at slukke synlige kapper i nwnplayer.ini fil (sæt til 1 for at gøre det muligt for kapper, 0 for ingen synlige kapper).
· Synlige Cloaks = 1
· Tilføjet in-game tekst sværger filtrere nwnplayer.ini indstilling (sæt til 1 for at aktivere, understøtter kun engelsk).
· In-game Text Swear Filter = 0
· Tilføjet nye nwnplayer.ini fil indstillingen til altid at rulle maksimale hit points på niveau op til spillere (som standard slået fra).
· Max Hit Points = 1
· Tilføjet nye nwnplayer.ini fil indstillingen til ikke vise hit point rullede på niveauet op sammenfattende gui (standard off).
· Skjul Hit Points Fik = 0
· Tilføjet nye nwnplayer.ini dossier for at genoprette den resterende magi bruger fra det tegn fil på log ind på en "server hvælving" server. Denne indstilling standard off.
· Gendan Spell Bruger On Login = 0
· Tilføjet ny nwn.ini fil indstilling til at indstille, hvor langt ud i det fjerne græsset bør gøres (standard værdi 900,0, gyldige værdier spænder 900,0-30000,0). Øge denne værdi vil medføre mere græs, der bliver i udendørs græsklædte områder, men vil også reducere spillets ydeevne på disse områder.
· Græs Langt Render Distance = 900,0
· Tilføjet nye nwnplayer.ini fil indstilling for at skifte til / fra fil logning af væsen dødsfald.
· Død Logning = 0
· Tilføjet nye nwnplayer.ini dossier at nulstille støder niveau affødt af et møde udløser hver gang den gyder væsner. Hvis denne indstilling er aktiveret, vil mødet udløser altid gyde væsener baseret på den udløsende spillerens niveau snarere end potentielt hjælp tilovers udklækkede væsen fra en tidlig udløsning, der blev indledt ved en meget højere niveau afspiller.
· Altid Nulstil Encounter Gyder = 0
· Opdateret Get2DAString () scripting kommando 2da caching kode at cache en række 2das angivet i en ini indstilling.
· 2DA Cache Størrelse = 10
· Tilføjet nye nwnplayer.ini fil indstilling til at logge hvert script, som det udfører (standard off). Aktivering af dette vil forringe spillets ydeevne. Den bør kun anvendes til script debugging formål (dvs. når du har en dårlig script, der får din modul til at låse op, kontrol logfilen vil lade dig vide den sidste script, der udføres).
· Aktivér logning = 1
· Tilføjet nye nwnplayer.ini fil indstilling for at opnå script profilering af data i logfilen (standard off). Aktivering af dette vil forringe spillets ydeevne. Det bør kun bruges til at bestemme, hvilke scripts, du har brug for at optimere for at forbedre ydelsen på din modul. Bemærk: "Aktiver logning" bør slukkes, når profilering er aktiveret.
· Aktiver Profilering = 1
· Tilføjet ny mulighed til nwtoolset.ini fil for at indstille værktøjssæt CPU affinitet på multi-core-computere. Hvis du har mere end én CPU på din pc, så kan du bruge denne indstilling til at gøre værktøjssæt køre på kun én af CPU'er ved at angive antallet af CPU (0-31). Setting "CPU Affinity = -1" slukkes CPU affinitet (default 0).
· "CPU Affinity".
· Den nwnplayer.ini for "Client CPU Affinity" nu som standard 0 (en indstilling på -1 vil blive konverteret til 0). Hvis du har brug for at deaktivere denne funktion indstille værdien til -2.
· Feat Forudsætning ændringer (disse kan gøre nogle af de eksisterende tegn ugyldig multiplayerspil)
· Den Epic Dodge feat kræver nu 30 rækker af Tumble dygtighed som forudsætning, som pr beskrivelsen (feat.2da).
· Den "Dragon Shape" feat kræver nu Wild Shape 6x / dag som pr beskrivelse (feats.2da).
· Fast forudsætning for "Epic Weapon Focus Club" at være "Weapon Focus Club" snarere end "Forbedret Critical Club" (feat.2da).
· Våben Specialisering Club kræver nu fire fighter niveauer for at opnå (i stedet for en).
