Quantum Star: Generations projekt er en nem at installere og administrere rumstrategi browserbaseret spil.
Quantum Star: Generations er et browserbaseret rumstrategi og handel spilles på tværs af en kortlagt galakse mod andre spillere. Udnytte minedrift, handel, forskning og produktion gennem nem at bruge værktøj, QS muliggør både bred mikro-forvaltning af ressourcer eller mere "aggregerede" metoder. Spillere konkurrere, bekæmpe fjendtlige flåder, og administrere planeter til at blive den "sidste mand stående". Ingen downloads bruger er nødvendige, og spillet er gratis at være vært eller spille.
Quantum Star: Generations Evolved er et browserbaseret rum strategi spil. Det er spilbar fra enhver moderne browser såsom Mozilla Firefox eller Internet Explorer. Det er skrevet i PHP programmeringssprog og udnytter enten MySQL eller PostgreSQL som backend database. Det er også gratis for download og kan være vært uafhængigt af enhver bruger. Spillet er udgivet under betingelserne i Affero General Public License.
Quantum Star: Generations Evolved er et gratis open source program. At være open source, kan du ændre og videredistribuere kildekoden under vilkårene i Affero General Public License, eller efter eget valg GNU General Public License version 3 (ikke version 2).
Her er nogle vigtige funktioner i "Quantum Stjerne: Generations":
ย ท Gratis
ย ท Dens sjovt!
ย ท Nem installation
ย ท Støtte til alle versioner af MySQL og PostgreSQL
ย ท Støtte til både PHP4 og PHP5
ย ท Platform uafhængig
ย ท flere sprog med UTF-8 standard tegnkodning
ย ท Fokus på sikkerhed og ressourceeffektivitet
ย ท Automatiserede administrationsopgaver
ย ท Har vi nævne det er sjovt?
Krav:
ย ท PHP 4.3.0 eller højere
ย ท MySQL 4.0 eller nyere
ย ท PostgreSQL 7.4 eller højere
ย ท en Webserver (f.eks Apache, IIS, etc.) er i stand til at understøtte PHP
Nyheder i denne version:
+ Fejlrettelser
- Flere købt brugte skibe bliver navngivet med den rette numerisk suffiks
- Rettet ny skabelse flåde for nyligt indkøbte brugte skibe og fremmede skibe
- Forskellige andre mindre fejlrettelser
+ ændringer Combat
- Slagskib konverteringer nu arbejde korrekt for fragtskibe
- Kun planeten med de mest fjendtlige krigere kan blive angrebet
- Planeter kan ikke hævdes, mens andre planeter har fjendtlige krigere
- Planet navne kan ikke misbruges til "skjule" planeter mod angreb
- Kun en meddelelse sendes, når et skib angriber en planet (aldrig to)
+ ændringer Fleet menu
- Fleet Summary er nu en sorterbar bord med flåde detaljer plus Kommando links til hver flåde
- Fleet Management layout forbedres; Fleet omdøbe og slette links tilføjet for lettere administration
- Opret en flåde anvender et gratis flåde nummer
+ Clan forbedringer
- Fast brugerdefinerede klan farver
- Klan score og fighter dræber vises
+ forbedringer interface
- Antal af gratis baner rapporteret under planet skabelsesprocessen
- Spiller planet resumé indeholder kolonist tildelinger og overordnede totaler
- Støtte pr-kategori sletning besked
- Ved at klikke på de ressourcemæssige billeder i en stjerne-system tager dig til den Mining siden
- På Mining side, Metal / Brændstof / Ingen kolonneoverskrifter Minedrift sat alle skibe til at udvinde denne ressource
- Fjernet besked om at tage kommandoen over et nyt skib koster sving (kommando ændringer er altid gratis)
- Signatures korrekt vist i private beskeder
- Bruger mulighed for ikke at vise underskrifter er nu hædret
- Multiple skib opgraderinger fast og lidt forbedret