Generelle Rettelser:
· Fixed problem med videoer ikke vises under Windows Vista.
· Spillet vil nu bede at ophøje til administrator privaleges under Windows Vista.
· Fixed problem med beskadigede teksturer på nyere Nvidia kort.
· Farvelagt de kapper i de officielle kampagner (de er ikke længere alle tan farvet).
· Tilføjet manglende Trident våben feats.
· Treforke nu klassificeret som en "Martial" våben, snarere end en simpel våben.
· Fast hvordan Damage Resistance modarbejder våben, der gør mere end én type af skader (dvs. Morning Stjerner og Hellebarder). Målet nu bruger de værste af de mange skader modstande mod våben, der påfører mere end én base våben skadetype.
· Løser at Whirlwind / Forbedret Whirlwind / Great Cleave så alle angrebene er udført på spillerens fulde BAB.
· Den Defensive Roll feat fungerer nu 1 / dag pr beskrivelsen.
· Ordnede caster niveau, der anvendes til Holy Avengers (det er nu altid sat til 10, som det er støbt af et element, snarere end at bruge spillerens Paladin caster niveau).
· Opdateret Weapon Finesse til at arbejde med alle Creature Våben uanset dyrets størrelse.
· Lavet nogle mindre spil optimeringer.
· Rettet nogle problemer, der kunne bruges til forsætligt at gå ned en server.
· Fast klient nedbrud, der syntes at være relateret til andre spillere kommer ud af stealth.
· Fixed problem, hvor din håndlanger / associerede kunne undertiden overlapper placeringen af ​​din karakter.
· Den "Rapid Reload" feat giver dig nu den korrekte antal ekstra angreb.
· Rettet et problem med afbøjning bonus bliver tilføjet to gange ved fastsættelsen et touch angreb.
· Faste bandolerer på Hobgoblins.
· Rettet et problem med VFXs ikke vedhæfte korrekt zombier / mumier.
· Fixed problem med Item Vægte være forkert for ekstremt tunge genstande (såsom Tower Shield).
· - Screenshots er nu foranstillet med modulet navn (sat i modulet egenskaber i værktøjssæt) snarere end "NWN". Screenshots er nu også placeret i screenshots undermappe.
· Ændret "Black Blade of Disaster" feats fra "Longsword" til "Greatsword"
· Ændret "Brewed Potions", så at de nu opfører sig som normale potions (dvs. når de anvendes de spiller drikke animation, kan være faldet på håndlanger, etc).
· Fixed problem med "Forbedret ekspertise" mode ikke vises korrekt i kampen loggen for "særlige" angreb.
· Fixed problem med hvile ikke at få annulleret korrekt, hvis et medlem af din gruppe begyndte at angribe noget under dit hvileperiode (den OnPlayerRest begivenheden nu korrekt hedder i denne situation).
· Lavet nogle ændringer, som forhåbentlig vil løse området lastning nedbrud relateret til "shiny vand" bliver aktiveret i våde områder af den officielle kampagne.
· Fixed problem med DM "Send Exit Event" radial kommando når de anvendes på generiske udløser. Objektet DM ikke blev indstillet korrekt som spændende objekt forårsager scripting opkald til GetExitingObject () til ikke korrekt.
· Fast angreb tillæg, der gives, når angriber bedøvet skabninger.
· Fast AC Stigning vs skadetype element ejendom til at fungere korrekt.
· Rettet nogle memory leaks.
· Fast nogle exploits.
 
Stave / Feat beskrivelse og andre tekstændringer:
· Opdateret beskrivelse af "Elemental Swarm" for at afspejle, at de elementaler er 21HD.
· Opdateret Grævling dyr følgesvend Rage beskrivelse.
· Opdateret Hawk dyr følgesvend beskrivelse liste de rigtige feats.
· Opdateret Panther dyr følgesvend beskrivelse til listen de korrekte færdigheder / feats.
· Opdateret Panther velkendte beskrivelse til listen de korrekte feats.
· Opdateret Spider dyr følgesvend beskrivelse til at omfatte skjul dygtighed.
· Opdateret beskrivelsen af ​​"Bard Song" korrekt afspejler den nødvendige Udfør færdighedsspil på level 16.
· Opdateret betegnelsen "Enchant pil" for bedre at afspejle, hvordan den gennemføres.
· Opdateret beskrivelse af "gennemsyre Arrow" feat bedre afspejler, hvordan den opfører sig.
· Opdateret beskrivelse af "Modstå Energi" til korrekt afspejler Fort Gem Bonus påkrævet.
· Opdateret beskrivelse af forskydning magi. Det blev forkert notering en "somatisk" komponent.
· Opdateret beskrivelsen for Keen Edge at præcisere, at det virker kun på "slashing nærkamp" våben.
· Opdateret beskrivelsen af ​​Clarity at vise den korrekte varighed "5 Runder + 1 Rund / Level", og det nu korrekt nævner, at det fjerner Daze effekter.
· Opdateret beskrivelsen for "Undeaths evige Foe" til at omfatte fire afbøjning bonus til AC.
· Opdateret beskrivelse af "Tenser s Transformation" fuldt ud afspejler de bonusser givet af magi.
· Opdateret beskrivelse af "Shadow Shield" fuldt ud afspejler de immuniteter givet af magi.
· Opdateret beskrivelse af "Black klinge af katastrofe", således at sværdet er ekstraudstyr bonus er beskrevet korrekt.
· Opdateret beskrivelse af "Mordenkainen s disjunktion" til korrekt afspejler, hvordan fordrive check er gjort.
· Opdateret beskrivelse af "Øredøvende klang" for at præcisere, at bonusser ikke vil stable.
· Opdateret beskrivelse af "Holy sværd" til at omfatte alle fordelene ved våben.
· Opdateret beskrivelse af "Naturens Balance" til korrekt afspejler de skader helbredt.
· Opdateret beskrivelse af "Hammer of the Gods" til korrekt relect virkningerne af en vellykket Vil spare.
· Faste mange stavefejl og slåfejl i den officielle kampagne.
Neverwinter Nights Aurora Toolset:
· Nyoprettede moduler vil nu have den OnClientEnter script sat til "x3_mod_def_enter" som standard. Dette script bruges til at give allerede eksisterende tegn hest relaterede bedrifter, så de kan bruge heste.
· Fixed problem med ikke-menneskelige kapper vises ikke korrekt på NPC'ere i værktøjssæt.
· Fixed problem med teksturer ikke vises korrekt i værktøjssæt til lokalsamfundet gjort væsner, der bruger en fænotype af 10 eller derover.
· Tilføjet nye generiske hest afmontere udløser at værktøjssæt palet.
· Rettet forkerte haler på Lizardmen skabeloner.
· Rettet tilpasningen på nogle af Slaadi i værktøjssæt paletten.
· Mephits i værktøjssæt paletten er nu den rigtige neutrale justering.
· Rettet forkert tilpasning til Duergar gejstlige.
· Faste forkerte lydsæt på Duergar præstinde.
· Fixed problem med polstrede linjer i classes.2da visning som "Bad Strref" i værktøjssæt væsen guiden og LevelUp guiden.
· Fixed problem med Snowy Landdistrikter og landdistrikter campingvogn loadscreens viser ørkenen billede i stedet (de vil nu også blive vist under tileset filtrerede lister).
· Lavet standard udstyr på Troglodyte Warrior ikke dryppes.
· Fast nogle miljø kortlægning spørgsmål for Wings / Tails.
· Rettet en skalering problem for Wings / Tails.
· Rettet forkert portræt på Rope placerbar.
 
Script-specifikke:
· Tilføjet en ny Module "OnPlayerChat" begivenhed.