+ Gameplay forbedringer
- Flere skibstyper ændret:
o specifikke skibe Menneskelige og Blackstar er mere afbalanceret
o Man O Warp er fast og kan købes
o Alle skibe (undtagen Mega-Flex) har mindst et minimalt antal krigere
o Nogle skibet punkter justeres til at gøre mere mening
- Orbital bombardement helt deaktiveret
- Skader på masse drivere faldt og beskadigelse af Terra Maelstrom øget
- Masse driver nu styret af enable_superweapons
- Terra Maelstrom opgradering ikke længere fjerner Quark Displacer (men man er stadig påkrævet)
- Kunstige ormehuller forbruge mørkt stof hver DM og fiasko at have nok mørkt stof har konsekvenser
- Sort markeder og fremmede skibsværfter flytte lokationer hvert par dage
- Udgifter til alle bomber ændret til at være mere rimeligt
- Delta bombe ændret til at gøre 2000 skade
- Hvis aktiveret, kan SuperNova effecters købes efter hensigten
- Kolonister sælges i havne koster 20% mere, fordi de kolonister nødt til at rejse fra din hjemplanet
- Drej omkostninger fastsat for alle køb, salg, lastning og tømning operationer som følger
o Alle køb / salg omkostninger 1 omgang pr skib påvirket op til et max på 5 omgange
o Alle lastning / losning omkostninger 1 omgang pr skib påvirket op til en max 10 omgange pr flåde;
betydning, når & gt; 10 skibe i en enkelt flåde er berørt, bliver du opkrævet en diskonteret 10 omgange for denne flåde
+ Bilko forskydning
- Nogle grænseflade oprydninger og forbedringer
- Omkostninger og chance for at blive genereret for de fleste emner ændret
- Varer, der ikke kan have været genereret før vil blive genereret nu
- Shield opgraderinger ordentligt opgradere max skjolde i den nuværende skib
+ tilfældig begivenhed ændringer
- Stjerne-systemer ikke længere omdøbt når ramt af tilfældige begivenheder
- Metal minedrift siv og Stjernetåger ændret til at have en uendelig forfriskende garanteret mindste metal / brændstof plus en avanceret regenerering sats
- Nebula minedrift steg til 3x og skader på skibe markant faldt
- Fix at tillade flere Nebula klynger, der skal oprettes efter hensigten, men aldrig i Homeworld systemer
- Faste bugs i Supernova eksplosioner destorying skibe og planeter
- Flere powerups bør være tilgængelige i universet, men nogle PowerUp typer er mindre tilbøjelige til at blive vist
- Kontant, tech, og drej powerups bør være mere nyttigt
+ Admin forbedringer
- Flere nye og forbedrede admin kun rapporter
- Alle admin skibe kan underrummet hoppe
- Mørkt stof kan konfigureres skal købes / sælges på sorte markeder
- Giv penge til alle spillere faste
- allow_signatures fast
- Stjernetåger skabte kun når random_events & gt; 1
- Mining rush / Nebula avancerede regenerering sats og garanterede minimumsbeløb baseret på uv_metal / fuel_max og rr_chance_metal / fuel_max variabler
- Ressourcer skabt i en Supernova eksplosion er baseret på rr_change_metal / fuel_min / max variabler
- Powerup vender sig og tech beløb baseret på hourly_turns og hourly_tech
- Flag_bomb ændret; 0 = ingen bomber, 1 = alfa / gamma solgt og i Bilko s, 2 = 1 + delta i Bilko s
- Bilkos elementer er kun genereres, hvis aktiveret (f.eks Terra Maelstrom, når enable_superweapons er tændt)
- Når det er relevant, er de omkostninger og mængden af Bilko-objekter stammer fra config vars
- Max_fleet_size minimum sænkes til 10 (fra 25)
+ Server forbedringer
- Adskillige uskadelig HTTPD fejl elimineret
Software detaljer:
Version: 0.7.2c
Upload dato: 3 Jun 15
Licens: Gratis
Popularitet: 61
Kommentarer ikke fundet