· Tilføjet nye scripting kommandoer:
objekt GetPCChatSpeaker ();
string GetPCChatMessage ();
int GetPCChatVolume ();
void SetPCChatMessage (streng sNewChatMessage = "");
void SetPCChatVolume (int nTalkVolume = TALKVOLUME_TALK);
string GetDescription (objekt oObject, int bOriginalDescription = FALSK, int bIdentifiedDescription = TRUE);
void SetDescription (objekt oObject, snor sNewDescription = "", int bIdentifiedDescription = TRUE);
int GetColor (objekt oObject, int nColorChannel);
void setColor (objekt oObject, int nColorChannel, int nColorValue);
itemproperty ItemPropertyMaterial (int nMaterialType);
itemproperty ItemPropertyQuality (int nQuality);
itemproperty ItemPropertyAdditional (int nAdditionalProperty);
· Tilføjet en ny startposition parameter til FindSubString scripting kommando: int FindSubString (string sString, snor sSubString, int nStart = 0);
· Tilføjet ekstra parameter til scripting kommando: void AdjustAlignment (objekt oSubject, int nAlignment, int nShift, int bAllPartyMembers = TRUE);
· Tilføjet ny konstant VFX_BEAM_DISINTEGRATE til brug med EffectBeam ()
· Øget grænsen for SetPhenoType () scripting kommando til 99.
· Made CopyItemAndModify () scripting kommando arbejde med både de gamle og nye kappe-systemer.
· Fixed problem med scripting kommando SetCreatureAppearance () ikke genoprette spillere til PC bevægelse hastighed, når genoprette karakter tilbage til en af ​​de spilbare racer.
· Evard Black Tentacles gælder nu skaden pr fangarm, snarere end alle fangarm skader påføres på én (nw_s0_evardsa.nss og nw_s0_evardsc.ncs).
· De Arcane Archer specielle evner gennemsyre Arrow, Seeker Arrow, hagl af pile og død Arrow nu tage hensyn til Epic Våben Specialisering feat (x0_i0_spells.nss)
· Fast Isacc s Missile Storm Projektil Fælder til at arbejde igen (x0_i0_spells.nss).
· Fast beregning skader for Eyeball velkendte stråler (x1_s1_eyebray.nss).
· "Tymora s Smile" nu fungerer korrekt baseret på Harper niveauer (x0_s2_HarpSmile.nss).
· Negativ energi Burst er nu korrekt begrænset til +20 skade baseret på caster niveau (nw_s0_negburst.nss)
· Blade Barrier nu korrekt respekterer Evasion og forbedrede Evasion feats (nw_s0_bladebara.nss, nw_s0_bladebarc.nss)
· Fast hit points helbredt / beskadiget for bemyndiget "Healing Circle" spell (nw_s0_healcirc.nss).
· Forbandet sang ikke længere påvirker tavshed skabninger (X2_S2_CurseSong.nss) og bonusser for niveau 11 nu ydet på niveau 11 (snarere end level 12).
· Ændret "Undeaths evige Foe" AC bonus fra en Dodge bonus til en afbøjning bonus (x0_s0_udetfoe.nss).
· Fast SR beregning i "Naturens Balance", når den berører mere end en skabning (NW_S0_NatureBal.NSS).
· Fast farvestof script til at arbejde på den sidste farve til rådighed (x2_s2_dyearmor.nss)
· Fast mangler fortielse bonus på Shadowdancer s Epic Shadowlord (x2_ch_summon_sld.nss).
· Negative Energy Fælder ikke længere skade udøde (nw_t1_negavgc.nss, nw_t1_negstrc.nss, nw_t1_negdeadc.nss, nw_t1_negminc.nss).
· Varighed beregning Fast på Gaze og Howl frygter effekter (nw_s1_gazefear.nss, nw_s1_howlfear.nss)
· Fast vindstød kun sprede cloudlike område effekt besværgelser (x0_s0_gustwind.nss).
· Tilføjet en hest scripting system til bygherrer, der ønsker at bruge heste i deres moduler. Se x3_inc_horse script i værktøjssæt for mere information.
· Treforke og Magic stave betragtes nu nærkampsvåben ved scripting kommando GetMeleeWeapon () (x2_i0_spells). Hvis du har brugt denne scripting kommando i din egen modul, bliver du nødt til at rekompilere dine scripts til at drage fordel af denne ændring.
2da Ændringer:
· Forstærk kræver nu en somatisk komponent som pr spell beskrivelse (spells.2da).
· Den magi War Cry kræver nu en somatisk komponent som pr spell beskrivelse (spells.2da).
· Større Sanctuary kræver nu en somatisk komponent, som pr spell beskrivelse (spells.2da).
· Balagarn s Iron Horn kræver nu en somatisk komponent, som pr spell beskrivelse (spells.2da).
· Klarhed / Scare / Lesser fjerne kan nu støbes som en tavs spell (spells.2da Meta Magic kolonne opdateret).
· Større Restaurering ikke længere kan vælges som en udvidet Stav, som dens varighed er øjeblikkelig (spells.2da).
· Fjernet reference til ikke-eksisterende script NW_S0_MindFogC fra VFX_Persistent.2da.
· Fast rækken nummerering i IPRP_SPELLCOST.2DA (der var duplikerede rækker nummereret 199).
· Ordnede stave interval for "Shadow besværgelse Darkness" (spells.2da).
· Tilføjet manglende Trident våben feats (CLS_FEAT_FIGHT.2DA, CLS_FEAT_BARB.2DA, CLS_FEAT_DIVCHA.2DA, CLS_FEAT_DWDEF.2DA, CLS_FEAT_PAL.2DA, CLS_FEAT_RANG.2DA, CLS_FEAT_WM.2DA, CLS_FEAT_BLKGRD.2DA, og mange PackFT * .2das).
· Rettet brudt "Minotaur, Zor" lydsæt (soundset.2da).
· Fixed problem med køller ikke spiller hittet lyd mod skabninger iført medium rustning (weaponsounds.2da).
· Fast ikon for "Ethereal Visage" ruller (iprp_spells.2da).
· Fast vægt af to-bladede sværd (baseitems.2da).
· Fast miljø kortlægning på knoglen golem (appearance.2da).
· Fast RacialType poster for elementaler i polymorph.2da
· Tilføjelse mangler feat FEAT_EPIC_WEAPON_SPECIALIZATION_DWAXE til cls_feat_divcha.2da
· Rettet manglende understregning i categories.2da.
· Faste kategori poster for FEAT_EPIC_ARMOR_SKIN og FEAT_EPIC_SPELL_MAGE_ARMOUR (feat.2da).
· Fixed problem med Champions of Torm ikke at kunne tage ambidexterity og Two Våben Fighting som Bonus Feats (CLS_FEAT_DIVCHA.2da).
Custom Content:
· Forhøjet maksimale antal tilesets lov at 100
· Load skærm rækken indekser forløbne række 255 vil nu fungerer korrekt i spillet.
· Den Læs / Drink / Meditate / Tilbedelse / Sit / Efterår Baglæns / Efterår Fremad radiale menuikoner ikke længere alle bruge ir_nod.tga (så samfundet kan ordentligt tilsidesætte billeder med brugerdefineret indhold).
· Øget de tilladte rækker i WingType.2da, TailType.2da og GenericDoors.2da fra 255 til en meget større værdi (dvs. omkring 4 milliarder).
· Tilføjet ny renderaabb og rendertilepathnodes DebugMode konsol kommandoer til at hjælpe med at bygge tilesets.
· Tilføjet understøttelse af 10 nye brugerdefinerede animationer (plus en ny mount og afmontere).
Særlige oplysninger med hensyn til nogle af de nye indhold:
Barrows Interiør Tileset:
· De hvide pletter i "Final 7x7" gruppe er der for at hjælpe dig med at placere "søjle #," Barrows "placeables fra" Placeable-> Diverse Interiør "standard palet.
· Du kan slå dette fra ved at fjerne markeringen "Animation Loop 1" i flisen egenskaber for placeret flise gruppe).
 Heste:
For at oprette en monteret NPC i tooolset du behøver at gøre følgende
· Skift NPC udseende til "Menneske monteret, Mand" (eller vælge en anden race / køn, som du ønsker det). Sæt fænotype til "Normal Monteret" (eller Large til større menneskelige fænotyper). Klik på fanen Udseende og fra "Tail" pull down menuen vælge den type hest, som du ønsker.
· Ændring af NPC'er Fænotype til en af ​​de "dyst Monteret" indstillinger vil medføre, at NPC hesten til at bruge Dyst animationer i spil, i stedet for de normale hest bekæmpe animationer.

Screenshots

neverwinter-nights-client_1_143058.jpg

Lignende software

Andre software developer BioWare Corp.

Kommentarer til Neverwinter Nights Client

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!